preview forza horizon 5 might make me believer racing sims 118153

Lang leve Mexico
De openingsmomenten van Forza Horizon 5 zijn als iets uit een Snel & Furieus overval. Aangekomen in de zonnige delen van dit microkosmische Mexico, worden voertuigen uit een vrachtvliegtuig gedropt en met een parachute naar de grond gedropt om hun grote entree te maken op het grote Horizon-festival. Het is bedoeld als een groots spektakel om de festiviteiten mee te beginnen, maar het is ook een uitstalraam van de soorten omgevingen en wegen die je zult ervaren in het nieuwste van Playground Games.
In slechts de eerste acht minuten race ik in de nieuwe Ford Bronco over een besneeuwde vulkaan, rijd ik een zandstorm in in een Corvette Stingray Coupé, navigeer door een regenachtige jungle in een offroad-Porsche en vlieg langs het zonnige zand van Baja California in een Mercedes AMG-1. Alles in minder tijd dan ik nodig heb om mijn ochtend kopje thee te zetten. Als iemand het uitprobeert Kracht serie voor het eerst, het is een geweldige opening die me echt dwingt om racesims in een nieuw licht te bekijken.
Toegegeven, ik ben nooit iemand geweest voor het genre. Ik ben geen automens, noch in gamen, noch in het echte leven. Lange tijd heb ik niet echt genoten van autorijden. Ik heb altijd woon-werkauto's gehad, dus de roep van de openbare weg sprak me nooit aan. Zelfs als ik mensen ontmoette die echt van auto's hielden, knikte ik gewoon gedachteloos mee terwijl ze spraken over het installeren van nieuwe remsystemen of kleppen die doen wat kleppen ook doen voor de motor van een voertuig. Wat racegames betreft, ben ik vooral bij de kartvariant gebleven, waarbij ik af en toe mijn tenen dompelde in meer authentieke ervaringen met Grand Touring 4 op de PS2 Behoefte aan snelheid: meest gezocht op de Wii U, en Burn-out Paradijs op Schakelaar. Het zijn allemaal games die ik kan waarderen, maar waar ik niet per se geobsedeerd door ben.
Eerlijk gezegd is het te vroeg om te zeggen of dit de titel zal zijn om de slag te slaan, maar ik weet wel dat de kans er is, aangezien mijn houding ten opzichte van autorijden het afgelopen jaar of zo is veranderd. Ik woon nu in een gebied met veel hobbelige onverharde wegen. Het is het soort wegen dat ik nooit zou nemen in mijn oude Chevy Cobalt, maar met mijn Subaru Crosstrek ben ik de ervaring van een offroad-uitstapje gaan waarderen. En ik denk dat die nieuw gevonden waardering voor de rijervaring werd overgedragen aan de nepauto's waarmee ik tijdens mijn preview-week heb getest Forza Horizon 5 .
Voor de preview kreeg ik toegang tot slechts een klein deel van de campagne van de game en de hele open wereld met zijn 11 verschillende biomen. Na de spectaculaire opening heb ik een aantal mensen ontmoet die met mij mee zouden gaan op mijn reis. Mijn karakter keert blijkbaar terug van Forza Horizon 4, aangezien mijn cohorten en ik allemaal Britse accenten dragen. Wat de lokale bevolking betreft, ze spreken met dat type Hollywood Spanglish dat alleen de meest voorkomende Spaanse woorden en zinnen gebruikt, zodat wij gringo's niet verdwalen.
Nadat ik mijn personage had gemaakt - waardoor ik hun bijnaam, stijl en voornaamwoord kon kiezen - begon ik aan mijn eerste race tegen het vliegtuig vanaf de opening die me op het festival liet vallen. Direct buiten de poort heb ik drie voertuigen tot mijn beschikking - Ford Bronco, Corvette Stingray Coupe en een Toyota GR Supra - en ik krijg een vierde voertuig na deze eerste race. Net als de opening is de race episch en ingewikkeld in zijn uitvoering, met duizelingwekkende snelheden terwijl ik me een weg baan door de straten van een uitgestrekte stad, achter een vliegtuig en twee crossmotorracers aan. Het is het soort adrenaline-pompende actie die ik tijdens de preview-week veel zou ervaren.
Voor het kleine stukje campagne dat voor mij beschikbaar is, heb ik een aantal van de verschillende races en evenementen bekeken die ik in de laatste game zal proberen te voltooien. Er is een mooie mix van korte, ronde races en lange langlauftochten. De game verwelkomt spelers van alle vaardigheidsniveaus omdat ik de moeilijkheidsgraad kan bepalen voor elke race waaraan ik deelneem. Ik kreeg ook de kans om twee avontuurlijke missies te ervaren die meer op karakter gebaseerd zijn. In een daarvan help ik een fotograaf een bitchin-shot te maken van mijn auto in actie tijdens een zandstorm. In de andere help ik een local een oude vocho te lokaliseren. Hoewel geen van beide zo interessant is, zijn het behoorlijke vitrines voor de soorten auto's die je in de game kunt ontgrendelen en hoe gevarieerd en gedetailleerd deze recreatie van Mexico is.
Zoals bij elke open-wereldgame, is de grootste aantrekkingskracht voor mij in Forza Horizon 5 is het potentieel voor exploratie. Ik doe niets liever dan er in mijn eentje op uit te trekken en te zien welke interessante bezienswaardigheden en geluiden ik kan vinden. En deze kaart is rijp voor verkenning. Er zijn oude kerken te ontdekken, verlaten luchthavens, Maya-ruïnes die je met respect niet door de game op en neer laat rijden, en nog veel meer kleine bezienswaardigheden. Je kiest gewoon een punt op de kaart en het navigatiesysteem wijst je de weg.
Het is een hele reis om in slechts enkele minuten van het witte zand van de zonnige stranden naar de diepe oerwouden van het regenwoud te gaan, maar met deze geminiaturiseerde versie van Mexico is dat precies wat je kunt doen. En het is soms echt adembenemend mooi. Zelfs zoiets onopvallends als een veld met maïs of agave is gewoon prachtig om naar te kijken. Racegames zijn aantoonbaar altijd het best uitziende genre van videogames geweest, en Forza Horizon 5 is gewoon meer bewijs van dat feit. Deze wereld is niet alleen prachtig ontworpen, maar zit ook vol met kleine technologische prestaties die het spel alleen maar doen schitteren, zoals de manier waarop het je omgeving weerspiegelt op de motorkap van je auto of hoe het natte seizoen een geloofwaardige, bedauwde glans over de omgeving werpt.
Het natte zomerseizoen werd me pas in de achterste helft van de week ter beschikking gesteld, en het benadrukte echt het verschil in het rijgedrag van de voertuigen in vergelijking met het drogere lenteseizoen. Ik heb in totaal ongeveer 10 auto's ontgrendeld tijdens de preview, wat genoeg was om te laten zien hoe verschillend de auto's van deze game zullen reageren. De Stingray Coupe werd uiteindelijk mijn favoriet van het stel, maar dat komt waarschijnlijk omdat het de snelste auto was die ik bezat die vanaf het begin beschikbaar was. De Dodge Charger uit de jaren 70 die ik vrijdag ontgrendelde, kon die natte wegen niet zo goed aan. Of op zijn minst, ik ging er niet zo goed mee om tijdens het rijden. Maar in actie zag het er zeker prachtig uit.
Zoals met de meeste AAA-titels tegenwoordig, Forza Horizon 5 laat spelers kiezen tussen een prestatiemodus of grafische modus op de Xbox-serie consoles. Voor de Series X worden beide modi uitgevoerd in 4K, waarbij de grafische modus een maximale framesnelheid van 30 heeft, terwijl de prestatiemodus dit tot 60 verhoogt met enkele aanpassingen aan de grafische instellingen. Op de Series S zijn de framesnelheden voor de modi identiek aan die van de Series X, maar de resolutie is maximaal 1080p. Als je op een Xbox One X speelt, kun je uitvoeren in 4K, maar met een maximum van 30 fps. Zwakkere consoles van de laatste generatie halen maximaal 30 fps en 1080p. Met uitzondering van het originele model Xbox, ondersteunen alle consoles HDR en is raytracing beschikbaar in de ForzaVista-modus bij het spelen in grafische modus op een Series-console.
Python interviewvragen en antwoorden voor testers
Dat is veel om eruit te komen, maar uit mijn ervaring met de Series S was het meest opvallende verschil voor mij niet de framesnelheid, maar eerder hoe goed elke modus was om de objecten op het scherm weer te geven terwijl ik door elk gebied schoot. Zoals u wellicht kunt voorspellen, verwerkte de grafische modus het renderen met deze snelheid met veel grotere precisie dan de prestatiemodus. De laatste had veel zeer opvallende pop-in van de kleine struiken en struiken langs de woestijnsnelwegen. Spelen in de prestatiemodus voelde uiteindelijk alsof ik op de laatste generatie hardware speelde, dus na een korte flirt ermee, kroop ik terug naar de groenere weiden van de grafische modus.
Uiteraard is deze preview slechts een soepje van wat het eindproduct in petto heeft. Veel ervan was gewoon niet ontgrendeld en de grote open wereld was niet verbonden met andere stuurprogramma's, dus ik was de offline versie van de game aan het testen. Het veel ophefmakende opkomende weersysteem kroop ook niet in mijn preview buiten de twee gescripte zandstormen. Maar buiten dat was dit een behoorlijk fantastische preview. Forza Horizon 5 maakt een geweldige eerste indruk, en ik kan niet wachten om te zien wat ik nog meer zal zien op dit festival ten zuiden van de grens.
Forza Horizon 5 verschijnt op 9 november voor Xbox Series X|S, Xbox One en pc. Het wordt gelanceerd op dag één op Xbox Game Pass.