destructoid review viking
Ik hou van vikingen. Van kinds af aan had ik een geïllustreerd boek over de Noorse mythologie dat ik graag met veel belangstelling zou lezen. Het beste van de Noorse mythologie is dat iedereen, zelfs de goeden, slechtgehumeurde, gewelddadige klootzakken zijn met heel weinig in de weg van scrupules. Vikingen zijn gewoon geweldig.
Als er iets is waar ik net zoveel van hou als vikingen, dan is het brute, bloederige actiegameplay. Vikingen trouwen met videogames is volkomen logisch, dus het is geen verrassing dat ik hoge verwachtingen had van Sega's Viking: Battle for Asgard . Met bloedige gevechten, grootschalige militaire veldslagen en veel Noorse smaak, valt er mij weinig te haten qua concept.
Hoe doet Viking tarief, echter, in de praktijk? Laten we het samen ontdekken.
verschil tussen white box-testen en blackbox-testen
Viking: Battle for Asgard (PS3, Xbox 360 (Beoordeeld))
Ontwikkeld door: Creative Assembly
Gepubliceerd door: Sega
Uitgebracht op: 25 maart 2008
Viking: Battle for Asgard vertelt het verhaal van een krijger genaamd Skarin die dodelijk gewond raakte in een strijd tegen de godin Hel en haar kwaadaardige legioen. Gered door Freya, Skarin wordt opgewekt en gaat de wereld bevrijden uit het bereik van Legioen en het licht herstellen naar Asgard, onderweg zijn gevangengenomen verwanten redden en enorme legers oprichten om hem te helpen het land terug te winnen. Het verhaal is verre van uitzonderlijk, maar het wordt verteld door Brian Blessed, die alles ongeveer tien keer superieur maakt.
Het speelt zich af over drie grote overworld-kaarten, bezocht de een na de ander, vooruitgang in Viking is een beetje anders dan de norm. In plaats van een lineaire reeks niveaus, is het Skarin vrij om rond elke kaart te reizen en een verscheidenheid aan taken op zich te nemen om zijn oorlogsinspanning tegen Legioen te ondersteunen. Viking-troepen worden gevangen gehouden in kampen en grotten over de hele wereld, en het is jouw taak om ze te vinden en te bevrijden zodat ze aan je leger zullen toevoegen. Het overgrote deel van de game draait om dit idee, waarbij je legioentroepen solo verslaat en langzaam je troepen versterkt.
Terwijl je het spel speelt, je leger laat groeien en speciale missies uitvoert, zul je uiteindelijk aan voldoende eisen voldoen om ten strijde te trekken. De gevechten boeken over het algemeen je voortgang tijdens het spel en zetten je opgeheven leger van vikingen tegen een volledige krijgsbende legioen, terwijl je belangrijke doelen over het slagveld uitschakelt om te winnen.
Dat is vrijwel alles Viking doet. Je komt een wereldkaart tegen die reddingsmissies uitvoert of belangrijke items beveiligt, die uitmonden in een grootschalige strijd, voordat je naar het volgende gebied gaat en hetzelfde doet. De unieke manier waarop het spel vordert is fris en leuk, maar het wordt erg repetitief en veel gamers zullen niet gemotiveerd zijn om te blijven spelen.
Het grootste probleem is dat de game je drie behoorlijk grote wereldkaarten geeft, maar er heel weinig in doet. Qua uiterlijk en ruimte, Viking doet me denken aan tijden van Vergetelheid , behalve waar Vergetelheid zit vol met missies, personages en items, Viking is onvruchtbaar en geeft u heel weinig anders te doen dan de taak die moet worden uitgevoerd. Een game als deze smeekt om speciale wapens en schatten over de hele wereld te verbergen, maar goud is het enige dat je kunt vinden, en zelfs dan is het nog niet zo handig. Skarin houdt dezelfde wapens voor het hele spel, er is geen nivellering te doen, en je verkenning van de wereldkaart zal geen interessante buit opleveren. Het is een schande dat uitgebreide kaarten zoals die gevonden in Viking hebben zo weinig te doen behalve de reis van A naar B.
Ondanks zijn uiterlijk en belofte Strijd om Asgard De aandacht gaat meer schaamteloos uit naar vechten dan alle RPG-elementen, en dit is waar je veel aan zult doen in Skarin's zoektocht. Viking Het bedieningsschema van het genre is zeer standaard voor het genre, met één knop die snellere, zwakkere combo-aanvallen afhandelt en een andere die te maken heeft met sterkere, maar langzamere, slagen voor de vijand. Het is niet inventief, maar het werkt en dat is het belangrijkste om op te merken. In ruil voor goud kun je arena's op elke kaart betreden om je arsenaal aan aanvallen te versterken met effectievere bewegingen, zoals een draaiende slag die schilden vernietigt of een zeer bevredigende snelle stoot die je mes door de borst van de vijand drijft.
Verrassend genoeg speelt stealth een belangrijke rol Asgard 's actie, maar niet op de aanmatigende manier waarop actiegames zich meestal schuldig maken. Als een vijand Skarin niet heeft gezien, gaat hij onmiddellijk in een stealth-modus door zijn hoofd naar beneden te houden en voorzichtig te bewegen. Wanneer je dicht genoeg bij de vijand bent, zal een simpele druk op de knop hem onmiddellijk verzenden. Het pure gemak waarmee dit wordt gedaan, is aangenamer dan je zou denken, en hoewel opnieuw kiezen voor stealth repetitief kan worden, is de automatische aanpak zonder franje zeer welkom en leent het zich goed voor de actiegedreven gameplay.
Deze automatische aanpak wordt veel toegepast in Viking . Skarin heeft geen aanwijzingen nodig om richels op te springen of te slingeren door nauwe ruimtes. Nogmaals, dit is een gemak waar ik moeilijk over moet klagen, maar het heeft wel zijn nadelen. Soms wil je niet over een hek springen, maar Skarin doet dit uit eigen beweging als je te dichtbij komt, iets dat ik te laat ontdekte toen Freya's kampioen besloot om dapper over een hek te springen ... en de klifrand erachter tot zijn onvermijdelijke dood. Ik zei dat Vikingen geweldig waren ... zei niet dat ze slim waren.
b + boom versus b boom
Over het algemeen, het gevecht in Viking is solide en onderhoudend, vooral als je een paar nieuwe manoeuvres hebt ontgrendeld, maar het is niet zonder probleem. Skarin is erg licht op crowd-clearingaanvallen, wat de enorme slagveldsecties van het spel echt pijn doet. Het is heel moeilijk om over het slagveld te reizen om een doel te bereiken zonder te worden achtergebleven door de ongeveer dertig legioentroepen onderweg, en je hebt geen effectieve manier om er meerdere tegelijk aan te gaan. De aanvallen van Skarin zijn vrijwel gecentreerd rond één-op-één gevechten, maar hij is meestal tegen ten minste vijf Legioen op een bepaald moment. Het is moeilijk om elke vorm van combo in gang te zetten zonder te worden uitgeschakeld door een goedkope opname, en je zult gedwongen worden om veel meer te blokkeren dan je zou willen.
De frustratie wordt enigszins getemperd door het feit dat Skarin niet sterft. Buiten een gevecht, ziet de dood Skarin opnieuw in zijn hoofdkamp met alleen een verlies van magische energie als straf, terwijl de dood tijdens een gevecht Skarin naast zijn sjamaan zal hebben voortgebracht, klaar om opnieuw in het gevecht te gaan. Terwijl je een beetje last van hebt BioShock -syndroom, deze onsterfelijkheid is nuttig, gezien de kans dat je wordt overspoeld door vijanden en voortijdig wordt gedood omdat je één man probeerde te doden en niet de tien duwende zwaarden in je kont.
Als je echter in een goede groove komt, kan het vechten heel leuk zijn. Whittling genoeg gezondheid (of ledematen) naar beneden om de vijand te openen voor een overmatig gewelddadige finisher voelt gewoon goed, en als je eenmaal de mogelijkheid hebt om aanvallen tegen te gaan, worden gevechten timing games in tegenstelling tot het stampen van knoppen. Als je eenmaal wat magische energie hebt verzameld en een elementaire rune hebt gebruikt om vijanden te bevriezen of in brand te steken, wordt het nog leuker. Het is gewoon aan te raden om in korte bursts te spelen in plaats van lange sessies, omdat je de eindeloze slachting snel beu wordt. Hardcore actiefans moeten echter tevreden zijn.
Eveneens aangeboden, alsof het een verrassing zou kunnen zijn, zijn snelle tijdgebeurtenissen. In de strijd zijn dit over het algemeen geen probleem, omdat je ze gebruikt om grotere vijanden af te maken God van de oorlog . Hoewel ik over het algemeen geen probleem heb met QTE's, Viking grenst aan het irritante door u te dwingen een knop snel te hameren, alleen om eenvoudige taken uit te voeren, zoals deuren openen. Ik wil niet steeds een knop hameren om een deur te openen, maar er wordt van je verwacht dat je het elke keer doet. Het is ongelooflijk overbodig en irritant. niet geholpen door het feit dat je vaak op een zeer exacte plek moet worden geplaatst om een van deze acties uit te voeren. Gezien het feit dat Skarin beweegt als de logge viking-bruut die hij is, kan het moeilijk zijn om hem op precies die speciale plek te zetten waar hij in moet staan, en iets dat alleen een simpele 'druk op X om Y'-commando nodig had, wordt een te complexe klucht .
Zoals typisch is voor een Sega-spel, Viking ziet er erg goed uit, met een indrukwekkende grafische kwaliteit en gedurfde visuele stijl. De door Legion geteisterde gebieden zijn donker, stormachtig en onheilspellend, terwijl die gebieden die vrij zijn van de invloed van Hel schilderachtig en mooi zijn. Viking geeft meer donker en volwassen af Fabel sfeer in termen van zijn uiterlijk, en het is een look die werkt. Qua geluid is de game niets bijzonders, met typische oorlogstrommelmuziek en voldoende zwaardconflicten. De voice-overs zijn echter behoorlijk behoorlijk, en zoals altijd brengt de opname van Brian Blessed dingen over de rand. Hij is gewoon zo goed.
tijdkaart-app voor iPhone en Android
Viking: Battle for Asgard is een geweldige game voor mensen die iets moeten doen tot God of War III komt uit, en het is perfect voor actiejunkies die houden van viscerale en brute gevechten, maar haten om over dingen na te denken. Hoewel degenen met meer verfijnde smaken er goed aan doen om weg te blijven, zullen degenen onder ons die gewoon graag open schedels kraken, hier wat plezier aan zullen beleven. De herhaling is maar al te goed voelbaar en veel elementen stinken naar gemiste kansen, maar wat Viking slaagt erin om te leveren wordt geleverd met stijl, bekwaamheid en meer dan genoeg bloed om uw honger naar bloedvocht verzadigd te houden. Een absolute verhuur voor elke fan van zwaardvechten.
Score: 6,9 (Iets boven het gemiddelde, misschien een kleine niche. Maar je zou het niet iedereen aanbevelen)