did you get chance check out nioh 2 alpha
Bevrijd van deze sterfelijke spoel
De Nioh 2 alpha is nu ten einde. Ongeveer een week lang sprongen een paar spelers in een kleine demo van het komende vervolg, op voorwaarde dat ze het geluk hadden om een code te krijgen . Nioh was een belangrijk spel voor mij, omdat het me interesseerde in de Souls formule van games vrij laat, nadat ik moeite had om het origineel te krijgen Donkere zielen . Ik speelde en platineerde bloodborne omdat ik van mijn ervaring in hield Nioh .
hoe .mkv-bestanden te spelen
Het goede nieuws is ook het slechte nieuws: het is meer Nioh . Het is bijna visueel niet te onderscheiden van de eerste Nioh en de basis van zijn gevechten zijn ongewijzigd. Toen iemand die de hele seizoenspas reed en in de moeilijkheid van Way of the Nioh brak, vond ik nog steeds een handvol nieuwe dingen om in te zinken, zoals Yokai Force, evenals nieuwe attributen en ten minste één nieuw wapen. Maar zelfs de toevoeging met het hoogste profiel, Yokai Shift, is in wezen een opnieuw in evenwicht gebrachte Living Weapon-modus.
De nieuwe Yokai Force-monteur, waar je vijandige Yokai-zielkernen kunt oppakken Castlevania: Aria of Sorrow -stijl om hun aanvallen te gebruiken, is waarschijnlijk de grootste verandering in de strijd. Als de Amrita-meter voor het gebruik van Yokai Shift je ultrameter is, dan is de Yokai Force-balk letterlijk je meter voor speciale EX-bewegingen.
De Nioh 2 alpha had alleen de katana, odachi, speer en de nieuwe dubbele bijlen aanwezig. Hopelijk is dit echt een vroege alpha omdat de kusarigama, tonfas, bijl en dubbele zwaarden ontbraken. De dubbele bijlen zijn vergelijkbaar met de dubbele zwaarden met een overvloed aan vaardigheden die het helpen ki-repen te breken, samen met een gimmick om ze te kunnen gooien als een totale gek. Er zijn niet veel nieuwe vaardigheden voor de terugkerende wapens, dus gevechten passen als een handschoen voor terugkerende spelers.
.net interviewvragen en antwoorden
Het enige andere opmerkelijke om de strijd te veranderen, zijn nieuwe donkere rijksgebieden in fasen, waar een heel deel van het niveau bedekt is met Yokai-rijk, dat je Ki-meter wurgt, maar je Yokai Force-meterwinst verhoogt. Die delen van het spel, en niet te vergeten hun respectieve bazen, kunnen een duistere sfeer oproepen tijdens een woedetoestand en bieden zeker een grotere uitdaging voor terugkerende spelers, terwijl je je stressniveau verhoogt.
Ik kijk er absoluut naar uit om te spelen Nioh 2 , na er vrij hard vanaf te vallen Sekiro: Shadows Die Twice en niet wetende wat te verwachten van de komende Sucker Punch's Geest van Tsushima . Hoe dan ook, de samurai trifecta warmt absoluut op. Wat vond je van de alfa? Heeft het je eetlust opgewekt voor meer Nioh ? Of is meer Nioh gewoon niet de smaak die u zoekt?
breedte eerste traversal c ++