gravity rush 2 fan campaign is asking sony keep servers alive
#DontForgetGravityRush
verschil tussen hertesten en regressietesten
Zoals we in het verleden hebben geschreven, Gravity Rush 2's online component wordt binnenkort afgesloten (over vier dagen om precies te zijn). Hoewel dit normaal gesproken geen groot probleem zou zijn voor een game met één speler, zijn er veel functies in Zwaartekracht haast 2 worden moeilijker te vinden (namelijk kostuums ontgrendelen met het 'Dusty Tokens' systeem van de game). Het betekent ook dat nieuwere spelers bepaalde aspecten van het spel erg zwaar zullen vinden, wat geen goede indruk op hen zal maken.
Doe mee aan de fancampagne '#DontForgetGravityRush'. Gehost door fansite ' Zwaartekracht Rush Centraal ', hun doel is eenvoudig; laat Sony de levensduur van verlengen Gravity Rush 2's online functies. Hoewel je je kunt vergissen omdat Sony ervan uitgaat dat online interacties worden afgesneden vanwege een afnemend spelersbestand, bevat deze campagne eigenlijk enkele gegevens die het tegenovergestelde bewijzen. Er blijken een paar honderd nieuwe spelers in te springen Zwaartekracht haast 2 elke dag en zijn sinds de lancering geweest.
Deze fans hebben een grote lijst met functies samengesteld die verdwijnen zodra Sony de servers uitschakelt en het ziet er behoorlijk verbluffend uit. Ik ben zelfs een beetje verrast om zulke grote delen van de game te zien verdwijnen, wat ik niet had verwacht van een first-party PS4-game.
bug levenscyclus bij het testen van software
Als je wilt helpen, hoef je alleen maar naar Twitter te gaan en de hashtag #DontForgetGravityRush op Sony te plaatsen. Als genoeg mensen hun stem laten horen, zal Sony misschien de interactieve functies van deze cult-serie heroverwegen.
Doe mee en vraag Sony om te houden Gravity Rush 2's Servers online, of om het spel te patchen om de vergrendelde items beschikbaar te maken voor nieuwe spelers! ( Zwaartekracht Rush Central)
interviewvragen en antwoorden van het kwaliteitscentrum