hoe d3d fatale fout in de remake van resident evil 4 op te lossen

De RE Engine heeft nog wat knikken om op pc uit te werken
De Resident Evil 4 opnieuw maken heeft de geurtest grotendeels doorstaan als het gaat om prestaties: afgezien van een paar foutieve problemen op PS5 en enkele pc-centrische problemen. We zijn hier om vandaag te praten over de fatale fout van D3D over het laatste probleem en hoe dit op te lossen.
Wat is de fatale fout van D3D?
D3D staat voor 'Direct3D', Dit is een API (Application Programming Interface) die games op een Windows-pc mogelijk maakt.
Dit is eigenlijk een vrij veel voorkomende fout voor veel pc-releases, waaronder een paar van Capcom.
Er is een precedent voor fatale D3D-fouten met Monsterjager Rise , dus er zijn oplossingen beschikbaar
Mensen krijgen fatale D3D-fouten voor op RE Engine gebaseerde games, waaronder Monsterjager Rise , er zijn dus verschillende oplossingen die de gemeenschap heeft bedacht :
- Start uw pc opnieuw op en verifieer de bestanden. Dit is een van de grootste zilveren kogelopties, omdat je de bestanden op Steam kunt verifiëren (klik met de rechtermuisknop op het spel in Steam, ga naar eigenschappen, ga dan naar lokale bestanden en verifieer de integriteit) om ervoor te zorgen dat al je D3D-bewerkingen zijn in volgorde.
- Als alternatief kunt u ervoor zorgen dat uw GPU up-to-date is met de nieuwste stuurprogramma's.
- Probeer ray-tracing uit te schakelen via het instellingenmenu van de game en ga dan terug naar het bestand waar je de fatale D3D-fout tegenkwam.
- Als laatste redmiddel kun je de game ook opnieuw installeren.