sony acquires seattle developer valkyrie entertainment 119722

Ondersteuningsstudio sluit zich officieel aan bij Sony's gelederen
Interactief entertainment van Sony heeft aangekondigd dat het Valkyrie Entertainment heeft overgenomen, een in Seattle gevestigde ontwikkelaar die met Sony en andere grote uitgevers heeft samengewerkt aan belangrijke IP's, waaronder God of War, Halo , en Gedraaid metaal.
Oorspronkelijk opgericht in 2002, is Valkyrie Entertainment vooral bekend om zijn ondersteuningswerk en heeft het veel grote uitgevers en ontwikkelaars bijgestaan bij een aantal zeer mooie videogames. Het cv van de studio bevat ontwikkelingshulp bij games zoals: Batman: Arkham Origins, Injustice 2 , en Middle Earth: Shadow of War voor Warner Bros., Halo Oneindige en Forza Motorsport 2 voor Microsoft, en beruchte 2 en de fantastische release van 2018 God van de oorlog voor zijn nieuwe eigenaren. Misschien zal Valkyrie zijn vaardigheden zien inzetten voor aankomende Sony-releases zoals God of War: Ragnarok en Grote Tour 7.
Valkyrie Entertainment wordt naar verwachting de laatste studio-aanwinst van Sony in 2021 en voegt zich bij een who's who van nieuwe familieleden die het afgelopen jaar onder de Sony-vlag zijn gevallen. Deze omvatten Terugkeer ontwikkelaar Housemarque, VR-studio's Firesprite en Fabrik Games, en remaster... eh... masters Blauwe punt . Zoals zoveel grote uitgevers, heeft Sony Interactive Entertainment duidelijk personeel voor de negende generatie gaming, die waarschijnlijk de eerste echte reeks concurrerende AAA-releases in 2022 zal zien vallen (of op zijn minst uitgesteld tot 2023).
qa interviewvragen en antwoorden voor eerstejaarsstudenten
Vandaag kondigen we aan @valkyrieent zal toetreden tot de PlayStation Studios-familie. De studio zal een onschatbare bijdrage leveren aan de belangrijkste PlayStation Studios-franchises pic.twitter.com/sNTugminD5
— Hermen Hulst (@hermenhulst) 10 december 2021