destructoid review 50 cent
Als de leden van KISS hun gezicht op een lunchbox kunnen hebben en Aerosmith zijn naam aan meerdere spellen heeft, waarom dan niet 50 Cent?
Zeg wat je wilt over zijn muziek, maar Curtis '50 Cent 'Jackson III moet worden herkend als een sluw zakenman. Van muziek tot films, kleding tot vitamine Water, de man heeft zijn naam en 'branding' van G-Unit op meer dan een paar producten gezet. En toen, in 2005, publiceerde Sierra 50 Cent: kogelvrij , een actie-schietspel voor derden die door de meeste critici en gamers als middelmatig werd ontvangen.
Dus toen we hoorden dat THQ het spirituele vervolg van de game had opgepikt, 50 Cent: Blood on the Sand , we waren voorzichtig. Kan ontwikkelaar Swordfish Studios ( Koude winter ) maak een spel van het merk 50 Cent dat niet alleen competent was maar - hijg! - leuk? Chad en ik hebben het spel op de proef gesteld en je zult misschien verrast zijn door onze reacties.
50 Cent: Blood on the Sand (Xbox 360, PlayStation 3 )
Ontwikkelaar: Swordfish Studios
Uitgever: THQ
Uitgebracht: 25 februari 2009
Adviesprijs: $ 59,99
Nick Chester
Het plot dat met elkaar verbonden is Bloed op het zand De negen missies zijn net zo belachelijk als hilarisch. 50 Cent en zijn crew G-Unit (bestaande uit de game als Lloyd Banks, DJ Whoo Kid en Tony Yayo) hebben net de laatste etappe van een Midden-Oosten-tour voltooid wanneer het woord binnenkomt - ze zijn verstijfd op hun betaling.
50 Cent - al volledig uitgerust met een arsenaal, inclusief een riem vol handgranaten - springt in actie, komt binnen op het kantoor van de promotor van de show en eist betaling. Onder schot. Na een paar momenten van buitensporig geweld (het is hoe ze zaken doen in Queens, weet je niet?), Wordt een compromis gesloten - 50 Cent stemt ermee in om een unieke, met diamanten ingelegde schedel te nemen in plaats van een betaling van $ 10 miljoen voor zijn muzikale diensten.
Natuurlijk zou het verhaal hier kunnen eindigen, waarbij 50 Cent veilig het naamloze Midden-Oosterse land verlaat en naar huis gaat met zijn met diamanten bezette schat. Maar dat doet het niet. De schedel is gestolen - door mensen met raketwerpers en tanks, samen met een mysterieus vrouwtje - en in plaats van zijn verliezen te verminderen en naar huis te gaan, is 50 vastbesloten om terug te krijgen wat hem rechtmatig toekomt.
'Die teef nam de schedel van mijn moeder **,' hoor je 50 Cent meer dan eens zeggen (of variaties hierop) tijdens het spelen van dit spel. De man is serieus over het terugnemen van zijn schedel, en je doel is hem te helpen slagen.
Het verhaal is overdreven, en is gemakkelijk een van de gekste claptrap die je in gamen kunt vinden (of ergens anders trouwens). Gelukkig, als je het niet al wist, neemt het spel zichzelf niet al te serieus. Deze 'teef heeft mijn schedel'-onzin houdt van start tot finish bij, met elke cut-scene meer overdreven en belachelijk dan de vorige.
Als er iets is, is het een erkenning dat 50 cent's 'wat van mij is, van mij is, wat van jou is van mij' over-the-top straat misdadiger persona op zichzelf absurd is. Of misschien Bloed op het zand is een poging om 50 Cent een nog moeilijkere voorsprong te geven - negen keer geschoten worden is duidelijk niet genoeg, nu verwacht hij dat zijn fans geloven dat hij vaardig kan omgaan met een raketwerper om een aanvalshelikopter uit te schakelen. Hoe dan ook, het verhaal en de dialoog zijn amusant off-the-wall en zorgen voor behoorlijk wat entertainment als je het allemaal met de juiste mindset benadert.
Ondanks dodelijk ernstige omstandigheden - sommige teef heeft zijn schedel, en mensen komen op 50 Cent met raketgestuurde granaatwerpers, bijvoorbeeld - de gameplay heeft een beslist onrealistische, arcade-achtige inslag. Bloed op het zand is een third-person shooter dan populaire mixen Oorlogswapens bedek mechanica met een tijdgebaseerd scoresysteem dat, misschien ironisch genoeg, geïnspireerd is door Bizarre Creation's De club . De door oorlog verscheurde niveaus van de game lenen zich goed voor de run-and-cover, stop-and-pop-stijl gameplay van Gears . En met vijanden die niet bijzonder slim of woest zijn, voelt de game vaak als een schietgalerij. Kamer na kamer, gebied na gebied, kom je tientallen naamloze soldaten tegen, en je maait ze neer met een van de 21 wapens waarvan de munitie gemakkelijk wordt aangevuld - dit spul ligt blijkbaar in het hele Midden-Oosten.
Op zichzelf genomen zijn de point-and-shoot en bang-bang solide maar ongeïnspireerd en kunnen sommigen een beetje vervelend worden. Dit is waar het spel is De club -geïnspireerd scoresysteem komt in het spel. Elke keer dat je een vijand neerschiet, verschijnt er een 'Kill'-timer; het uitschakelen van een andere vijand binnen die tijdslimiet zal meetellen voor je vermenigvuldiger. Je kunt 'flair' aan je moorden toevoegen, zoals headshots, iemand doden terwijl je niet achter dekking bent, of treiteren; dat alles zal toevoegen aan uw puntentotaal. Bovendien gooit het spel verschillende scenario's naar je toe terwijl je door de levels van het spel vordert, zoals je opdragen om bijvoorbeeld alle zware wapensoldaten in de buurt binnen een bepaalde tijdslimiet te doden. Als je deze scenario's voltooit, krijg je verschillende prijzen, waaronder - en dit is geen grapje - krijg je explosieve munitie voor je pistool.
Nogmaals, de absurditeiten van de situaties gaan niet verloren bij de ontwikkelaar - de game heeft zijn wortels stevig geplant in arcade-achtige gameplay en uitbetalingen. Het doden van vijanden gaat niet alleen vergezeld van enkele van de meest belachelijke gehuil van pijn en dood die je ooit hebt gehoord, maar ook van heel 'gamey' klinkende schreeuwende geluiden terwijl je scenario's voltooit. Je kunt zelfs open kratten openen om geld te vinden, dat je kunt gebruiken om nieuwe beschuldigingen (gewaardeerd voor dingen als 'godslastering'), nieuwe wapens en nieuwe 'Counterkill'-animaties van dichtbij te kopen.
Ik zal dat nog eens herhalen Bloed op het zand voelt vaak als een schietgalerij, wat een hoop plezier kan zijn gezien de strakke mechanica, dus dat is niet noodzakelijk een slechte zaak. Hoewel het heel goed mogelijk is om 'te sterven', doet 50 Cent zijn 'kogelvrije' bijnaam echt waar omdat het regenererende gezondheidssysteem van de game het in de meeste gevallen bijna te gemakkelijk maakt om te slagen.
Ik had bijna geen probleem om de negen missies van het spel te doorbreken (de meeste zijn onderverdeeld in kleinere subsecties), zal weinig rekening houden met het leven van de digitale 50 Cent of zijn G-Unit-partner (die kan worden bestuurd door AI of een tweede speler, alleen online). De echte test van je vaardigheden komt van goed scoren en het verdienen van medailles voor het opruimen van gebieden. Ik heb geen enkele keer een medaille verdiend boven Bronze in mijn start-tot-finish-play-through, iets dat blijkbaar een combinatie vereist van scherp schieten, het verzamelen van posters en doelen in de game en het wissen van door de game ingevoerde scenario's.
Helaas, Bloed op het zand heeft geen competitieve multiplayer-modus, dus buiten het verhaal van de game is er niet veel te doen. De game kan in samenwerking worden gespeeld, en het is echt een knaller om met een buddy aan deze belachelijke reis in cinemax-stijl actiefilm te beginnen. Maar behalve dat je coöperatieve prestaties op de Xbox 360 kunt verdienen (de PlayStation 3-versie ondersteunt geen trofeeën), speel je dezelfde game. Fans van 50 Cent kunnen meer waar voor hun geld vinden - er is genoeg te ontgrendelen, inclusief video's negen video's voor 50 Cent en G-Unit singles.
Dit brengt ons natuurlijk naar de muziek. Of je houdt van hiphop en / of houdt van 50 Cent of je houdt er gewoon niet van, dus je moet weten waar je oren naar krijgen voordat je de schijf opstart. De game biedt 40 nummers (sommige ontgrendelbaar naarmate je verder komt), die je kunt toevoegen aan een afspeellijst die als soundtrack van de game zal fungeren. Als je om welke reden dan ook niet geïnteresseerd bent in het luisteren naar de stroom van 50 Cent, is het mogelijk om naar een instrumentale soundtrack te luisteren - met muziek van producer Swizz Beatz - door alle nummers uit je afspeellijst te verwijderen. Met beide opties zul je zeker een soundtrack vinden die het waard is om een aanvalshakker op te blazen.
In geen geval is dat zo Bloed op het zand een baanbrekend schietspel, maar nogmaals, we hadden onze verwachtingen aan de deur gecontroleerd. En de game heeft een paar technische problemen, zoals enkele framesnelheidsproblemen tijdens een aantal zeer intense vuurgevechten die dingen vertragen tot een kruip. Wat de game wel levert, is onmiskenbare spanning, ondersteund door een aantal afgeleide maar toch solide bedieningselementen en een lach-hardop plot dat zo absurd is dat het moeilijk is om er niet van te houden.
Score: 7,5
Tsjaad Concelmo
Ik kan niet geloven dat ik dit ga zeggen, maar ik hield ervan 50 Cent: Blood on the Sand .
Misschien is het het feit dat ik G-Unit een paar maanden geleden heb geïnterviewd; misschien is het omdat ik een goede hands-on tijd had met de game, dus ik wist wat ik kon verwachten om naar de laatste build te gaan. Wat de reden ook was, toen ik speelde 50 Cent: Blood on the Sand , Ik was Rihanna en het spel was mijn Chris Brown. Natuurlijk, het sloeg me een beetje rond, maar om een vreemde reden kon ik niet weglopen. (Te vroeg?)
Alles wat Nick zei is perfect: het verhaal is belachelijk, de gameplay is standaard en de muziek is van de love-it-or-hate-it variëteit.
c ++ interviewvragen en antwoorden voor ervaren
Hoewel dit meestal de ingrediënten zijn voor een behoorlijk middelmatige ervaring, wreef iets over deze game me op de juiste manier.
In plaats van de details van het spel nog eens door te nemen, zoals Nick zo geweldig deed, 50 Cent: Blood on the Sand kan het beste worden beschreven door te wijzen op enkele van de extreme dingen die het goed doet ... en een paar dingen die beter hadden kunnen zijn.
Ten eerste moet wat meer verdiende aandacht worden besteed aan de absolute belachelijkheid van het verhaal en de dialoog van de game. Voor het geval het niet de eerste keer zinkt: je speelt als rapper 50 Cent terwijl hij terroristen in het Midden-Oosten wegblaast. Serieus, lees het nog een keer. Je bent 50 cent terwijl hij honderden en honderden terroristen doodt in het door oorlog verscheurde Midden-Oosten. Hoe meer ik het typ, hoe verbazingwekkender het wordt. Hoewel alleen dat plotapparaat genoeg is om van deze game op zijn minst een cultklassieker te maken, moet je er rekening mee houden dat al deze actie wordt aangevuld met misschien wel de beste in-game dialoog in de geschiedenis van videogames.
naast de constante gebruik van f- en n-woorden, 50 Cent en G-Unit gooien er graag een paar brutale one-liners in omdat ze helikopter geschutskoepels bemannen en vijandige soldaten in de maag steken met scherpe messen. Ja, ik zei net 50 Cent en zijn bemanning zijn 'brutaal'. Hoe anders kan men deze waardevolle bon-mots beschrijven:
-Wanneer Fiddy hem vraagt waar hij de leider van een terroristencel kan vinden, zegt de manager van de concertzaal en ik citeer: 'Zoals je graag zegt, kun je hem vinden in de club . '
-Nadat een gepantserde vrachtwagen vol goudstaven is vernietigd, staan 50 Cent en een mede-afvallige op het punt de inhoud van de vrachtwagen leeg te maken. De afvallige zegt tegen 50: 'Tijd om alle fondsen op te nemen', terwijl hij goudstaven in een zak begint te plaatsen. 50 Cent antwoordt dan (sassily): 'Shit. Ik doe al mijn bankzaken online .' Ik weet niet eens wat dat betekent, maar het is nog steeds geweldig!
Ik weet dat het vreemd lijkt om zoveel aandacht te schenken aan zo'n esthetisch aspect van het spel, maar dat is wat het spel zo leuk maakt! Het maakt deel uit van de algehele ervaring en een van de belangrijkste redenen waarom ik ervan heb genoten Bloed op het zand zoveel als ik deed.
Maar als het spel er vreselijk uitzag en speelde, kon geen enkele ongelooflijke dialoog het redden. Gelukkig, 50 Cent: Blood on the Sand is een van de meest verslavende spellen die ik het hele jaar heb gespeeld.
Zoals Nick zei, laten de schietmechanismen weinig te wensen over. Ze zijn zeker redelijk, maar bieden niets nieuws op het gebied van creativiteit. Het is ook het vermelden waard dat de vijanden er last van hebben niet in kaart gebracht -sponge-armor syndroom: er is vooral een belachelijke voorraad kogels nodig om één soldaat neer te halen, net als in de PlayStation 3-hit. Maar dit alles (bijna) doet er niet toe wanneer het scoresysteem gewoon zo ontzettend leuk is. Ach, alleen al het feit dat er een scoringssysteem bestaat, gaf me het gevoel dat ik een retro arcade shooter speelde. Vertrouw me hierop: het horen van je scorerek met een bevredigende 'bing' elke keer dat je moeilijk verkrijgbare multiplierbonussen verdient, is gewoon geweldig ... en heel verslavend.
Wat betreft de muziek: dit kan als een verrassing komen, maar ik liefde 50 cent. Hoewel de optie is om over te schakelen naar een instrumentale soundtrack, merkte ik dat ik echt in de originele tracks van Fiddy stapte en vond dat ze de perfecte begeleiding waren voor de overdreven actie op het scherm. Als of wanneer het wordt vrijgegeven, gaat de soundtrack naar Bloed op het zand zal eigenlijk de eerste game-soundtrack zijn die ik waarschijnlijk sindsdien zal kopen Grand Theft Auto San Andreas .
Sommigen van jullie denken waarschijnlijk dat ik gek ben omdat ik dit spel net zoveel aanbeveel als ik. Als de rollen waren omgekeerd en ik het nog niet had gespeeld, zou ik zeker de opmerkingen raken met een paar keuzewoorden. Maar als je een fan bent van hersenloze, ouderwetse actiegames, ben je het echt aan jezelf verplicht om te geven Bloed op het zand een poging. ik belofte u zult grondig worden vermaakt. Op het moment dat de dingen repetitief beginnen te voelen, gooit het spel in een willekeurig rijniveau of een belachelijke cut-scene die je alleen maar zou willen terugspoelen en opnieuw bekijken.
Ik ga niet liegen: spelen 50 Cent: Blood on the Sand gaf me het gevoel gangsta te zijn om nu het Midden-Oosten in te willen wandelen met een granaatwerper op mijn schouder en een lid van D-Unit (Dolphin-Unit) aan mijn zijde.
Natuurlijk zou ik waarschijnlijk onmiddellijk worden vermoord en / of uitgelachen, maar als de ervaring half zo vermakelijk is als doorspelen Bloed op het zand , het zal allemaal de moeite waard zijn.
Woord.
Score: 8,5
Algemene score: 8 - Fantastisch (8's zijn indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die hen tegenhouden. Zal niet iedereen verbazen, maar is uw tijd en geld waard.)