wie is de vijand in resident evil wie heeft ze gemaakt
En nee, de films tellen niet mee...

Spelers van zowel de originele als de recente remake van Residentieel kwaad Ze hebben allemaal de angst ervaren van die zware, dreunende voetstappen slechts een paar gangen verderop. Zelfs vergeleken met de verschillende zombies, angstaanjagende likkers en honden die maar niet lijken te sterven, Residentieel kwaad ‘s Nemesis blijft een altijd aanwezig raadsel dat spelers tot op de dag van vandaag angst blijft aanjagen. Maar wie heeft ze überhaupt gemaakt?
Lees verder voor meer informatie over wie de Nemesis is in de Residentieel kwaad games echt zijn en wie ze gemaakt heeft.
hoe testcases in Excel-sheet te schrijven

Wie werd tijdens de Spelen in Nemesis veranderd?
Volgens de officiële Capcom-overlevering , Umbrella creëerde een aartsvijand door een NE-α-type parasiet in een tiran-biowapen te implanteren, waardoor de entiteit ontstond die bekend staat als Nemesis. Op dit moment is er echter nog steeds geen officieel kanon over wie de tiran werd die de parasiet ontving.
Voor iedereen die niet bekend is: Tirannen zijn biowapens die door Umbrella zijn gemaakt door een grote hoeveelheid T-Virus in een menselijk onderwerp te injecteren. De toevoeging van de parasiet maakt de BOW onderdanig, waardoor Umbrella-agenten ze betrouwbaarder kunnen controleren. Dit is de belangrijkste reden waarom de heer X de leden van S.T.A.R.S. achtervolgt. doelbewust, terwijl alleen schade wordt toegebracht aan datgene wat dit doel in de weg staat.

Hoe Nemesis te doden in de Resident Evil 3-remake
Ja, Nemesis is niet alleen beangstigend, maar ook behoorlijk irritant als je een doel probeert te bereiken. Als je echter hoopt het iets eerder in de RE3-remake , er is slecht nieuws. Nemesis kan worden vertraagd, maar pas veel later in het avontuur volledig worden gedood.
Om Nemesis te vertragen en jezelf wat ademruimte te geven, gebruik je explosieven zoals granaten, de mijnwerper en andere krachtige wapens. Granaten lijken bijzonder goed te werken, omdat slechts één (op lagere moeilijkheidsgraden) in het gezicht van Nemesis ervoor zorgt dat ze op hun knieën vallen. Bij latere ontmoetingen is dit echter niet het geval.
Er is hier een beetje risico en beloning, vooral op hogere moeilijkheidsgraden waar munitie schaarser is. Hoewel de verbluffende Nemesis je wat tijd oplevert, is het meestal de moeite waard om gewoon weg te rennen en de ontwijking te gebruiken, in plaats van kostbare granaten en munitie te gebruiken wanneer Nemesis wat meer kracht nodig heeft om neer te halen. Als je echter besluit deze methode te gebruiken, laat Nemesis een aantal voorraadkoffers en wapenupgrades vallen die leuk zijn om te hebben.
Hoewel dit niet de meest bevredigende antwoorden zijn, hoeft u zich geen zorgen te maken. Later in het avontuur zal er volop gelegenheid zijn om Nemesis echt pijn te doen. Als je denkt dat de nachtmerrie daar zal eindigen: de kleine eikel heeft zijn weg naar binnen gevonden Modern Warfare 3 . Jawel.
hoe je testcases schrijft in Excel