wordt het tijd dat nintendo de switch verlaat

De tijd komt voor ons allemaal
In 2017 was de Nintendo Switch een openbaring. Tot dat moment was de scheiding tussen handheld-consoles en thuisconsoles heel duidelijk. Handhelds waren voor kleinere, minder prestigieuze titels, terwijl thuisconsoles voor de grote, knock-your-socks-off blockbusters waren. Voer Nintendo in , met de vriendelijke herinnering dat het niet zo hoefde te zijn. Het is niet Dat moeilijk om een handheld een spel van thuisconsole-kwaliteit te laten spelen, en dat is het niet Dat moeilijk om een HDMI-uitgang toe te voegen aan een handheld voor degenen die nog steeds waarde hechten aan de tv-schermervaring.
Nintendo was het eerste grote bedrijf dat dit idee goed uitvoerde (Sony's PlayStation TV telt niet mee), en de Switch zag daardoor een enorm succes. Hier was eindelijk een Nintendo-thuisconsole zonder onhandige gimmicks – en, misschien nog belangrijker, hier was het eerste voorbeeld van een nieuw soort premium handheld. Vijf jaar later heeft de Switch echter serieuze concurrentie; serieus genoeg dat het misschien tijd wordt voor Nintendo om afscheid te nemen.
New Kids On The Block
Sommigen hebben draagbare pc's zoals het Steam Deck en de Ayn Odin beschreven als 'Switch-moordenaars'. Ik ben het er niet mee eens. De Switch heeft een enorme en enorm gerespecteerde bibliotheek met exclusieve items, en dat gaat nergens heen. Het heeft ook een voorsprong van vijf jaar, wat betekent dat veel consumenten met één console al erg toegewijd zijn aan hun Switches. Hier is echter de vangst: ik doen denk dat draagbare pc's Switch 2-moordenaars kunnen zijn.
Laten we ons even voorstellen dat Nintendo een Switch 2 lanceert. Laten we ons voorstellen hoe dat eruit ziet: een betere Nintendo Switch, toch? Maar laten we ook onthouden over welk bedrijf we het hebben, en laten we niet vergeten dat er geen wereld denkbaar is waarin een 'betere Nintendo Switch' specificaties heeft die vergelijkbaar zijn met die van een vergelijkbaar geprijsde draagbare pc. Stel je nu voor dat je een consument bent, klaar om een gloednieuwe console te kopen, en je vergelijkt de Switch 2, met welke line-up dan ook, met een Steam Deck. Welke zou jij kopen? Wat denk je dat de meeste consumenten standaard zouden doen?
Het is duidelijk dat dit allemaal hypothetisch is, maar het is gebaseerd op de geschiedenis. Nintendo speelt al minstens tien jaar niet echt hetzelfde hardwarespel als de concurrentie, en ik betwijfel oprecht of ze nu zouden beginnen. De Switch draait al een tijdje op de kracht van zijn bibliotheek, maar als Nintendo consumenten zou vragen om een nieuwe console die net zo ver achterloopt op alle anderen als de Switch in 2017, zouden ze een probleem tegenkomen dat ze toen gewoon niet hadden: concurrentie.
Een stap terug
Wat is dan de oplossing? Persoonlijk denk ik dat het tijd is voor Nintendo om weer zijn sterke punten uit te spelen, niet door meer technisch geavanceerde hardware naar buiten te brengen, maar door zijn grenzen te omarmen. Nintendo was in staat om te concurreren in de achtste generatie door technisch beperkte versies van games van derden op de Switch te forceren in het belang van draagbaarheid. In de negende generatie zijn die games elders verkrijgbaar in een veel mooiere draagbare verpakking. Het wordt tijd dat Nintendo zich weer richt op het soort ervaringen dat alleen Nintendo kan creëren. Voor mij betekent dat niet noodzakelijkerwijs een sterkere console – het kan zelfs een zwakkere console betekenen.
wat is bètatesten en hoe wordt het gebruikt
Er is een oud citaat van Game Boy-ontwerper Gunpei Yokoi dat regelmatig in me opkomt. Ik las het in een interview vertaald door shmullations , en het gaat als volgt: 'Nadat we de Game Boy hadden uitgebracht, kwam een van mijn medewerkers naar me toe met een grimmige uitdrukking op zijn gezicht: 'er is een nieuwe handheld op de markt vergelijkbaar met de onze...' Het eerste wat ik vroeg was: 'Is het een kleurenscherm of zwart-wit?' Hij vertelde me dat het kleur was, en ik stelde hem gerust: 'Dan zit het wel goed.'' leeftijdsgenoten. Yokoi begreep dat een beperking soms net zo krachtig is als een stap vooruit. Een monochroom scherm dwingt je misschien om monochrome games te maken, maar het dwingt je ook om interessante ontwerpbeslissingen te nemen waar anderen niet eens aan denken, en consumenten worden aangetrokken door interessante ontwerpbeslissingen.
Als Nintendo wil meedoen aan de consoleoorlog van de volgende generatie, is een Switch 2 niet genoeg. Er zal altijd iets sterkers op de markt zijn. Het is tijd om die Yokoi-energie te kanaliseren en iets te maken dat achterloopt op de concurrentie om ervaringen te leveren die nergens anders te vinden zijn. De Switch was succesvol omdat hij dingen deed die niemand anders probeerde. Nu anderen hun eigen kijk op de Switch maken, is het tijd om iets nieuws te proberen.