heres how command conquer remaster is shaping up
Het is 2D om het 'originele gevoel' te behouden
Ben je dat vergeten? Command & Conquer remaster komt eraan? Eerlijk gezegd deed ik dat wel!
Vandaag, ongeveer een jaar na ontwikkeling, deelden Petroglyph Games en Lemon Sky Studios beelden van de game, die streeft naar een 'klassieke 2D visuele stijl' en dezelfde gameplay van vroeger.
Naast deze vergelijkingsopnamen kunt u ook de voor-en-na zien met een schuifregelaar.
Het origineel Command & Conquer
De C & C remaster
Sommige activa, zoals de Tiberium Silo, zijn 'nog steeds in uitvoering'.
In de remaster kunt u in realtime schakelen tussen de originele 320x200-activa en de geremasterde 3840x2160-activa. U kunt ook inzoomen met een effectieve zoomafstand tussen de DOS en C&C Gold camerahoogten ', volgens Command & Conquer producent Jim Vessella.
'Zoals je je misschien herinnert uit een van de eerste posts, is ons plan om de klassieke games te remasteren (niet opnieuw te maken)', zei hij. 'Creatief betekent dit dat ons leidende licht altijd authentiek moet zijn gebleven aan het oorspronkelijke gevoel en dat we voortdurend op zoek zijn naar manieren om dat doel te bereiken. Toen we de broncode herstelden naar C&C Tiberian Dawn en C&C Red Alert , dit gaf ons een haalbare weg om nauwkeurig de kerngameplay, het gevoel en het kenmerkende uiterlijk van de oude titels te evenaren. We vonden dat de 2D-stijl de beste manier was om al deze elementen samen te brengen en uiteindelijk de authenticiteit te bereiken waarnaar we op zoek waren '.
Dit is waarschijnlijk niet zo modern als sommige fans hadden verwacht, maar ik begrijp waarom ze de aanpak hebben gekozen die ze deden. Als letterlijk iets aanvoelt, zou dat het hele doel van het project teniet doen.
Remaster-update en First Gameplay Teaser (EA)
wat is bètatesten en hoe wordt het gebruikt