games time forgot bad milk

Ik zal de eerste zijn om toe te geven dat ik dat niet heb gedaan gespeeld het vergeten spel van deze week. Ik heb de demo gespeeld, de recensies gelezen en de game gevolgd sinds ik in 2002 de Seamus Mcnally Grand Prize won op het Independent Games Festival.
Toch heb ik het niet gespeeld. Dat maakt deze editie van Games Time Forgot een gedeeltelijk interactieve versie - hebben u speelde het? Weet je waarom het niet meer te koop is?
Zelfs als je op beide vragen 'nee' moet antwoorden, is het toch de moeite waard om naar te kijken Slechte melk : een oude, enorm gebrekkige, maar enorm originele onafhankelijke avontuurstitel.
Verhaal:
hoe bin-bestanden te openen op Windows 8
Je personage drinkt wat vervallen melk, raakt in coma en wordt gedwongen puzzels op te lossen om een schijnbaar almachtige meester te sussen die via de telefoon met de speler communiceert. Over het einde, of het ultieme geheim van de game, heb ik geen idee omdat ik - zoals eerder gezegd - het nog nooit heb gespeeld.
Maar de verhaallijn van Slechte melk is niet echt zo interessant als het verhaal rond de oprichting ervan. Mick en Ted Skolnik, twee ambitieuze kunstenaars in New York, verlangden ernaar om kunstinstallaties voor openbare ruimtes te creëren, maar hadden niet het geld (ongeveer een half miljard) om een loft in New York te verhuren. In plaats daarvan besloten ze dezelfde kunstinstallaties te nemen die ze in de fysieke wereld zouden hebben geplaatst, en ze eenvoudig naar de virtuele wereld te verplaatsen. Elk van deze installaties werden individuele quasi-puzzels, en na een beetje jiggery-pokery, kwamen deze installaties samen en vormden Slechte melk .
gameplay:
Slechte melk is een van die spellen die verleidelijk is om samen te vatten door te stellen: 'Het is niet echt een spel, zozeer als het een ... is (vul het veld in '). Maar in dit geval is dat echt niet het geval - Slechte melk is absoluut een spel. Het is een artistiek spel dat bestaat uit tientallen op zichzelf staande quasi-puzzels die vaak streven naar esthetische schoonheid boven gameplay-functionaliteit, maar het is toch een spel.
De hele game is gemaakt met Flash Director, wat betekent dat veel van de puzzels betrekking hebben op FMV-interactie of eenvoudig klikken op een knop. De twee puzzels in de demo hebben betrekking op een van elk; in de eerste krijgt de speler een foto van een man (hierboven afgebeeld), die lijkt te lopen. De speler wordt niet verteld wat hij moet doen en moet experimenteren met de foto om te zien wat het resultaat is. Na wat experimenteren wordt het duidelijk dat de man door op de foto te klikken en te slepen, op vooraf bepaalde paden beweegt op basis van waar de muis van de speler zich bevindt. Na het verplaatsen van de man verschijnen er twee hendels en de speler moet de man (die in bewegende video beweegt) begeleiden om beide hendels te activeren en een onzichtbare deur te openen. De andere puzzel in de demo is een beetje gemakkelijker uit te leggen: in een pikzwart doolhof moet de speler op richtingspijlen klikken en op aanwijzingen uit het gehoor vertrouwen om zijn weg te vinden.
Verward? Je bent niet alleen. Dankzij een combinatie van mijn onvermogen om dingen goed te beschrijven en de esoterische aard van het ontwerp van de game, Slechte melk is een moeilijk spel om te beschrijven zonder het zelf te spelen. Wat, zoals u snel zult zien, een probleem vormt.
Waarom je het waarschijnlijk niet hebt gespeeld:
Het verhaal van Slechte melk is - net als het spel zelf - iets van een tragisch mysterie. Tragisch omdat deze game, hoewel hij immens veel waardering kreeg voor zijn nieuwe ideeën en onconventionele gameplay, nog steeds veel te duur was gezien de hoeveelheid gameplay die hij bood. Tragisch in die zin dat gamers die waren geïnteresseerd erin (bijvoorbeeld ik) wachtten op een prijsdaling die nooit kwam. Tragisch omdat de ontwikkelaar ervan, DreamingMedia, nog steeds een website onderhoudt, maar slechts één ander (te overweldigend, te duur) spel heeft ontwikkeld met de naam Bounce. Tragisch daarin Slechte melk kan in geen enkele vorm meer worden gekocht.
Mysterieus omdat ik geen idee heb waarom dit het geval is. Ik heb DreamingMedia een paar dagen geleden gemaild, maar ik heb geen reactie ontvangen. Voor al mijn l33t Google-vaardigheden kon ik geen verklaring vinden over waar Slechte melk ging. Het lijkt niet beschikbaar te zijn op eBay of zelfs op torrent-sites.
Dus wend ik mij tot u, beste lezers: kent u het geheim van de Slechte melk ? Gezien dat Slechte melk verscheen voordat digitale distributie de norm werd, hadden Mick en Ted Skolnik simpelweg geen CD's meer? Weet iemand waar we meer exemplaren kunnen vinden van dit gebrekkige, maar totaal originele stuk moderne kunst?
Hoe dan ook, het is de moeite waard om deze demo te bekijken, al was het maar om een voorproefje te krijgen van waar het spel over gaat.