final fantasy xiv fixed grapes 119851

'Het aantal veelhoeken van druiven in Labyrinthos is verminderd'
Final Fantasy XIV: Endwalker De nieuwe 6.01 patch is uit , en de nieuwe raid is waarschijnlijk het meest relevante onderdeel ervan. Of de druiven, in bepaalde kringen. Ja, de Final Fantasy XIV druiven erin de Labyrinthos-zone van het spel (een van de eerste nieuwe gebieden) waren een beetje wankel bij de lancering in termen van hun poly-telling, en het leidde tot allerlei grappen, tot het punt dat ze zelfs werden herkend door het officiële Twitter-account van de game .
Hier zijn de volledige patch-aantekeningen waarin Square Enix de druiven uitlegt:
Een probleem waarbij het aantal veelhoeken van druiven in Labyrinthos te veel werd verminderd om het gebruik van systeemgeheugen in het gebied te verminderen. Ze zijn aangepast om vergelijkbaar te zijn met die in het Crystarium.
Het is logisch! Hoewel ik ze tijdens mijn playthrough niet eens opmerkte, staken ze, zodra mensen dat deden, uit als een zere duim in een verder prachtig spel. Alles wat ze kunnen doen om deze game over de hele wereld glad te strijken, is een pluspunt.
Als je ze nog nooit eerder hebt gezien, kun je ze in hun opnieuw gemaakte glorie bezoeken in Labyrinthos X29.9 – Y 18.8, of bekijk de nieuwe druiven in de galerij hieronder. Twitter-gebruiker chrissyxchi slaagde er ook in om een vergelijkingsfoto te maken:
beste software voor het comprimeren van videobestanden
de ffxiv-community meme's zo hard dat ontwikkelaars de low poly-druiven hebben gepolijst pic.twitter.com/fDAkbraYFM
— chrissy (@chrissyxchi) 21 december 2021
Final Fantasy XIV druiven galerij:



