very quick tips destinys kings fall raid
Probeer het, het is leuk
Zoals eerder vermeld, denk ik dat de King's Fall binnenvalt Lotsbestemming is het beste aanbod tot nu toe. Het is schoon, heeft niet veel bugs en heeft veel variatie binnen de muren. Op dit moment zit ik op 15 open plekken, sommige voor spullen, sommige voor de lol, en andere voor speurtochten en fragmenten (een verzamelopdracht).
Wat uw reden ook is, hier zijn enkele tips om u te helpen.
hoe u een .java-bestand opent
Een groep krijgen:
Dit kan het moeilijkste deel zijn.
Ik gebruik persoonlijk / r / fireteams, en als dat niet lukt, Destiny Tracker of DestinyLFG. Er zijn ook niche-sites zoals The 100 als je een meer persoonlijk gevoel wilt. Ja, het is jammer dat Bungie geen enkele concessie heeft toegevoegd, zelfs geen partijzoekers, maar ik gebruik deze tools bijna dagelijks met vrijwel geen problemen. Als de groep een 'Sherpa' of 'nieuwkomers welkom' feestje opslaat, is de kans groot dat ze geduldig met je zijn en je de ins en outs van King's Fall leren.
De inval zelf:
- Wanneer u begint, moet u zich splitsen in twee groepen, links en rechts. Twee aangewezen lopers pakken de relikwieën die op de kaart worden weergegeven en slaan ze in het midden waar aangegeven met een bol in het standbeeld. Je moet minder dan vijf seconden uit elkaar slaan. Herhaal dit proces aan beide zijden zes keer, waarbij de relikwieën elke keer verder weg komen. Ik heb geconstateerd dat het het beste is om twee spelers elk naar elke kant te sturen, met twee in het midden, toevoegingen opruimen, door de deuren schieten die beide kanten blokkeren.
- Voor de op schepen gebaseerde springpuzzel, wil je de groep op de voet volgen als je het terughoudend speelt, zoals je het eerder hebt gedaan. Dit zorgt ervoor dat je op het eerste schip stapt, en je kunt het pakket gewoon van schip tot schip volgen. Als het gaat om het moeilijkste deel, ongeveer driekwart tot en met drie, wil je links achteraan hurken om te voorkomen dat je wordt geslagen, en dan van linksboven springen als je een jager bent. Nadat je in het volgende gedeelte door de muur bent gegaan, zoek je een fragment voordat je de teleporter op gaat.
- De totemsectie kan op precies dezelfde manier worden benaderd als het eerste segment. Opgesplitst in groepen van drie, en twee aan elke kant onmiddellijk naar het relikwie en de totem rennen. Laat een derde speler achterover hangen om toevoegingen te wissen en zodra de eerste speler terugloopt, ren je naar binnen en ontlast je de tweede speler van de totemplicht. In essentie moet je een schild houden aan de totem van elke kant, die elke 30 seconden verschuift. Als je in het midden speelt (druk op de trekker totdat je hele debuut van Deathsinger is uitgeschakeld), probeer dan zoveel mogelijk supers te gebruiken om orbs te laten vallen voor je team, en dood de ridders en tovenaars zo snel mogelijk, anders zullen ze problemen veroorzaken voor iedereen. Aan het begin van de meest rechtse pilaar rechts kun je een fragment oppakken.
- De Warpriest is eigenlijk een vrij eenvoudig gevecht. Opgesplitst in de volgende groepen - twee links bovenaan, twee midden en twee rechts. Wijs een persoon aan van alle kanten om vooruit te rennen en de inkomende glyph-volgorde te bekijken - dit verklaart wanneer spelers op hun paneel moeten stappen. De laatste speler krijgt altijd het schild buff. Ik heb gemerkt dat het gemakkelijk is om gewoon twee keer in het midden te ontmoeten, omdat het een perfect bereik is voor Touch of Malice en andere wapens. Gewoonlijk kunnen groepen hem op dit punt in twee rondes van schilden roken. Zo niet, dan wil je naar het midden, naar rechts, naar het midden. Om het volgende fragment te krijgen, hang je links in de donkere gang en dan nog een links - het is aan het einde van de lijn bij de deur aan de rechterkant.
zet char-array om naar int c ++
- Op Golgoroth is er een unieke strategie die in het begin vrij goed werkt, vooral met ten minste één Titan. Je wilt iedereen achterin verzamelen en een schild plaatsen waar de rotsen opengaan om te voorkomen dat Golgoroth schiet. Aangezien alle partijleden waarschijnlijk hun supers zullen laten opladen (omdat het voorgaande doolhof vrij lang is), blaas ze allemaal op en maak een cache van orbs voor iedereen. Je kunt nog een fragment pakken door naar links te gaan en op de eerste richel na Golgoroth te springen.
- Voor deze springpuzzel wil je meteen recht naar beneden kijken en naar het meest rechtse platform gaan. Het laatste fragment is er. Daarna kun je beginnen je weg naar links op de eerste drukplaat te slaan. Als je de puzzel wilt bedriegen, kun je je zwaard eruit halen (legendarisch of exotisch, het maakt zelfs niet uit of je munitie hebt) en zwaard-horizontaal of verticaal over te springen. Spring, zwaard, spring, zwaard en spoel en herhaal totdat je naar de gewenste locatie bent geklommen. Oefen de timing bij de start als je wilt. Als je een jager bent, probeer je triple of dubbele sprong op te slaan voor het laatste moment van impact, anders zal je momentum te groot zijn en vlieg je van de rand.
- Tijdens de heks ontmoeting hebben mijn groepen ontdekt dat de beste plek om ze te schieten het midden is, precies onder de tegenovergestelde heks. Het zorgt voor de beste Touch of Malice-schade. Als je merkt dat je het relikwie te vaak bestuurt en je hebt niet veel ervaring, kun je zelfmoord plegen (en eventueel zelfredzaamheid) om jezelf van de verantwoordelijkheid te ontdoen. Ik raad dit echter niet aan, tenzij je weinig tijd hebt, omdat iedereen uiteindelijk moet leren.
- Voor Oryx moet je hem constant neerschieten om zijn borst open te houden terwijl je orbs tot ontploffing brengt - houd dit in gedachten voor het geval het niet lijkt alsof je veel schade aanricht. Voel je ook vrij om je Three of Coins te laten knallen voordat je tegen de Shade vecht.