review toukiden 2
Big Game Hunting
Games van het jachtgenre, vaak aangeduid als ' Monster Hunte klonen, 'behoren nog steeds tot die buitenlandse nieuwsgierigheid naar videogames die het westerse publiek gewoon niet lijkt te raken zoals het in Japan is.
Een van de belangrijkste redenen waarom het niet hetzelfde succesniveau in het westen heeft bereikt, is dat de meeste jachtspellen koppig vasthouden aan gedateerde conventies van Monster Jager terug in 2004 en vandaag nog steeds doorgaan.
Het is 2017 en we hebben iets moderners nodig.
Toukiden 2 (PC, PS4 (beoordeeld), Vita)
Ontwikkelaar: Omega Force
Uitgever: Koei Tecmo
Uitgebracht: 28 juli 2016 (JP), 21 maart 2017 (NA), 24 maart 2017 (VS)
Adviesprijs: $ 59,99 (PS4, PC), $ 39,99 (Vita)
Wanneer de eerste Toukiden kwam een paar jaar geleden uit en bood een jachtspel een bevredigende actie-gevechtservaring van de makers van Dynasty Warriors serie en had een zeer Japanse smaak. In de wereld van Toukiden 2 , het is twee jaar geleden sinds het eerste spel en tien jaar sinds de 'Awakening' toen kwaadaardige Oni (demon) monsters de mensheid leken te vernietigen. De enkele overgebleven mensen hebben alleen overleefd dankzij de Slayers, krijgers die de Oni-horde bevechten met Samurai-wapens en magie.
Degenen die de eerste hebben gemist Toukiden kan eenvoudig in deze titel springen zonder voorafgaande kennis van het verhaal. In de kern Toukiden 2 is nog steeds een jachtspel waarbij je de bewegingen doorloopt: vecht tegen monsters, verzamel items, gebruik items om betere uitrusting te maken en herhaal. Omega Force keert echter weer terug om het genre een broodnodige verbetering van de formule te geven.
Toukiden 2 bevat een nieuwe open wereldkaart voor de verhaalmodus voor één speler, een primeur voor het genre, voor spelers om te verkennen en te jagen. Eerdere jachtspellen boden alleen kleine hubs die meer utilitair waren, waarin spelers missies uit een menu selecteerden. Deze open wereld heeft een klein dorp dat dient als een hub voor een grote kaart gevuld met variërend terrein en locaties. Deze nieuwe functie draagt enorm bij aan het verhaal en de wereld van de game, omdat veel van deze jachtspellen meestal zo weinig van de wereld laten zien waarin je leeft of probeert te redden.
De stijl van de grote open kaart neigt meer naar een MMORPG of Borderlands dan een open wereld-game zoals Skyrim met gebieden die alleen gevuld zijn met te vechten vijanden en items om te verzamelen. Er zijn grote delen van de kaart die 'Otherworld' worden genoemd en die zijn onderverdeeld in verschillende 'Ages'. Deze leeftijden hebben thema's die verband houden met de verschillende voorbije tijdperken van Japan.
In eerste instantie zullen deze gebieden worden omgeven door dodelijk giftig miasma dat wordt uitgezonden door de Oni-invasie. Dit dient als een tijdslimiet voor het verkennen van deze gebieden en het is een automatisch spel wanneer je het maximale belichtingsniveau hebt bereikt. Deze worden gemakkelijk opgeruimd terwijl je door het spel gaat naar een te verwaarlozen niveau.
Dit nieuwe open-wereldformaat breekt de monotonie van het verzamelen van items die jachtspellen plaagden. Herhaaldelijk dezelfde missies steeds opnieuw spelen, alleen om bepaalde materialen te bewerken (hoewel de nieuwste Monster Jager heeft dat gedeelte voor bepaalde items eenvoudiger gemaakt) heeft nu een achterbank in de actie genomen. Spelers hebben nu de optie om net buiten de poorten van het hubdorp te rennen en naar de locatie van het doelitem te gaan. Dit open concept heeft ook snelle reispunten die je kunt vinden door de kaart te verkennen.
De gebieden kunnen een beetje verwarrend zijn omdat gebieden er ongeveer hetzelfde uitzien en spelers kunnen uiteindelijk veel verdwalen en die kaart vaak moeten raadplegen. Maar als je eenmaal de lay van het land hebt geleerd, is oversteken een beetje eenvoudiger, maar het raadplegen van de kaart is nog steeds vereist. Het is gemakkelijker om te navigeren op de PS Vita-versie, die veel minder milieu-elementen zoals bomen en rotsen heeft, wat niet echt afbreuk doet aan de ervaring, omdat ze puur cosmetisch zijn.
De open wereld biedt ook de mogelijkheid om verschillende RPG-achtige missies op de kaart uit te voeren met de gebruikelijke ophaalopdrachten, speurtochten en 'kill X type / aantal vijanden'. Sommige van deze kleine speurtochten hebben hun eigen verhalen en geven de wereld een beetje meer leven. Deze speurtochten kunnen oud worden vanwege de beperkte aard van de speurtochten, maar er is een redelijk aantal dat ze nooit verwelkomen. Er zijn ook verzamelobjecten en regenererende item-pickspots verspreid over de kaart die een stimulans voor exploratie toevoegen.
Ik heb de vergelijkingen met gemaakt Borderlands 'open wereldstijl in Toukiden 2 maar de open wereld is strikt alleen beschikbaar in de modus voor één speler. Multiplayer is beperkt tot de 'Phase Missions', het traditionele missiesysteem dat wordt gevonden in jachtspellen en wordt gespeeld in kleine, beperkte afgebakende gebieden van de overworld-map. Dit is een van de grootste teleurstellingen in het spel en de verkenning van de open wereld had zo leuk kunnen zijn met andere echte mensen, iets dat we alleen maar hopen te zien in de volgende iteratie van Toukiden .
java hoe een array te sorteren
Toukiden 2 is een van die jachtspellen die eigenlijk een verhaal heeft. Het wordt enorm geholpen door het nieuwe open-wereldformaat dat helpt bij het bouwen van de wereld, vooral door te laten zien hoe alle plaatsen met elkaar verbonden zijn, wat een gevoel van een wereld geeft. Het speelt zich af in het dorp Mahoroba, waar het spelerskarakter in allerlei dingen wordt gestopt, zoals interne politiek en een groter plot op de achtergrond. Het verhaal is redelijk, maar genoeg om spelers naar het volgende monster te laten gaan.
Net als bij het jachtgenre zijn er geen hogere niveaus dan de Toukiden serie heeft iets wat lijkt op het nivelleren met behulp van Mitamas. Dit zijn de zielen van gevallen krijgers, sommige zijn gebaseerd op echte Japanse historische figuren, die kunnen worden uitgerust om verschillende strijdstijlen en boosts voor je personages te bieden, en het gebruik ervan in de strijd maakt ze sterker. Er zijn ongeveer 200 verschillende Mitamas en elke uitrusting zal verschillende vaardigheden en boosts voor gevechten opleveren.
Three Mitamas kunnen worden uitgerust in drie verschillende slots: Battle Skills, Evasion Skills en Attack Skills. Mitamas zullen verschillende effecten en gevechtsstijlen hebben, afhankelijk van het slot waarop ze zijn uitgerust. Er zijn ongeveer 11 verschillende gevechtsstijlen: variërend van de algemene ATK-gevechtsstijl die gespecialiseerd is in aanvallen, een meer defensieve gevechtsstijl zoals DEF, tot de ondersteunende gevechtsstijlen zoals HLG, die gericht zijn op genezing. Er zijn allerlei soorten die geschikt zijn voor verschillende rollen en stijlen voor de juiste situatie.
Er zitten meer dan 11 wapens in Toukiden 2 biedt verschillende speelstijlen: van het goed afgeronde zwaard tot snelle dubbele messen tot meer gecompliceerde wapens zoals de boog en het geweer. Je kunt je weg een beetje stampen met wat wapens zoals in de Dynasty Warriors games, maar sommige wapens vereisen veel kennis en veel timing. Wapens zoals het geweer en de boog werken niet zoals in schietspellen, dus je moet je schoten goed timen en de specifieke manier leren waarop de wapens werken, en deze effectief gebruiken in een gevecht.
Een nieuwe functie in Toukiden 2 zijn Joint Operations, punten op de open wereldkaart waar spelers andere AI-gestuurde avatars van andere online spelers tegen kunnen komen die in gevecht zijn met een menigte vijanden. Zodra de vijandelijke menigte is opgeruimd, treedt de door AI bestuurde avatar toe als vijfde partijlid, wat het vechten tegen grote vijanden gemakkelijker maakt. Als het personage van een menselijke speler was, vindt er een gegevensuitwisseling plaats. Als een speler offline is, is er een generiek aandelenkarakter in de gezamenlijke bewerking.
Nog een nieuwe toevoeging in Toukiden 2 is de Demon Hand en werkt op dezelfde manier als het grijpende haakachtige gloeiende pols ding genaamd Thorn uit Freedom Wars . Dit voegt verticale beweging toe aan het gevecht, zoals je personage omhoog trekken naar lange vijanden om hogere delen van de Oni aan te vallen. Het heeft echter niet dat beetje erin Freedom Wars waar je de vijand kunt vergrendelen en direct delen kunt afsnijden.
De Demon Hand heeft ook verschillende vaardigheden zoals het neerhalen van grote vijanden en een zeer nuttige speciale beweging die een Oni-deel in één hit afsnijdt. Het wordt ook gebruikt bij het verkennen van de overworld, wat nuttig kan zijn voor de incidentele hoge richel en het oversteken van gaten.
Met nieuwe kleinere functies kunnen spelers een kleine upgrade-helper sturen die items in realtime verzamelt tijdens het spel. Er zijn ook magische vossen genaamd Tenkos die kunnen worden grootgebracht en uitgerust met Mitamas die kunnen helpen in de strijd.
Grafisch ziet de PlayStation 4-versie er iets beter uit dan een vroege game van meerdere generaties omdat het precies dat is - Toukiden 2 is ook op PlayStation 3 (alleen in Japan) en PlayStation Vita. De omgevingen zijn een beetje simpel, maar de karaktermodellen zijn geweldig, wat goed is, want daar ga je veel naar kijken. De prestaties op PlayStation 4 zijn geweldig met een zeer vloeiende framerate, terwijl de Vita-versie van tijd tot tijd in het midden van de 20s kan duiken, maar nog steeds erg speelbaar is.
Net als een MMORPG zit er een beetje van die grap in de tussenfilmpjes in het spel. De verhalen worden ingeblikt geleverd, vanwege het beperkte set aantal karakteranimaties van de game. Hoewel deze primitief lijken in een game die het genre verheft, lukt het wel. De vooraf gerenderde films zien er goed uit als ze van tijd tot tijd opduiken.
Het stemacteren is geweldig, met een Japanse cast met veel doorgewinterde stemacteurs die in veel anime- en videogames zijn geweest. Toukiden 2 had een Engelse kopie of meer ondertitels kunnen gebruiken, omdat er nogal charmante willekeurige in-game chats van partijleden in het Japans zijn die ik enigszins begrijp met mijn zeer beperkte Japanse taalvaardigheden voor beginners.
Net als andere vergelijkbare games, duurt het nog een tijdje om aan de slag te gaan, maar er is genoeg nieuwe dingen om te zien en te doen die spelers bezig kunnen houden terwijl de game zich langzaam opent. Er zit veel in Toukiden 2 - het is de meest toegankelijke en modernste inzending tot nu toe in het genre. Het is de perfecte toegangspoort tot jachtspellen die zeker nieuwkomers zullen aantrekken en fans van het genre zullen plezieren.
Toukiden 2 is een grote sprong naar een broodnodige evolutie en durft nieuwe dingen toe te voegen en traditie uit te dagen. Jachtgames krijgen meestal een verbeterde editie die allerlei dingen toevoegt en ik kijk vol spanning uit naar wat Omega Force de volgende keer zal brengen. Ondertussen speel ik nog enkele tientallen uren meer van dit spel.