harmonix rock band 4 bundles were too expensive
'We hebben vorig jaar (dat) verkeerd'
Rockgroep ontwikkelaar Harmonix heeft twee zeer voor de hand liggende doelen in gedachten voor de release van de Rivals uitbreiding in oktober. Enerzijds wil het bestaande klanten iets nieuws geven, een reden om het spel te blijven spelen. Anderzijds - en dit voelt aanzienlijk belangrijker - wil het nieuwe mensen kopen Rockband 4 , instrumenten en alles.
Dit was iets waar Harmonix mee worstelde Rockband 4 eerste uitgave. Er is een perceptie dat het spel is gebombardeerd, en een van de belangrijkste bijdragers aan dat verhaal was dat alles gewoon te duur was. Voor wat het waard is, weerlegt Harmonix beweringen dat het niet goed verkocht heeft en vertelt Destructoid dat het de interne projecties overtrof. Maar de ontwikkelaar houdt zeker vast aan het feit dat het duurder was dan hij had gewild.
'Vanuit mijn standpunt zie ik dit als iets dat we vorig jaar verkeerd hebben gedaan'. dat is Rockband 4 productmanager Daniel Sussman, en hij praat met ons over waar Harmonix verbeteringen kan aanbrengen. Hij vervolgde: 'Ik denk dat onze bundels te duur waren en dat er mensen waren die uit de prijs waren geprijsd Rockband 4 ervaring'.
app waarmee je een andere telefoon kunt bespioneren
Sussman heeft gelijk. Rockband 4 gelanceerd op $ 250 voor de set 'band in a box'; het was $ 130 voor alleen een gitaar en de game. Dat is een behoorlijke hoeveelheid munten - vooral als je bedenkt dat nieuwe consoles tijdens de feestdagen voor ongeveer $ 300 verkochten. Waarom zouden mensen $ 250 op één spel laten vallen wanneer een extra $ 50 of zo een machine voor veel spellen oplevert?
Iets moest geven als Harmonix vooruitgang wilde boeken met die tweede demografische groep, degenen die nooit kochten Rockband 4 de eerste keer rond. Sussman zegt: 'Dit was een doelstelling die we hadden gehaald: om ervoor te zorgen dat voor mensen die vorig jaar niet hebben gekocht, er heel weinig redenen zijn om dit niet te kopen als ze van muziek houden en van muziekspellen houden'.
Kortom, alles wordt goedkoper. Kom de release van oktober van Rivals , de 'band in a box' set met de uitbreiding zal $ 200 draaien; het spel met alleen een gitaar kost $ 90. Sussman vermeldt dat hij 'hier erg blij mee is', wijzend op meer software en dezelfde hoeveelheid hardware (verbeterde hardware daar tegen) voor een betere prijs.
Waarom is alles echter goedkoper? Het is logisch om een game te disconteren nadat deze een jaar in de winkel heeft gelegen, maar het is niet alsof het plotseling minder kost om plastic randapparatuur te produceren. Na een spraakmakende breuk met Mad Catz wendde Harmonix zich tot PDP om gezamenlijk te publiceren Rock Band 4 Rivals . Het lijkt erop dat de besparingen voor de consument volledig het gevolg kunnen zijn van de omschakeling bij hardwarebedrijven.
Op de lege manier gevraagd hoe Harmonix opnieuw kan verzenden Rockband 4 voor een aanzienlijk lagere prijs koos Sussman een halfvolle benadering en gooide hij Mad Catz niet expliciet onder de bus. Hij zou het wel kunnen hebben. In plaats daarvan concentreerde hij zich op PDP en zei: 'Er zijn veel manieren waarop ik die vraag kan beantwoorden. Een daarvan is dat de economie voor PDP zodanig werkt dat dit mogelijk is. Een deel daarvan is de efficiëntie die ze hebben bij het uitvoeren van producten van fabriek tot winkel. Onderdeel daarvan is het perspectief dat zij hebben op aanvaardbare marges. Een deel ervan is hun perspectief omdat het betrekking heeft op onderhandelingen over de detailhandel en al dat soort dingen. Er is veel dat een rol speelt in deze prijs '.
Laat adoptanten hoeven zich niet zozeer bezig te houden met het hoe en waarom van hun lagere kosten Rockband 4 , alleen dat het voor hen een betere deal is. Dat is hoe deze dingen over het algemeen gaan. U betaalt een prijs om onmiddellijk iets te hebben. In dit geval is het een prijs waar zelfs Harmonix niet per se comfortabel mee was.