mephisto isnt scary heroes storm
Meester magiër
Zegen Blizzard want ze hadden gezondigd: het was een jaar en drie maanden geleden sinds de lancering van het laatste kwaad diablo teken in helden van de storm . Dat is totdat Mephisto, Lord of Hatred, deze week in de strijd kwam.
Ik heb hem meegenomen voor een draai door de PTR en in de live versie kan ik niet zeggen dat hij dat is Heroes incarnatie past bij de fantasie van het personage, maar zijn voorliefde voor grote spelen zorgt ervoor dat hij altijd een leuke keuze zal zijn, afhankelijk van de modus.
Op papier is de kit van Mephisto net zo eenvoudig als het komt. Hij is een magiër die een skillshot-schedelraket (Q) kan gooien, een nova-ring van 2,5 seconde (W) kan laten knallen en een schaduw kan werpen om te teleporteren (vervolgens teleporteren terug, E). Je hebt al deze vaardigheden eerder gezien in Heroes of the Storm op meerdere personages, maar waar hij echt samenkomt als een compleet beest is zijn eigenschap. 'Lord of Hatred' vermindert je cooldowns door vijandige helden te raken. Boom.
Als je met deze regel in gedachten speelt, verschuift Mephisto als het ware de prioriteiten volledig. Je wilt echt in contact komen met je hits, zodat al je vaardigheden sneller kunnen casten, zodat je ze verder kunt verminderen en ... je krijgt een beeld. Missen met iets met een ander personage wordt meestal geassocieerd met manakosten die een kostbare terugtocht naar de basis kunnen forceren, maar met Mephisto is het zelfs nog verdoemender.
beste gratis software voor het klonen van harde schijven 2017
Je hebt ook echt wat goede ondersteuning en peeling nodig (een MOBA-term wanneer een tank letterlijk vijanden van kwetsbare personen pelt). Een veel voorkomende combinatie is om onverwacht met je schaduw te teleporteren, een nova te laten knallen en naar de stad te gaan. Als je genoeg mensen raakt, kun je krankzinnige effect-schade (AOE) aanrichten, omdat je nova snel beschikbaar zal zijn vanwege je karaktertrek, en je kunt eventueel in een van de twee teamhelden-heldendaden werken. Als je tank er niet doorheen komt of als je uit positie bent, zul je binnen enkele seconden worden platgedrukt.
Ik heb het genre ervaren sinds het begin van het origineel DOTA mod, het spelen van Mephisto voelt als het gebruik van een token genre mage. Het is echt opwindend wanneer je die explosieve acties raakt en meerdere vijanden uitschakelt, maar ik heb niet echt het gevoel dat ik Lord of Hatred gebruik. Heroes implementeert af en toe angstaanjagende beelden om hun cast te helpen differentiëren, en ik denk dat dat Mephisto zou hebben geprofiteerd met dat spaarzame gebruik ervan.
Als je zijn kunststijl niet graaft, is er niet veel pluis om te helpen. De premium skin van 'Star Wraith' past goed bij Space Lord Leoric, maar elimineert de hele 'wervelende mist'-sfeer van het origineel Duivel II kijken. Een 400-scherf Mephisto-omroeper is altijd welkom (ik pop deze als snoep wanneer er een nieuwe held uit is), maar zijn onvermogen om te rijden op drijvende bergen (zelfs wolken), een gebrek aan diablo baddie-banners, en slechts één spray is niet veel flair om mee te gaan met de lancering.
Hoewel ik normaal gesproken nieuwe helden in mijn rotatie werk voor de nabije toekomst, vooral in quick match, ben ik niet zo zeker van Mephisto. Gespeeld hebben League of Legends' Karthus (en Zeus) zo lang ben ik niet zo opgewonden om de heroïsche Consume Souls te gebruiken als sommige, wat misschien wel het meest impactvolle deel van zijn kit is. Dat is echter prima: er zijn een heleboel opties om uit te kiezen van meer dan drie jaar tot 1.0, inclusief het recente herwerk van Tyrande.