hands with star wars
Dus, zoals je eerder las, kregen Dyson en ik een voorbeeld Star Wars de kracht ontketend voor elk platform. De game zal voor elk platform relatief vergelijkbaar zijn, met hier en daar een paar opmerkelijke verschillen.
De meest voor de hand liggende variaties zijn in de Wii-versie, en er zijn een paar dingen die het echt onderscheiden van de andere versies. Uiteraard is de Wiimote-bewegingsdetectie het belangrijkste verschil, maar er is nog iets dat de Wii-versie heeft dat de Xbox 360 en PS3 niet hebben: een versus-modus.
* Golvenhand * Je klikt op de knop 'meer lezen' voor mijn voorbeeld van de Wii-versie van Star Wars de kracht ontketend .
wachtwoordcracker software gratis download volledige versie
Het verhaal is, zoals je zou verwachten, volledig hetzelfde als de Xbox 360- en PS3-versies. De game begint als Darth Vader terwijl hij op een Jedi jaagt in de thuiswereld van Wookiee. Na het eerste niveau word je de leerling en doe je wat je meester (Darth Vader) je beveelt.
Nu is het verhaal misschien hetzelfde, maar alles wordt hier anders gepresenteerd. Met de Wii-versie zijn we op het tweede niveau begonnen als de leerling, die op een missie was naar een Empire-scheepsfabriek om de rebellen en een Jedi te verslaan - net als op de Xbox 360-versie. In de cutscene die deze missie introduceerde, bevonden de leerling en andere sleutelfiguren zich echter op verschillende posities en locaties terwijl het verhaal zich ontvouwde.
Het verschil is ook van toepassing op het niveauontwerp. We zitten op dezelfde locatie die we hebben doorgespeeld op de PS3- en 360-versies, maar de ontwerpen waren op dit niveau compleet anders. Alles voelde dichterbij en er waren niet zoveel vijanden tegelijk op het scherm.
De Wii-versie wordt niet behandeld door hetzelfde team dat op de hogere consoles werkt, dus dingen zoals de Euphoria en DMM-motoren zijn niet echt in de Wii-versie. Er is echter een systeem dat deze motoren zo goed mogelijk nabootst - dus je zult dingen zien zoals realistische ragdoll-effecten.
Wat betreft de bediening, gebruik je de analoge stick om de leerling te verplaatsen en zwaai je de Wiimote om te schaven met je lichtzwaard. De Wiimote / Sabre heeft vijf standaardbewegingen en ja, de Wiimote-luidsprekers maken de juiste lichtzwaardgeluiden wanneer ze rondzwaaien.
De bewegingsdetectiefunctie van de Nunchuk wordt gebruikt voor je Force-krachten. Duw de Nunchuk naar voren en je gebruikt je Force-push. Je gebruikt beide controllers in combinatie om bepaalde bewegingen uit te voeren, zoals de Force Repulse, waarmee je beide controllers naar de grond verplaatst en de leerling alles wat in zijn buurt is zal wegblazen.
eenvoudig samenvoegen sorteerprogramma in c ++
Als u op de knop Z drukt, worden objecten en mensen opgehaald en gebruikt u de analoge stick om ze te verplaatsen. Wanneer je vijanden in de lucht hebt, kun je combo-aanvallen uitvoeren, zoals je lichtzwaard in een vijand gooien en ze met bliksemschichten shockeren, tot nog veel meer. Er zijn ook geschutskoepels verspreid over de niveaus, die alleen op de Wii-versie staan. Wanneer je ze tegenkomt, gebruik je Force krachten om het torentje te grijpen. Als ze eenmaal zijn gepakt, blijven ze voor korte tijd bij je in de buurt en richten ze automatisch op vijanden, waardoor je de moeite bespaart.
Ik kan doorgaan, maar Dyson heeft min of meer besproken wat je moest weten over de ervaring voor één speler. Een laatste ding om op te merken is echter dat je de mogelijkheid hebt om de leerling aan te passen, net als in de andere versies, door vijanden te doden en Force Points te verzamelen.
Tijd om over de multiplayer te praten. De Wii-versie is de enige console Unleashed titel om de 'Duel-modus' te hebben, en deze wordt alleen lokaal versus. Ik denk dat de beste vergelijking met de Duel-modus zou zijn Power Stone . De arena's zijn vergelijkbaar omdat ze een grote open ruimte zijn en de vechters hebben gekke krachten met de mogelijkheid om in een supersterke modus te gaan.
Om te beginnen heb je 27 tekens om uit te kiezen. De karakters komen uit Unleashed , de Star Wars films en het Star Wars Expanded Universe. Je kunt kiezen uit Darth Vader, Luke Skywalker, Darth Maul en tal van andere iconische personages. Vreemd genoeg is er hier geen Yoda. Toen ik vroeg waarom er geen Yoda was, kreeg ik simpelweg te horen dat hij 'te klein' was. Dat is volkomen logisch, want hij zou een heel goedkoop personage zijn en hem in elk soort vechtspel opnemen ... zou ... oneerlijk zijn ... oh wacht.
Nadat je je personage hebt gekozen, kun je kiezen tussen een van de negen fasen, variërend van verschillende Star Wars locaties. Ik koos Darth Maul en Dyson speelde als Luke Skywalker (update: ik zei oorspronkelijk dat Dyson Han Solo koos. Ik krijg de twee altijd in de war, mijn slechte!), Die waarschijnlijk veel van onze eigen persoonlijkheden zegt, maar ik dwaal af. Elk personage heeft maar één lichtzwaard, dus hoewel Darth Maul de dubbele sabel zou moeten hebben, was hij beperkt tot slechts één.
De niveaus zijn behoorlijk groot en je kunt bijna gaan waar je maar wilt. De camera voorkomt dat je te ver weg gaat van je vijand, dus hoewel de niveaus groot zijn, kunnen beide spelers niet echt te ver van elkaar verwijderd zijn. Het wedstrijdtype waarin we speelden was een eenvoudige deal voor het eerst tot drie overwinningen. Wanneer een speler wordt gedood, wordt hij vrijwel onmiddellijk opnieuw uitgezet, maar geen van beide spelers kan elkaar enkele seconden pijn doen. Je kunt vrij rondrennen terwijl je wacht om aan te vallen totdat je alles vrij hebt.
Al je krachten die je in het hoofdspel krijgt, zijn al in de Duel-modus geopend, dus het is een kwestie van wie het snelst toeslaat. Full Force Powers zijn ook beschikbaar, dus je kunt objecten op de kaart oppakken om naar je tegenstander te gooien of zelfs je tegenstander op te pakken. Terwijl je vecht, vul je een meter die zich in de buurt van je gezondheidsbalk bevindt. Als het eenmaal vol is, wordt je personage 'Unleashed' en gaan al je krachten overdrive. Al je aanvallen worden sterker en zullen wat ernstige schade aanrichten totdat je geen sap meer hebt.
gratis youtube naar mp3 converter beoordelingen
Als beide spelers elkaar tegelijkertijd aansteken met de lichtzwaarden, een minigame in de stijl van God van de oorlog vindt plaats. Wiimote en / of Nunchuk-pictogrammen verschijnen op een bepaalde positie op het scherm. Dit gebeurt een paar keer tijdens deze Saber-vergrendeling en de eerste die elk patroon combineert, zal de Saber-vergrendeling verbreken en wat schade toebrengen. Dit wordt behoorlijk hectisch als je probeert je Wiimotes te verplaatsen om het patroon te matchen. Je moet perfect zijn, dus zelfs als je de controller een beetje verplaatst nadat je hem hebt gekoppeld, wordt het een rotzooi.
Er zullen ook power-ups op de kaart staan, variërend van het vergroten van je aanvalskrachten of je onoverwinnelijk maken tot het daadwerkelijk inschakelen van versterkingen zoals Storm Troopers die in een kleine groep vallen en je tegenstander aanvallen. Ze zijn echter niet onkwetsbaar, dus je kunt deze jongens volledig aanvallen.
Over het geheel genomen The Force Unleashed is nogal de ervaring. Ik merkte dat ik veel lachte tijdens het spel. Het is gewoon geweldig om Storm Troopers op te pakken en naar andere soldaten te gooien. Bovendien is het zo leuk om andere mensen in de multiplayer te leren kennen. Een van de niveaus waarop Dyson en ik speelden, had een gigantische put in het midden van het podium. De wedstrijd op dit niveau veranderde snel in een verhitte strijd van wie de andere kerel het snelst in het gat kan pakken en gooien. Ik had wel wat problemen met het oppakken en verplaatsen van objecten, maar zoals Dyson in zijn preview opmerkte, hadden we niet echt zoveel tijd om volledig aan het systeem te wennen. Ik weet zeker dat ik met de tijd een Jedi-meester zou kunnen worden.
De PS2-versie is exact hetzelfde als de Wii-versie, behalve de functies voor bewegingsdetectie en Duel-modus. Zoeken Star Wars de kracht ontketend om ergens dit najaar te slaan.