destructoid review mario party 8 117892
Welkom bij de tweede gamereview van Destructoid met ons nieuwe formaat - we proberen minstens één van deze baby's per week te produceren, dus wen er ofwel aan, of typ de zin wtf die je zelda 4/10 hebt gegeven waarom zou ik naar Word luisteren zodat u het zo vaak kunt kopiëren en plakken als u wilt.
Deze week hebben Chad Concelmo en ik aangepakt Mario Party 8 , de allereerste mario feest titel met Wii-functionaliteit. Niet alleen dat, maar we hebben ook een exclusieve Destructoid-videoreview ook van het spel.
Ben je een slechte kerel om onze recensies te lezen en er vervolgens met ongebreidelde instemming en/of vitriool op te reageren? Laten we het uitzoeken. Sla die sprong.
En altijd lees de alt-tekst.
Eerwaarde Anthony
Mario Party 8 is echt gewoon een andere mario feest spel, maar met Wii-functionaliteit. Dat klinkt misschien als een voor de hand liggende verklaring, maar velen (waaronder ikzelf) hoopten dat de... MP serie zou de Wiimote gebruiken om de serie volledig nieuw leven in te blazen, waardoor de minigames een nieuwe, revolutionaire invalshoek kregen naarmate de ontwikkelaars meer en meer multiplayer-gebruik voor de Wiimote implementeerden. Heel eenvoudig, dat is niet gebeurd: Mario Party 8 is best leuk, maar de Wiimote-functionaliteit is niets spectaculairs en de game brengt niet echt iets nieuws op tafel.
Kwantitatief gezien is de feestmodus identiek aan de andere vermeldingen in de MP serie; er zijn slechts zes borden en minder dan 100 minigames, zoals het geval is met bijna alle andere mario feest spel ooit uitgebracht. De serie is vanaf het begin volledig consistent geweest qua hoeveelheid inhoud, maar ik was niettemin geïrriteerd toen ik merkte dat ik al herhaalde games speelde tijdens mijn tweede doorstart (zelfs als dergelijke herhalingen me meer kansen gaven om woedend te masturberen met mijn Wiimote ). Aangezien dit de achtste iteratie van de serie is, hoopte ik absoluut op wat meer inhoud. Maar ik denk dat ik zo kieskeurig ben. Toch zijn de weinige kaarten in het spel allemaal echt origineel en interessant: Goomba's Booty Boardwalk is een eenvoudige rechte lijn met een ster aan het einde, de treinkaart van Shy Guy wordt interessant gemaakt omdat treinwagons constant rondschuiven, en Koopa's industriële bord speelt eigenlijk als één groot spel Monopoly. Ik verwachtte niet veel van de kaarten, maar ik moet zeggen dat ik aangenaam verrast was door hun verscheidenheid - ik wou dat er meer van hen.
De minigames zelf volgen vrijwel hetzelfde patroon als elke andere minigame-compilatie op de Wii: de meeste games werken naar behoren, een paar zijn fantastisch (fapfapfap) en een paar zijn volledig kapot. Over het algemeen werken de aanwijsspellen erg goed en werkt de bewegingsdetectie enigszins behoorlijk. Je zult niet merken dat je games speelt die nog niet zijn gebruikt in Rayman Raving Rabbids , WarioWare: soepele bewegingen , of Wii Sports , maar de besturing is solide en de games zijn nog steeds verdomd leuk in een multiplayer-omgeving. Dat gezegd hebbende, veel van de games vertrouwen helemaal niet op bewegingsdetectie: in plaats daarvan worden de spelers gedwongen om de Wiimote vast te houden als een NES-controller, waarbij ze uitsluitend vertrouwen op de knoppen voor beweging en actie. Als je een paar extra nunchucks hebt, wil je ze gebruiken - door simpelweg de d-pad op de Wiimote te gebruiken, verlangde ik naar een analoge stick.
Mijn grootste probleem is met de extra spelmodi van de game. De Extra-modus, waarmee spelers hun Mii-personage kunnen importeren voor gebruik in acht verschillende minigames die niet te vinden zijn in de reguliere feestmodus. Maar met uitzondering van een waardeloze Wii Bowling-ripoff, zijn de extra spellen slechts geschikt voor twee spelers. Afhankelijk van welke Mii-personages je op je harde schijf hebt verzameld, zorgen sommige andere games voor vermakelijke momenten — zoals het kijken naar Jezus en Satan die in hovercars racen — maar over het algemeen zullen de meeste spelers de Extra-modus bijna onmiddellijk opzij zetten ten gunste van de reguliere gezelschapsspel. Ik heb geen punten voor de slordige implementatie (hoe je ook kijkt naar de Extra Mode, het is tenslotte een extra ), maar de matige uitvoering is niettemin het vermelden waard.
Maar het meest irritant is de singleplayer Star Battle Arena. Stel je voor, als je wilt, wordt gedwongen om alleen te spelen tegen een absurd gelukkige AI-tegenstander op een kaart, zonder minigames aan het einde van elke ronde.
jar-bestanden openen op Windows 10
Ik ga dat herhalen, want het verdraagt herhaling.
Een enkele speler mario feest modus. Met slechts één andere tegenstander. Zonder minigames aan het einde van elke ronde. Het is alsof iemand letterlijk naar de mario feest serie en vroegen we ons af: hoe kunnen we een campagne voor één speler maken die alles negeert wat het originele spel leuk maakt? een maken mario feest modus zonder eindronde minigames zou zijn als het maken van een Hallo vervolg, alleen zijn er geen vijanden en mag je niet springen. Als ik gewoon weg kon komen met het negeren van de saaie, vervelende modus voor één speler, zou ik - maar gemeen genoeg, de speler wordt gedwongen om vooruitgang te boeken in de Star Battle Arena om een winkel te ontgrendelen waar extra minigames kunnen worden gekocht. Als je meer wilt stroom gameplay, moet je door zes kaarten van niet -spel. Godverdomme irriterend .
Rondom, de kern mario feest spel is intact. Hoe je ook over de ander dacht MP titels, je zult er niet anders over denken Mario-feest 8 — voor alle nieuwe functies, het is gewoon een ander mario feest spel. Als u al een mario feest te spelen en ervan te genieten, kun je nummer acht beter negeren: de Wiimote-activiteiten zijn zeker leuk, maar ze brengen niet echt iets nieuws op tafel dat je niet hebt gezien in een half dozijn andere minigame-compilaties, en sommige eerder mario feest titels bevatten gewoon veel meer vermakelijke games. Als u echter niet doen een ander bezitten mario feest spel dat je onophoudelijk speelt, is het waarschijnlijk in je eigen belang om nummer acht te kopen: ondanks de absurde modus voor één speler, het algehele gebrek aan nieuw materiaal en het belachelijke gebrek aan online multiplayer, is het nog steeds een onmiskenbaar leuk gezelschapsspel dat effectief gebruik maakt van de Wiimote, naast het hebben van een aantal echt originele spelborden. Aangezien ik er natuurlijk van uit ga dat de meeste mensen nog steeds geen oudere versie van spelen MP (als ze er al een bezitten), blijf ik bij een Buy It-aanbeveling.
Oordeel: koop het!
Score: 7.0
—
Tsjaad Concelmo
Wauw, Anthony, wat betreft de gameplay-aspecten van Mario Party 8 , je nam me zo'n beetje de acht alinea's uit de mond. Alles wat je zei klopte: van het monster voor één speler tot de unieke en aangenaam gevarieerde bordkaarten, al het comfortvoedsel dat je je herinnert uit het verleden mario feest games zijn er, maar deze keer wordt het geserveerd met een klein Wii-punt en waggelen.
En dat is het punt: als het gaat om de kernmechanica van Mario Party 8 , alles is, nou ja, wat je gewend bent. En dat is voor mij meestal prima en dandy.
I hield van elk van de zeven voorgaande mario feest games (oké, stop met lachen), dus het is onnodig om te zeggen dat ik erg uitkeek naar deze nieuwe Wii-versie. Ik ben dol op Nintendo. Ik ben dol op de Wii. En ik hou van mario feest . Hoe kan er iets mis gaan?
Oh, mijn collega mario feest liefhebbende vrienden, het doet me pijn om dit te zeggen; het ging een beetje mis deze go-round.
Mijn teleurstelling (en dat is het perfecte woord) komt allemaal neer op het enige grote probleem waarmee ik had Mario Party 8 : de presentatie.
Maar een mario feest game moet vooral over de minigames gaan, toch? Geloof me, dat is precies wat ik dacht en in geen miljoen jaar had ik gedacht dat ik zou hameren op zoiets als esthetiek. Ik bedoel, de andere mario feest games waren op geen enkele manier grafische kunstwerken. Maar wanneer je een game begint te spelen die eigenlijk (en uiteraard) een stap terug doet op het gebied van graphics en algehele visuele presentatie, moet je opletten (vooral als het op een glanzend nieuw systeem is dat deze dingen beter zou moeten doen).
Allereerst, de openingsmenu's niet meegerekend, heeft het hele spel (wanneer gespeeld op een breedbeeldscherm) twee irritante randen met patronen aan weerszijden van het scherm. En ze zijn er gedurende het hele spel (yay, plasma burn-in!). Toegegeven, deze balken verschijnen niet eens voor mensen die op een standaardtelevisie spelen, maar dat betekent niet dat hun beperkte opname gewoon moet worden genegeerd. Als je, zoals veel mensen die er zijn, een breedbeeldtelevisie bezit, wees dan voorbereid dat al je capriolen op het scherm in het midden van het scherm worden gecomprimeerd. Het klinkt als een kleinigheid, maar het zorgt ervoor dat de talloze minigames met gesplitst scherm er erg klein uitzien als ze zich naast een zee van verspilde ruimte bevinden. Er is geen excuus waarom een door Nintendo gepubliceerde titel ervoor zou kiezen om een breedbeeldmodus op de Wii niet te ondersteunen. Het heeft echt geen zin.
Om het nog erger te maken, zijn de graphics veranderd van de schattige, kleurrijke variant naar een vreemd soort korrelig, neutraal, bijna realistisch uiterlijk. Het is leuk om te zien dat de dingen een beetje zijn veranderd, waarbij de camera meer achter de personages wordt bewogen, waardoor de borden een aantrekkelijker gevoel krijgen (compleet met een aantal mooie zachte focus-achtergronden). Maar deze verandering in grafische stijl past om de een of andere vreemde reden niet goed bij de Wii-hardware en resulteert in een grote vertraging in een groot deel van het spel, wat een welkome stilistische keuze volledig verpest.
Al deze slordige presentatie is een moeilijke eerste indruk en doet echt afbreuk aan de algehele ervaring. Zoals eerder vermeld, de mario feest we weten en houden ervan als je het visuele geduld hebt om het te vinden, maar waarom zou je zelfs moeten zoeken?
Zonder al te veel te herhalen van wat Anthony zei, ja, de Wiimote wordt op een aantal slimme manieren gebruikt en, ja, natuurlijk is spelen met vier spelers (nog steeds) geweldig. Maar er is niets revolutionairs genoeg in het eindproduct om de flagrante tekortkomingen te rechtvaardigen die de algehele presentatie teisteren. Het gebrek aan innovatief tussen de Nintendo 64 mario feest games en die op de GameCube waren veel meer te verontschuldigen, omdat die console-overgang meer een grafische was dan wat dan ook. Als deze nieuwe Wii-versie de graphics niet eens kan verbeteren, bied dan in ieder geval meer geavanceerde en innovatieve Wiimote-functionaliteit om de serie vooruit te helpen. Als iets, Mario Party 8 is een stap terug.
Natuurlijk, het spel is leuk op de lange termijn, maar ik voel de enige manier waarop het onvermijdelijk is Mario-feestje 9 echt zal innoveren is dat mensen eindelijk nee zeggen tegen een middelmatig, gehaast eindproduct. Hopelijk Mario Party 8 zal de laatste nagel aan de lui geproduceerde doodskist zijn.
Terwijl Pushover Chad teruggaat en nog een ronde speelt op Goomba's Booty Boardwalk met een gekke glimlach op zijn gezicht (je mag dolfijnen berijden, omdat je hardop huilt), houdt Hardcore Chad vast aan zijn wapens en biedt hij zijn aanbeveling niet aan. Huur het voor een reeks bevredigende spanningen als het moet, maar doe je best om vol te houden voor een toekomstig, hopelijk veel verbeterd, vervolg.
Oordeel: huur het!
Score: 5.5
Destructoid Review eindoordeel
Eindscore: 6.3
—
wat is een netwerkbeveiligingssleutel voor wifi
Ook een speciaal verzoek:
Weet iemand hoe je eenvoudig een camera/computer op een tv kunt aansluiten, zodat je er rechtstreeks screenshots en/of beelden van kunt maken? Mijn onvermogen om dit te doen, is de reden waarom die ene screenshot in deze recensie van IGN is, en waarom ik gewoon het scherm met mijn camera heb gemaakt in de bovenstaande videoreview. Alle suggesties worden op prijs gesteld, omdat ik mijn technologische duim niet ken van mijn technologische lul. Dit is trouwens de dominee die spreekt, niet Chad. Ik weet zeker dat Tsjaad het weet precies waar zijn lul is.
Het is ook vermeldenswaard dat dit artikel is nagelezen met behulp van de handige dandy-gids van de jongens bij de Stijlgids voor videogames (dat klopt, het is één woord). Tenzij ik ergens een typefout of iets heb gemist, in dat geval is die fout niet helemaal hun schuld.
We zijn ons er ook volledig van bewust dat deze score bijna identiek was aan die van vorige week Odin Bol recensie, maar dat zijn de pauzes met tegenstrijdige meningen.