review strike vector ex
beste mp3-downloader-app voor Android
Vlieg altijd met een wingman
Staking Vector was altijd een spel dat ik wilde uitproberen op de pc. Ik heb er goede dingen over gehoord toen het in 2014 werd uitgebracht en ik heb altijd een zwak gehad voor luchtfotografen. Maar op de een of andere manier kwam ik er nooit helemaal toe om de trekker over te halen.
Met Strike Vector EX op de PS4 had ik eindelijk mijn tweede kans. Een remaster van het origineel met een nieuwe campagne voor één speler, bot-ondersteuning voor multiplayer en een herwerkte gebruikersinterface, Strike Vector EX is een completer pakket dan wat twee jaar geleden op pc werd uitgebracht. Er is nog nooit een betere tijd geweest om in de cockpit te springen en je vrienden uit de lucht te blazen. Maar zelfs met die nieuwe campagne, vinden eenlingen misschien niet wat ze zoeken.
Strike Vector EX (PlayStation 4)
Ontwikkelaar: Ragequit Corporation
Uitgeverij: Ragequit Corporation
Uitgebracht: 30 augustus 2016
Adviesprijs: $ 14,99
Alle actie in Strike Vector EX speelt zich af in de cockpit van een Vector, een soort transformerend vliegtuig / wapenplatform. Je kunt schakelen tussen een razendsnelle jet en een bijna stationaire hovercraft-modus (die doet denken aan de Macross 'serie Gerwalk-mode fighters) met een druk op de knop. De ongelijkheid tussen de twee geeft het spel een heel duidelijk, haltig gevoel van beweging dat heel plezierig wordt als je er eenmaal aan went. Isaac Newton is verdomd eenvoudig, het is gewoon iets bevredigend om van een dode stop naar een raketontwijkende snelheidssnelheid te gaan.
Het niveauontwerp maakt veel gebruik van de verschillende modi van de Vector. Missies en deathmatches vinden plaats boven, onder, rond en binnen mid-air mining-faciliteiten, cyberpunksteden en ersatz S.H.I.E.L.D. zweeftransporteurs. Kaarten hebben veel doorgangen en wijd open ruimtes voor waanzinnige snelle jet-gevechten, terwijl ze nog steeds voldoende krappe ruimtes bieden om er voorzichtig doorheen te gaan in hover-modus. Terwijl ik constant het onvermogen ontdekte om het schip goed à la te rollen Aas Gevecht frustrerend (het spel corrigeert je automatisch elke keer dat je boven of onder 180 graden rolt), er is nog steeds een groot gevoel van risico en gevaar bij het proberen om door deze gecompliceerde ruimtes te navigeren terwijl je in een zinderend luchtgevecht bent.
In wat me opviel als een terugkeer naar een ander tijdperk van deathmatching glorie, zijn er power-ups en gezondheidskits verspreid over de kaarten in zowel de single-player campagne als de multiplayer. Net als de oude dagen van Aardbeving 3 , weten waar deze bronnen zijn, is essentieel voor zowel je eigen overleven als voor het anticiperen op vijandelijke bewegingen en het sturen van een psychisch geleide raket hun weg net voordat ze de gezondheid kunnen oprapen.
Hoewel het ontwerp ouderwets lijkt, is het volkomen logisch zodra je je realiseert hoe kwetsbaar en wendbaar de schepen zijn. Er moest een manier zijn om de schepen in actie te houden na een luchtgevecht en een manier om de spelersbeweging op zijn minst enigszins voorspelbaar te maken - pick-ups lossen beide problemen mooi op.
wat is een computerbesturingssysteem
Er zijn een aantal verzendopties om aan te sleutelen en je Vector aan je speelstijl aan te passen. Er is een behoorlijke verscheidenheid aan hoofdwapens beschikbaar (schietkanonnen, raketten, geleide raketten, enz.) En elk van deze kan verder worden aangepast met verschillende voordelen die schade, vuursnelheid, herlaadsnelheid of wat je persoonlijke smaak ook verkiest, kunnen vergroten. Je vliegt ook in de strijd met secundaire items die variëren van halverwege genezende orbs en schilden, tot tesla-spoelen die je vliegtuig in een bal van elektriciteit omcirkelen en alle vijanden frituren die ongelukkig genoeg zijn om dichtbij te zijn. Het laatste stukje aanpassing is een passieve bonus met opties zoals het boosten van je radar, het moeilijker maken van je vliegtuig om te volgen, of gewoon wat meer bepantsering gebruiken.
Hoewel deze opties zeer op prijs worden gesteld, vond ik de kit die voor mij vrij vroeg werkte en niet veel behoefte zag om ooit te schakelen. Ik denk dat de meeste spelers een vergelijkbare route zullen volgen, omdat sommige items en wapens gewoon onbetwistbaar beter lijken dan andere. Een balanceringsronde om enkele van de zwakkere opties naar snuif te brengen zou worden gewaardeerd.
Verfrissend zijn al deze opties vanaf het begin beschikbaar in multiplayer, geen progressieve maling of uitputtende microtransacties in zicht. Er zijn skins, emblemen en spelerpictogrammen die kunnen worden ontgrendeld en gekocht met in-game valuta, maar alle tools die je nodig hebt om op gelijk niveau met elke andere speler te spelen, zijn vanaf het begin bij je.
Helaas is die gloednieuwe single-player campagne bijna volledig vergeetbaar. De volledige modus kan in een levendige middag worden voltooid (ik denk dat het me ongeveer drie uur kostte met een paar koffiepauzes hier en daar ingegooid) en het verhaal is nauwelijks de moeite waard om op te letten. De stemacteurs zijn slap en stelten op een manier die ik sinds het PS2-tijdperk niet meer heb gezien en het verhaal is een generieke warboel van anime-dystopia. Er zijn kwaadaardige megabedrijven, dubbelzinnige ruimtepiraten en duistere revolutionairen die allemaal proberen elkaar om elkaar heen te krijgen om redenen die nooit volledig zijn vastgesteld. Ondanks het racen met enkele minuten (in sommige gevallen seconden) met elk personage, springt de plot uit hilarisch aantal 'schokkende' wendingen op het publiek. Het is moeilijk om weggeblazen te worden door het plotselinge verraad van een personage toen je haar pas twee missies geleden ontmoette en haar voornaam niet eens ving.
Er zijn uitdagingsmodi en online leaderboards om in te duiken, maar niets daarvan leek me aantrekkelijk. Vooral wil je de campagne spelen om een gevoel te krijgen voor het besturen van een Vector en om te spelen met verschillende apparatuur voordat je online springt waar het vlees van de game lijkt te zijn.
Het goede nieuws is dat vlees lekker en bevredigend is. De multiplayer in Strike Vector EX is uitstekend en waarschijnlijk waar u het grootste deel van uw tijd wilt doorbrengen. Het aangaan van luchtgevechten met andere menselijke piloten die rondvliegen in hun vectoren is snel en opwindend op een manier die de AI-piloten gewoon niet kunnen repliceren. Er zijn verschillende modi om te spelen, variërend van de typische team-deathmatch en free-for-all opties tot meer exotische keuzes. Ik heb vooral genoten van de Destruction-gamemode waarin teams worden belast met het uit elkaar halen van de gigantische drijvende basis van de oppositie, terwijl ze nog steeds op hun hoede zijn voor vijandelijke jagers, wat zorgt voor een geweldige push-and-pull tussen de teams en hinderlaagmogelijkheden.
Staking Vector 's multiplayer herinnert twee van mijn favoriete multiplayer-games met verborgen juwelen aan de laatste generatie, Space Marine en transformers . Die spellen bevatten multiplayer-add-ons voor de hoofdervaring die niet echt heel veel diepgang hadden (en nooit een competitieve scène zouden zien), maar nog steeds ontzettend leuk waren om in te stappen. Het waren beide games die ik meer tijd heb besteed aan spelen dan ik ooit had verwacht omdat er gewoon iets luchtigs en plezierigs was aan hun relaxte multiplayer-ervaring. Ik zie mezelf terugkomen Strike Vector EX om soortgelijke redenen.
Je zou kunnen zeggen dat het een beetje een backhanded compliment is, gezien hoe die games zich richtten op de single-player campagne terwijl de nadruk omgekeerd lijkt in Strike Vector EX , maar het sentiment blijft. Ik weet niet hoeveel mensen er super in zullen worden Staking Vector 's multiplayer en maak een rangorde en word er serieus over, maar ik zie het als een leuk alternatief met weinig geld als je het zat bent om mensen met M-16's in andere multiplayer-games te schieten.
Helaas is dat gebrek aan langetermijninteresse ook mijn grootste zorg over het spel. Zelfs slechts een paar dagen na de release had ik problemen met het vinden van actieve lobby's met andere spelers. Hoewel de game automatisch pilootpiloten toevoegt aan wedstrijden in plaats van menselijke spelers, is dat geen ideale oplossing. Het is leuk om iets te hebben om op te schieten in afwachting van echte ademhalingsspelers, maar een verontrustend groot deel van mijn tijd in multiplayer bracht ik rond met een half dozijn AI-teamgenoten met af en toe een dropping van mensen.
de standaardgateway is niet beschikbaar windows 10 fix
Strike Vector EX is een klein spel met veel hart. Hoewel de campagne ondermaats is en niet de diepte of levensduur of andere titels biedt, is wat er is leuk, snel en wild. Dit spel is uitgebracht tegen een kortingsprijs en is absoluut een spel om een of twee vrienden bij je te betrekken zodat je altijd een wingman (of aartsvijand) kunt hebben op afroep en wat multiplayer-actie kunt starten.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)