destructoid review silent hill
Hoewel het technisch waar is dat je me een rol wc-papier zou kunnen aanbieden bedrukt met het gezicht van James Sunderland en ik waarschijnlijk naar beneden zou plassen en het dan zou kopen, toen ik hoorde dat er eigenlijk een Silent Hill-game op de iPhone was, probeerde ik om er een soort objectiviteit over te behouden. Wat ging ik doen om verpleegkundigen aan te vallen, woest te kantelen?
Dale North was even geïnteresseerd in hoe dit zou kunnen werken, dus wilden we allebei geven Silent Hill: The Escape een werveling en zie hoe een van onze favoriete universums het zou houden als een spel voor mobiele telefoons. Sla de sprong voor meer.
Silent Hill The Escape (IPhone)
Ontwikkeld door Konami Digital Entertainment
Uitgebracht op 23 december 2008
Colette Bennett:
Dus als je klaar bent om Silent Hill op de iPhone te spelen, moet je er natuurlijk op ingaan met lagere verwachtingen in vergelijking met wat je uit de volledige games haalt. Je kunt tenslotte alleen kantelen en tikken, toch? Ik was zeker geïnteresseerd om te zien of het spel nog steeds als eng kon lezen met zulke beperkte opties, maar ik had een Pavloviaanse reactie toen ik de verpleegster op het openingsscherm zag: ik begon hulpeloos te kwijlen. Ik hou van me, Silent Hill.
Je hebt de mogelijkheid om een tutorial te maken voordat je de niveaus uitprobeert, die je snel zult zien is vrij eenvoudig. Robbie het Konijn zal verschijnen om de basisgameplay uit te leggen, die bestaat uit een first person perspectief-ervaring die me doet denken aan oude crawlers van kerkers. Je zult een doolhof verkennen met behulp van de minikaart rechtsboven in het scherm om je te begeleiden.
Beweging is eenvoudig - u schuift uw vinger naar voren op het scherm en houdt deze ingedrukt om verder te gaan en naar rechts of links te schuiven om bochten te maken. Al snel hoor je het vertrouwde geluid van de radio (speel deze game trouwens met een koptelefoon - het zal zeker een verschil maken in de ervaring) en je kunt een vijand tegenkomen.
U zult te allen tijde een draadkruis in het midden van het scherm zien terwijl u beweegt. Door de iPhone te kantelen, kun je het dradenkruis opstellen waar je een vijand wilt raken. Vuren is net zo eenvoudig als één keer tikken, en de meeste dingen gaan in één schot naar beneden als je weet waar je moet vuren. (Hint - headshots zijn elke keer goud.)
Je geweerloop is zichtbaar in de rechteronderhoek van het scherm en als je vijf kogels hebt gebruikt, moet je opnieuw laden. Dit wordt bereikt door de loop uit te lijnen met een nieuwe clip door de iPhone te kantelen totdat de twee in lijn staan en eenmaal op het scherm te tikken. Let op: als je dit doet en je hebt de twee niet goed opgesteld, komt slechts de helft van de kogels in het pistool, waardoor je minder munitie hebt om mee om te gaan. Verknoei dit niet!
Nu ben je klaar om te spelen. Door het gevarenpictogram boven aan het scherm in de gaten te houden en naar de radio te luisteren, moet je kunnen zien wanneer een vijand in de buurt is. Je doel is om de kaart te doorzoeken totdat je een sleutel vindt, die je kunt gebruiken om de deur aan het einde van het level te openen en door te gaan naar de volgende. Onderweg vindt u batterijpakketten voor uw zaklamp, wat handig zou moeten zijn als u niet in totale duisternis wilt ronddwalen.
Ik genoot van de muziek en het algemene idee van een eenvoudige, speelbare versie van het Silent Hill-universum, maar ik had een paar klachten. Ten eerste zijn er maar een paar verschillende vijanden die je tegenkomt (hoewel dat vergeeflijk is, aangezien dit een gsm-spel is). Het andere teefje dat ik heb is dat het spel nooit echt een uitdaging is als je het eenmaal doorhebt en geen moeilijkheidsinstellingen biedt, wat voor een veel betere replaywaarde had kunnen zorgen.
wat is een 7z-bestand?
Net als ik, denk ik dat andere fans van de Silent Hill-serie niet kunnen weerstaan - alleen Robbie's gezicht als een pictogram op je iPhone zien is op zichzelf al een beetje opwindend - maar de game is een heel eenvoudige ervaring, en ik zou zeggen dat sommige mensen zullen vinden dat het de $ 7,99 die je ervoor betaalt niet waard is. Ik geniet er persoonlijk nog steeds van, ondanks enkele beperkingen, maar ik hoop dat de feedback van deze game Konami ertoe zal aanzetten om in de toekomst meer Silent Hill-titels voor de iPhone te maken. Ik denk dat met een beetje werk dit van slecht tot geweldig kan gaan.
Score: 6
Dale North:
Als je kookt Silent Hill: The Escape naar beneden, zou je een first-person doolhofschieter met itemverzameling hebben. Als je Pac-Man een pistool en een zaklamp gaf en hem in een 3D-doolhof gooide, zou het net als deze game zijn. Dit is echter niet zo erg. Er is veel plezier te beleven Silent Hill: The Escape - we vragen u gewoon niet te veel te verwachten.
De eerste helft van het spel presenteert weinig tot geen moeite. Je schiet monsters die je tegenkomen terwijl je op zoek bent naar de sleutel om de deur naar de volgende kerker te openen. Een zorgvuldige headshot, gedaan door de iPhone te kantelen om het dradenkruis over de vijand te richten en vervolgens te tikken, zal het meeste eruit halen. Later zijn er vliegende, springende en dak-kruipende vijanden ... oh, en een wannabe Pyramid Head-type man. De laatste heeft een zwak zwevend schild. Ik snap nog steeds niet wat dat was. Deze slechteriken geven je een kleine uitdaging, maar niets ernstigs.
websites waarmee je YouTube-video's kunt downloaden
De enige andere uitdaging is het vinden van de uitgang voordat de batterij van je zaklamp leeg raakt. Dit mogen geen Energizer zijn, omdat ze snel opraken. Er zijn batterijen over de niveaus bezaaid, maar ze worden een beetje moeilijker te vinden naarmate het spel vordert. De rest van de tijd zul je merken dat je je probeert te herinneren waar je was in doolhoven van toenemende complexiteit. Dat is alles - dat is alles wat er is.
Als iets, Silent Hill: The Escape is een uitstekende technische showcase voor dit mobiele platform. Het geluid, de beelden en de algehele presentatie zijn top. De muziek- en geluidseffecten zijn net zo goed als op een console-titel. De besturing is ook fantastisch en dient als bewijs dat iPhones gemakkelijk first person shooters kunnen uitvoeren. Sterker nog, ik zou de controle bijna perfect vinden. Vegen met je vingers om te draaien en tikken op het scherm om te schieten voelt geweldig. Het is jammer dat er hier niet meer spel is om de besturing en de geweldige presentatie van dit spel beter te gebruiken.
De aantrekkingskracht van een Stille Heuvel draagbaar spel voor series-fans valt niet te ontkennen. Jammer dat het een schietspel is en niet iets een beetje dieper en enger. Hoe dan ook, ze zullen dit zien en willen, en dan een impulsaankoop doen, zoals Apple dat zo gemakkelijk maakt om te doen. Dat is precies wat ik deed, en ik ben blij dat ik het op mijn iPhone heb als een spel om rond te rennen tijdens layovers of lange wachtrijen.
Silent Hill: The Escape zal je niet wegblazen - het is een doolhofspel. Als je een bent Stille Heuvel fan, het kan zijn dat dit de vraagprijs van $ 7,99 waard is. Anderen kunnen genieten van snelle aanvallen van verpleegstersstralen, maar ik denk dat ze het gevoel hebben dat hier iets ontbreekt. We zouden het exemplaar van iemand anders lenen en het uitproberen. Uiteindelijk, Silent Hill: The Escape is iets dat je moet zien, maar niet noodzakelijk bezit.
Score: 6
Algemene score: 6 - Oké (6s zijn misschien iets boven het gemiddelde of gewoon onschadelijk. Fans van het genre zouden er een beetje van moeten genieten, maar een flink aantal blijft onvervuld.)