hoe u de ontbrekende zending kunt vinden in baldur s gate 3
Open het gewoon niet.

De eerste Akte in Baldur's Gate 3 heeft een overweldigend aantal missies die spelers kunnen uitvoeren. Het is gemakkelijk om er veel te starten, maar sommige hebben moeilijk te vinden doelstellingen.
Aanbevolen video'sEen opmerkelijke zoektocht als deze is “Find the Missing Shipment” die begint in een grot dichtbij een verwoeste caravan (locatie bij X: 35, Y: 600). Hier komen spelers de overlevenden van de karavaan tegen die een golf van gnolls afweren.
Vanaf hier zijn er verschillende manieren om de zoektocht uit te voeren. Sommige daarvan brengen snel een einde, terwijl andere een behoorlijke beloning kunnen opleveren.

Wat te doen met de ontbrekende zending
Er zijn twee manieren waarop het gezelschap aan de ontmoeting kan deelnemen. Als je vanaf de kant van de gnolls binnenkomt, wordt het wat lastiger, omdat de overlevenden binnen weigeren hulp te verlenen. Dit betekent dat je zelf voor de gnolls moet zorgen, tenzij je een wijsheidscontrole doorstaat om ze de overlevenden te laten doden. Je kunt ook proberen de gnollleider tegen zijn ondergeschikten op te zetten, via de parasiet die erin slaagde zijn weg naar het hoofd van de gnoll te vinden.
Als alternatief kun je via de met vallen gevulde zijingang van de grot ook samen met de overlevenden vechten. Het gevecht wordt gemakkelijker, zelfs als het de gruwelijker opties minder verleidelijk maakt.
Zodra het gevecht voorbij is, heb je nog een paar opties. Ervan uitgaande dat de overlevende Rugan nog leeft, kan hij spelers wijzen naar een Zhentarim-schuilplaats verborgen in Wakueen's Rest. Het ligt verscholen in een hoekje langs een vlammend pad en in een stal waarvan de ingang wordt geblokkeerd door kratten (X: -114, Y: 615). De eigenlijke schuilplaats is verborgen in de kelder van deze stal, achter een nepkast.
De gemakkelijkste manier om de Zhentarim tegen de partij te laten optreden is door ‘kleine slang, lange schaduw’ te zeggen tegen de agent die de ingang van de schuilplaats bewaakt. Als Rugan het gevecht niet overleeft, kun je nog steeds Speak with Dead gebruiken om hem deze codezin te laten onthullen.

Als Rugan leeft en de zending intact is, zal de leider van de sekte, Zarys, spelers belonen met een kruisboog genaamd Harold dat mogelijk vijanden met Bane toebrengt. Zelfs als Rugan dood is, kunnen spelers dit unieke wapen bemachtigen als ze de zending zelf afleveren.
gratis sql-software voor Windows 10
Anders kunnen spelers Rugan overtuigen om er met de zending vandoor te gaan of deze zelf te houden. Als je een van beide doet, staat iedereen in de schuilplaats van Zhentarim vijandig tegenover het gezelschap. Van deze twee mogelijkheden is het beter om het aan Rugan te geven om later een hogere betaling te krijgen, terwijl het behouden ervan kan leiden tot directere uitbetalingen voor het vroege spel.
Wat je ook doet, open de ijzeren fles niet, want binnenin zit een toeschouwer die meteen aanvalt. Het is een zwaar gevecht voor het vroege niveau en zelfs als je wint, krijg je hoogstens wat XP. Het beste wat je met de Iron Flask kunt doen, is hem zo snel mogelijk verkopen. Anders verzamelt het stof en blijft het een potentieel gevaar.
Van alle aangeboden opties is het voor velen de beste handelwijze om deze aan de Zhentarim te bezorgen. Harold is een fantastische zware kruisboog uit het vroege spel voor groepsleden die hem kunnen hanteren. Het voegt misschien alleen maar +1 toe aan de schade- en aanvalsrollen, maar de bane-debuff kan vijandelijke treffers in missers veranderen. Het geeft ook toegang tot de beste waren van de Zhentarim-handelaar, waaronder enkele krachtpatsers uit het vroege spel, zoals de Titanstring Bow.