fallout 76s latest patch fixes lot lingering issues since launch
Er is nog een manier om te gaan, en dat vertrouwen terugwinnen zal niet eenvoudig zijn
Fallout 76 zit vol met bugs en balansproblemen, meer nog dan bij de typische Bethesda-joint, en het wordt meer opgemerkt door het vergrootglas van sociale media en het loutere toevoegen van multiplayer.
Patch 1.0.4.13 is nu beschikbaar voor Fallout 76 op pc, en het kost je slechts 500 MB aan ruimte op het platform. Consoles krijgen de update ergens volgende week en voor zowel PS4 als Xbox One zal het een geweldige 4GB-patch worden. Zorg dat je harde schijf in orde is, want deze game neemt al veel ruimte in beslag!
Wat betreft de patch zelf, veel ervan is in het huishouden, maar er is een heleboel. Er zijn hier dingen die sinds de lancering zijn gemarineerd, zoals het herladen van het geweer met hefboomwerking. Power armor is nu helderder om het meer een unieke glans te geven en de servers zijn verder gestabiliseerd.
De reusachtig focus is het stoppen van het dupliceren van items, of 'duping', een veel voorkomend probleem in online games die niet zo goed worden gecontroleerd. Er was tijdens de vakantie gekheid gaande terwijl Bethesda-teamleden op vakantie waren, en nu proberen ze het onder controle te krijgen.
Vrijwel elk facet van 76 is geraakt door de update (vijanden, uitdagingen, crafting, items, PVP), dus lees ze allemaal als je nog steeds regelmatig speelt. U vindt de volledige patch-aantekeningen hieronder.
Fallout 76 Patch Notes - 10 januari 2019 (Bethesda)
PATCH VERSIE
De downloadgrootte voor deze update is ongeveer 4 GB voor consoles en ongeveer 500 MB voor pc.
- PC: 1.0.4.13
- PS4: volgende week beschikbaar
- Xbox: volgende week beschikbaar
Herinnering dat de pc eerst de update met console ontvangt, die volgende week volgt. Patch-notities blijven hetzelfde in afwachting van eventuele wijzigingen.
ALGEMEEN
- Power Armor: het Power Armor-licht is helderder gemaakt.
- Prestaties: er zijn verschillende verbeteringen aangebracht in de prestaties van de game.
- Stabiliteit: de Fallout 76-gameclient en -servers hebben extra stabiliteitsverbeteringen ontvangen.
BALANS
- Charging Barrels mod: verhoogde de schadebonus van de Gatling Laser ten opzichte van de Charging Barrels-mod.
- Glowing Ones: Glowing Ones zullen niet langer grote hoeveelheden XP toestaan. DevNote : Glowing Ones gaven grote Boss XP-beloningen, waardoor ze zeer exploiteerbaar waren in combinatie met Nuke Zones.
- Crafting: verminderde kans voor stroomgeneratoren van fuserende kernen.
- Knutselen: Stel de minimale componentkosten van werkplaatsgebouwen die staal, hout of plastic nodig hebben in op 2.
- Bobby-pinnen: de gewichtswaarde van Bobby-pinnen verlaagd van 0,1 naar 0,001.
SOCIALE
- Teams: Spelers ontvangen nu een melding dat 'Spelers geen teams kunnen vormen vanuit Vault 76' als een uitnodiging wordt verzonden naar een vriend die zich nog steeds in Vault 76 bevindt.
SYSTEMS
- PvP: het openen van speler-gesloten containers wordt nu als een PVP-actie beschouwd zoals verwacht.
BUGFIXES
STABILITEIT EN PRESTATIES
- (Xbox One) Prestaties: het opblazen van de mainframe-kernstations zal niet langer een prestatievermindering veroorzaken.
- (PC) Oneindige belasting: een oneindig laadscherm opgelost dat kon optreden bij een poging om lid te worden van een server op een pc.
- Crash: een crash opgelost die kan optreden bij het openen van de Pip-Boy.
- Prestaties: verbeterde clientprestaties bij het bekijken van een explosie.
- Prestaties: een probleem opgelost waarbij het lezen van een notitie ertoe leidde dat de achtergrond vastliep.
- Prestaties: betere prestaties in gebieden met veel verschroeide beelden.
ALGEMEEN
- Systemen: probleem opgelost waarbij items konden worden gedupliceerd.
- (PC) Besturing: Besturing terugzetten naar standaard zorgt er niet langer voor dat de meeste Activer-aanwijzingen onbruikbaar worden.
- (PC) Besturing: een probleem opgelost waarbij de besturing in het menu Instellingen niet werd bijgewerkt bij het aansluiten / loskoppelen van een gamepad-controller.
- Systemen: een probleem opgelost waarbij pantsermods het draaggewicht voorbij de beoogde waarden konden verminderen.
- Systemen: Rads worden niet langer volledig verwijderd wanneer ze herhaaldelijk sterven.
- Systemen: los een probleem op waarbij spelers na snel reizen in de geometrie konden laden.
- Systemen: een probleem opgelost waarbij een vijand bashen met het spoorweggeweer of kruisboog het projectiel zou toevoegen aan de inventaris van de vijand.
KUNST EN GRAFIEK
- Animaties: Lever-Action geweer herlaadt nu alleen het juiste aantal munitie.
- Effecten: Consumed Berry Mentats tonen nu correct paarse gloeiende aura's rond spelers en wezens.
C.A.M.P.S, WORKSHOPS EN CRAFTING
- Knutselen: Niveau 25 pantser en hoger vereist nu ballistische vezels om te knutselen.
- Repareren: De benodigde componenten om het pantser en wapens van middelhoog tot hoog niveau te repareren zijn tot 20% gereduceerd. DevNote : - Reparatie kosten schaal met niveau, en er is ruimte om kosten te verlagen op hogere niveaus.
- Crafting: Ballistic Fiber wordt vereist voor bepantsering op niveau 25 in plaats van eerder op niveau 20
- Crafting: Bijgewerkt bulkzuurrecept om 15 zuur te vereisen.
- Crafting: een probleem opgelost waardoor spelers met de correct uitgeruste perk-kaarten geen antibiotica en Disease Cure (Savage Divide) konden maken.
- Crafting: 'Hardened Mass' wordt niet meer gesloopt als 'Scrap All Junk' is geselecteerd.
- Repareren: de totale reparatiekosten zijn verlaagd voor zowel wapens als bepantsering.
- Knutselen: Ballistic Fibre is nu ook vereist voor het repareren van pantser op niveau 25 en hoger in plaats van eerder op niveau 20.
- Workshops: problemen opgelost waarbij vijanden op sommige Workshop-locaties ondergronds zouden spawnen, waardoor de Workshops onaanvaardbaar werden. Locaties zijn onder meer: Charleston Landfill, Lakeside Cabins en Sunshine Meadows.
- Workshops: een probleem opgelost waarbij objecten in Workshops soms in de lucht zweefden wanneer het Workshop-menu werd gesloten.
- Workshops: vernietiging van de hooivoeder samen met de mestverzamelaar voorkomt niet langer dat ze worden gerepareerd.
- C.A.M.P./Workshops: als u Power Armor-werkbanken op de fundering plaatst, worden ze niet langer op de vloer / plafond erboven geplaatst. Opmerking: er komt een oplossing voor dit probleem, maar deze is ten onrechte aan deze opmerkingen toegevoegd.
- C.A.M.P./Workshops: een probleem opgelost dat een 'niet-ondersteunde' fout zou veroorzaken bij een poging om een lange of korte paal onder een dak te plaatsen.
- Blauwdrukken: een probleem opgelost waarbij de kosten van draden niet in rekening werden gebracht bij het opslaan van blauwdrukken.
- Crafting: een probleem opgelost waarbij bepaalde objecten niet konden worden gesloopt via het opgeslagen tabblad.
- Workshops: een probleem opgelost waarbij bepaalde opgeslagen items verkregen door het claimen van een openbare workshop niet opnieuw kunnen worden geplaatst.
- Crafting: een visueel probleem opgelost met het scrappen van items in Crafting Menu's.
- Crafting: een probleem opgelost waarbij mods minder staal kosten dan wat wordt weergegeven in Crafting Menu's.
- Crafting: een weergaveprobleem opgelost waarbij een onjuist aantal ongewenste items in Crafting Menu's kon verschijnen.
UITDAGINGEN
- Dagelijkse uitdagingen: verschillende dagelijkse uitdagingen opgelost die op sommige dagen niet werden aangeboden. Dev Opmerking : Deze omvatten 'Pick Wild Flowers', 'Harvest Mutfruit Plants' en 'Harvest Wild Plants and Fungi'.
- Daily Challenge: een probleem opgelost waardoor sommige wilde bloemen niet meer opliepen in de Daily Challenge 'Pick Wild Flowers'.
- Wekelijkse uitdaging: een probleem opgelost waardoor de wekelijkse uitdaging 'Voltooi quests en evenementen in een groep tijdens de nacht' overdag werkte en alleen gebeurtenissen herkende. Er wordt nu gezocht naar missies en evenementen die 's nachts worden voltooid.
- Wekelijkse uitdaging: de beschrijving van een wekelijkse uitdaging bewerkt om de richting correct weer te geven.
- Sub-uitdaging: een probleem opgelost waardoor bepaalde fotomode-uitdagingen niet konden worden voltooid zoals verwacht.
- Subuitdaging: een probleem opgelost waardoor bepaalde Bobblehead-uitdagingen niet konden worden voltooid zoals verwacht.
- Subuitdaging: een probleem opgelost waardoor een uitdaging als onjuist werd gemarkeerd.
- Lifetime Challenges: een probleem opgelost waarbij sommige levenslange uitdagingen de voortgang zouden terugdraaien na uitloggen.
VIJANDEN
- Robots: een probleem opgelost waardoor robots te vaak in Whitesprings opnieuw zouden verschijnen.
- Scorched: een probleem opgelost waarbij Wasteland Whisperer Scorched kon beïnvloeden. Dev Opmerking : Wasteland Whisperer kan niet langer worden gebruikt om Scorched te pacificeren.
- Scorched: Schieten met een Scorched in het been zal hun wapen niet langer breken waardoor ze de speler niet aanvallen.
- Scorched: een probleem opgelost waarbij Scorched mogelijk onzichtbare wapens gebruikte of niet leek te schieten.
- Scorched: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat zwevend puin en gedemonteerde pistolen in gescrockte handen verschenen wanneer ze werden gedood.
ITEMS
- Wapens: een probleem opgelost waarbij plasma-wapens, vlammen en vlammende mods en wapens met explosieve bullet-mods soms andere spelers en wezens geen schade toebrachten.
- Armor: een probleem opgelost waarbij spelers die power armor verlaten soms uitgerekt lijken en niet in staat zijn om power armor opnieuw te betreden.
- Armor: verschillende problemen aangepakt die zouden voorkomen dat spelers power armor verlaten en soms de Pip-Boy onbeschikbaar maken.
- Wapens: een probleem opgelost waardoor het Gauss-geweer niet als een geweer kon worden geïdentificeerd. Nu kunnen geweergerelateerde voordelen worden toegepast op het Gauss-geweer.
- Munitie-automaten: probleem opgelost waarbij sommige Munitie-automaten alleen reparatieonderdelen verkochten.
- Wapens: Legendarische jachtgeweren vallen nu als buit.
- Wapens: een probleem opgelost waarbij de Walking Cane zoveel middelen leverde als het werd gesloopt om te maken.
- Armor: een probleem opgelost waarbij sommige Pocketed Chest Pieces spelers terugzetten naar hun basisgewicht bij het inloggen op het spel.
- Armor: een probleem opgelost waarbij spelers een onbruikbaar chassis achter kunnen laten nadat ze Power Armor hebben verlaten.
- Magazine: Consuming Life's Magazine 6 verbruikt nu correct voedsel- en waterstatistieken in een langzamer tempo.
- Wapens: M79 Grenade Launcher wordt nu beschouwd als een explosief wapen in de voordelen in plaats van ten onrechte als een geweer te worden beschouwd.
- Fusion Cores: een probleem opgelost waarbij Fusion Core-generatoren langzamer cores produceerden dan bedoeld. Ze zijn nu terug naar 8 cores / uur.
- Magazine: het Backwoodsman 2-magazine gerepareerd om de schade aan Tomahawk op de juiste manier te vergroten.
- Mirelurk-eieren: oogsten Mirelurk-eieren zullen niet resulteren in twee afzonderlijke eieren.
- Wapens: een probleem opgelost waarbij verschillende automatische ontvangers van gevechtsgeweren geen automatische geweervoordelen konden ontvangen.
- Wapens: een probleem opgelost waarbij meerdere wapens tegelijkertijd konden worden uitgerust.
- Weapons: het Vampire-wapenmod-effect werkt nu alleen wanneer het levende doelen raakt zoals bedoeld.
- Armor: een probleem opgelost waarbij Power Armor-onderdelen boven eerder uitgeruste onderdelen zouden worden weergegeven.
- Wapens: een probleem opgelost waarbij een vijand bashen met bepaalde wapens het projectiel zou toevoegen aan de inventaris van de vijand.
- Armor: Fusion Cores zullen niet langer volledig aanvullen bij toetreding tot een andere wereld.
VRAGEN EN EVENEMENTEN
- 'Get the Supply Drop': bij 'Get the Supply Drop' wordt holotape nu verwijderd zodra het wordt gebruikt met supply krat van de speler die de Supply Drop heeft aangevraagd.
- Quest: Daily Missile Silo quest-beloningen zijn nu slechts eenmaal per dag correct verkrijgbaar.
- 'Line in the Sand': probleem opgelost met de quest, Line in the Sand waarbij de Sonic Generator die al werd gerepareerd, verhinderde dat de speler de quest kon voltooien. Het evenement gaat nu naar de volgende fase als de Sonic Generator al is gerepareerd wanneer het evenement begint.
- 'Recruitment Blues': een probleem opgelost met de doelstelling 'Find Junk Mail' waardoor spelers die van wereld veranderden de opdracht niet konden voltooien.
- 'Second Helpings': de volgende locatiekaartmarkeringen zijn nu beschikbaar na het voltooien van 'Second Helpings': Slocum's Joe, Gauley Mine, Morgantown Trainyard en Morgantown Airport.
VOORDELEN
- All Night Long: All Night Long vermindert nu honger en dorstgroei 's nachts.
- Overdrive: een probleem opgelost waarbij Overdrive de kritische kans% niet goed verhoogde.
- Quack Surgeon: Quack Surgeon staat niet langer vijandige spelers toe.
- Strange in Numbers: Strange in Numbers-effecten kunnen nu correct worden geschaald met meerdere teamgenoten (met en zonder mutaties).
- Refractor: een fout opgelost waarbij elke rang van Refactor de energieweerstand verdubbelde in plaats van +20 toe te voegen zoals aangegeven op de kaartkaartbeschrijving.
- Fireproof: Fireproof vermindert nu explosie- en vlamaanvalschade met 15% per rang.
- Happy Camper: Happy Camper functioneert nu correct, ongeacht of de speler zich binnen of buiten zijn C.A.M.P. bevindt. wanneer de extra voorwaarden worden vernieuwd.
- Butcher's Bounty: een probleem opgelost waardoor het Butcher's Bounty-voordeel opnieuw kon worden geactiveerd bij een al gezocht wezen.
- Homebody: het voordeel van Homebody werkt nu zoals het bedoeld is bij een geclaimde openbare workshop.
- Party Boy / Girl: Party Boy / Girl heeft nu actieve alcoholeffecten op de speler.
PVP
- Teams: teamspelers kunnen een aanvallende speler niet langer oneerlijk blokkeren wanneer die speler een workshop probeert in te halen. Je teamgenoot gaat PVP binnen met de aanvallende speler.
- Turrets: Turrets at Workshops zullen nu spelers aanvallen waarmee de Workshop-eigenaar bezig is met PvP.
SOCIALE
swf-bestand kan niet worden geopend in Chrome
- Systemen: het blokkeren van een speler dempt nu ook zijn nabijheidschat.
- Ruil: een probleem opgelost waarbij spelers de inventaris van een andere speler konden bekijken voordat ze konden reageren op een ruiluitnodiging.
- Ruilen: we laten geen ruilen meer plaatsvinden voordat de gevraagde speler heeft ingestemd met ruilen.
- Ruilen: een probleem opgelost waarbij het Stash-overdrachtmenu leeg leek na eerder handelen met een andere speler.
- Ruilen: Stimpaks met een prijswaarde ingesteld op nul, vragen niet langer om 'gebruik' in het handelsmenu in plaats van 'accepteren'.
- Handel: gewijzigde limieten voor speler-tot-speler transacties van 5000 tot 25000.
GELUID
- Chat: een probleem opgelost waarbij voicechat niet altijd correct zou werken bij het verlaten van de Atomic Shop.
- Atomic Shop: probleem opgelost waarbij sommige Atomic Shop-inhoud geluidseffecten miste.
- Atomic Shop: het geluidseffect van 'Waving Santa' wordt nu alleen afgespeeld als het apparaat 'aan' staat.
GEBRUIKERSOMGEVING
- Algemeen: Spelers ontvangen niet langer een pop-up voor de Atomic Shop bij de eerste keer respawning.
- (PC) Resolutie: Perk Pack-openingsscherm reikt nu tot op de rand van 21: 9-monitors.
- Atomic Shop: Spelers in de Atomic Shop wanneer de Atomic Shop offline wordt gehaald, worden nu op de hoogte gebracht en teruggebracht naar het hoofdmenu.
- (PC) FOV: een probleem opgelost met scoped-wapens die onjuist inzoomden wanneer de standaardinstelling voor het gezichtsveld is gewijzigd.
- PvP: een probleem opgelost waarbij de PVP-prompt herhaaldelijk zou verschijnen terwijl dezelfde spelers met elkaar in gevecht gingen.