hoe ziet een legend of linkle game er voor jou uit
beste advertentieblokkeringsextensie voor Chrome

Krijgt Linkle een prins genaamd Zeldo?
Het is een post- Tranen van het Koninkrijk wereld daarbuiten en we leven er gewoon in, schat. Na een paar jaar van borrelende verwachting, is de nieuwste inzending in De legende van Zelda serie is eindelijk gearriveerd, en volgens beoordelingen , het is misschien wel de extra $ 10 waard. Nintendo heeft iedereen ervan overtuigd ervoor te betalen. Nu mensen over de hele wereld, of het nu beroemde ontwikkelaars van andere games zijn of verdrietige vaders in de bus naar hun werk, samenkomen om Hyrule opnieuw te redden, kijk ik vooruit naar wat de volgende stap voor de serie zou kunnen zijn.
De hele week hebben we op Destructoid gepubliceerd retrospectieven , lijstjes , En toekomstige artikelen gecentreerd op De legende van Zelda . Een paar van onze schrijvers hebben ideeën voor de toekomst van de serie belicht franchise-vechtspel of een hypothetische titel waarbij de legende van Zelda gaat eigenlijk over Zelda . En hoewel ik beide ideeën van harte steun, wil ik mijn laatste Zelda Week-stuk volledig op een ander personage concentreren. Omdat het tijd wordt dat Nintendo serieus gaat nadenken over het maken van een Linkle-game.
Linkle is de afgelopen twee weken in mijn gedachten geweest toen ik opstartte Hyrule Warriors definitieve editie , een game die daarvoor ongetwijfeld in mijn Top 10-lijst had gestaan GQ UK 100 beste videogames artikel als iemand buiten Destructoid wist wie ik was of het kon schelen wat ik dacht. ik heb lief Hyrule-krijgers met elke vezel van mijn wezen, en dat is precies hoe ik over het Wii U-origineel denk. De Definitieve editie is pure hemel met zijn stabiele framerate en de introductie van alle elementen uit de 3DS-versie van de game. En de belangrijkste van die elementen is... nou ja, het is de Windwaker spullen. Maar op de tweede plaats staat Linkle, een zonnestraaltje.

Wie is Linkel?
Als je het gemist hebt Hyrule Warriors-legendes of Hyrule Warriors definitieve editie , Linkle is een in een groene tuniek geklede Cucco-boer die ten onrechte denkt dat zij de reïncarnatie is van de legendarische held. Als ze bericht krijgt over de aanval op Hyrule Castle, grijpt ze haar dubbele kruisboog en komt in actie... in de verkeerde richting. Terwijl haar reis haar naar veel onjuiste locaties brengt, bereikt ze uiteindelijk het kasteel en wordt ze de held waarvan ze altijd dacht dat ze bedoeld was te zijn, ook al is ze dat niet. de held.
Eiji Aonuma heeft gesuggereerd dat Linkle in de toekomst zou kunnen verschijnen Zelda spellen. Hoewel ik de oprechte aard van die verklaring betwijfel, wil ik, gezien het aantal jaren sinds ze voor het eerst verscheen, de hoop niet verliezen. Sterker nog, gezien mijn exemplaar van Tranen van het Koninkrijk zal hier pas maandag zijn, heel erg bedanktUPS, ik gebruik dit laatste beetje vrije tijd om ideeën te postuleren over de toekomst van Linkle en hoe het zou zijn als ze haar eigen spin-off zou krijgen. Omdat we al hebben gezien hoe ze speelt in een Musou kruising. Maar als ze haar eigen spel zou krijgen, hoe zou dat er dan precies uitzien? En wie zou/moet het maken?

Traditioneel, van bovenaf Zelda spel van Bloesemverhalen ontwikkelaar Castle Pixel
De eerste suggestie ligt het meest voor de hand. De legende van Zelda franchise zette zijn tanden in het top-down actiespelperspectief, en een Linkle-avontuur zou goed in de formule passen. Hoewel haar favoriete wapen de kruisboog is, zou het meer schietpartijen zijn dan Link's avonturen. Castle Pixel heeft naam gemaakt met het ontwikkelen van de Bloesemverhalen serie, die solide zijn Zelda -likes die absoluut het gevoel van spelen nabootsen Een link naar het verleden . Met een beetje begeleiding en wat financiering van Nintendo zelf twijfel ik er niet aan dat Castle Pixel Linkle een briljant, ouderwets solo-uitje zou kunnen geven.

Een door PlatinumGames ontwikkeld actiespel
In Hyrule-krijgers De kenmerkende wapens van Linkle zijn haar kruisbogen, maar ze is niet bang om haar voeten te gebruiken als dat nodig is. In de juiste handen zou Linkle de volgende grote actiegame-ster van gaming kunnen zijn. Het is niet moeilijk om haar te zien rondhangen met mensen als Bayonetta of Dante, en een actiespel dat de leiding van die personages volgt, zou deze vrouwelijke versie van Link een identiteit geven die ver verwijderd is van haar oorsprong.

Een volwaardige FPS van David Szymanski, ontwikkelaar van Schemering
Er zijn oneindig veel first-person shooter-ontwikkelaars die prima werk zouden leveren door een Linkle first-person shooter te maken. Respawn Entertainment, Retro Studios, id; de beker loopt over van kwaliteitskandidaten. Maar eerlijk, na gezien te hebben waar Brace Yourself Games mee deed Cadans van Hyrule Ik denk dat een andere uitstekende indiestudio een poging zou moeten doen om een Linkle FPS te maken. Het lijkt misschien een vreemde keuze, maar ik zou graag willen zien wat Schemering ontwikkelaar David Szymanski zou het doen met het IP-adres. Zijn doorbraaktitel uit 2018 is nog steeds een van de beste op Switch, en wie zou er niet graag terugkeren naar een versie van Hyrule in al zijn 64-bit glorie?

Een verhalende shooter op rails van Treasure (omdat Treasure werk nodig heeft)
Het doet me pijn om te weten dat het on-rails shooter-genre nooit zo groot zal worden als ik wil, omdat het in mijn ogen enorm zou moeten zijn. Ik hou van een genre dat puur arcade-schietplezier combineert met belachelijke set-stukken, en hoewel er een aantal geweldige games uit dit genre op de console en in arcades zijn geweest, is er maar één ontwikkelaar die ik de uitdaging zou willen aangaan om een Linkle on-rails shooter. En dat zijn de breinen achter de Wii-flop Zonde en straf: steropvolger .
Schat is een schat, of het nu gaat om het ontwikkelen van de Zonde & Straf -serie voor Nintendo of het creëren van de meesterlijke omnidirectionele shooter die dat is Golven-O . Het heeft zichzelf ruimschoots bewezen als de sleutel tot een deel van de Zelda IK P. En aangezien Treasure sinds 2014 geen game meer heeft uitgebracht, zouden de ontwikkelaars het werk waarschijnlijk kunnen gebruiken.

Een bullet hell-shooter van, nou ja, Treasure (omdat Treasure nog werk nodig heeft)
Nogmaals, een geweldig genre dat groter zou moeten zijn, er is maar één ontwikkelaar die ik kan vertrouwen die een Linkle bullet-hell shooter maakt en dat zijn de meesterbreinen achter de Ikaruga En Stralende Zilvergun , yadda-yadda-yadda. Kijk, ik wil gewoon dat Treasure weer games gaat maken. De ontwikkelaars erachter Gunstar-helden , Buitenaardse soldaat , verdomd Kwaadmakers , En Astro Boy: Omega-factor mag geen overblijfsel uit het verleden zijn. Het is moeilijk om een andere studio te bedenken die arcadeplezier tot de hoeksteen van zijn DNA heeft gemaakt, en daar hebben we vandaag de dag meer van nodig bij het gamen. Dus alsjeblieft, Treasure, begin alsjeblieft weer met het maken van spellen.

Maak er gewoon Linkle's Crossbow Training van en noem het een dag, Nintendo
Het is onwaarschijnlijk dat we Linkle ooit weer zullen zien buiten een bepaalde toekomst Hyrule-krijgers vervolg. Hoewel de Super Mario-serie absoluut in spin-offs zwemt, heeft Link niet zoveel geluk gehad. Zeker, er zijn er een paar geweest, zoals Mijn Nintendo Picross: The Legend of Zelda: Twilight Princess , Cadans van Hyrule , En Hyrule-krijgers . Andere spin-offs kwamen slechts in beperkte mate uit, zoals de verschillende Tintelen games die nooit in Noord-Amerika zijn uitgebracht Tetra's trackers . Link's kruisboogtraining is misschien wel de meest bekende van de spin-offs (en zeker de best verkochte), en van alle genres waar Nintendo Linkle het meest waarschijnlijk in zou stoppen, is het het schietgalerijgenre (zolang het wat randapparatuur heeft). mee te verpakken).
En terwijl Link's kruisboogtraining niet de beste ontvangst had, betekent dat niet dat Linkle’s beurt aan het roer zo slecht zou moeten uitpakken. In overeenstemming met de sfeer van haar debuutspel kon Linkle’s Crossbow Training haar meenemen naar de vele verschillende versies van Hyrule, van de velden van Ocarina of Time naar de spookschepen van De Windwaker . Dat is een spel dat ik graag zou spelen.
Zoals ik hierboven al zei, is het, ondanks de aandrang van Eiji Aonuma, onwaarschijnlijk dat Linkle niets meer was dan een eenmalig personage. We zullen haar waarschijnlijk niet meer zien, althans niet van Nintendo zelf. Maar ik denk dat het bedrijf zich in een nieuw tijdperk bevindt, met successen als Mario + Rabbids En De Super Mario Bros.-film , waar het niet zo bang is om zijn greep op zijn geliefde merken los te laten. Ik weet zeker dat als een indie-ontwikkelaar of een externe partner naar Nintendo zou komen met een solide pitch voor een Linkle-game, we er een tot bloei zouden kunnen zien komen.
geavanceerde c ++ interviewvragen
En zo niet, dan zou Nintendo Treasure gewoon moeten vragen er een te maken, want DE WERELD HEEFT MEER TREASURE GAMES NODIG.