destructoid review rock band 2
Het lijkt erop dat ik gisteren mijn recensie van het origineel heb geschreven Rockgroep . Het was zelfs minder dan een jaar geleden.
Sindsdien hebben gamers (inclusief mijzelf) uren aan rocken met plastic instrumenten geklokt, talloze dollars uitgegeven aan de wekelijkse downloadbare muziekinhoud van de game en hebben ze Weezer 'Say It Ain't So' maar liefst 947 keer gehoord. De eerste game veranderde de manier waarop we muziekgames spelen, waardoor we meer opties, meer muziek en meer redenen hebben om samen te komen met vrienden om 'make-believe' rockster te spelen.
Toen Harmonix en MTV Games aankondigden Rockband 2 , niemand was echt verrast. Maar het leek een beetje snel voor een ander spel, vooral gezien hoe fris het spel nog voelde door nieuwe wekelijkse content.
waarvoor wordt java vandaag gebruikt
Dus zijn we echt klaar om Bon Jovi's 'Livin' on a Prayer 'het volgende jaar 947 keer te horen, of had Harmonix liedjes moeten blijven uitbrengen en goed genoeg alleen gelaten? Sla de sprong om erachter te komen.
Rockband 2 (Xbox 360)
Ontwikkeld door Harmonix
Gepubliceerd door MTV Games, Electronic Arts
Uitgebracht op 14 september 2008
Laten we dit nu uit de weg ruimen: bellen Rockband 2 een 'nieuw spel' is een beetje lang. Zowat alles van het originele spel - minder dan een jaar geleden uitgebracht - keert terug in het vervolg; er is gewoon meer van. Het is duidelijk dat Harmonix het afgelopen jaar voortbouwde op het 'platform' dat ze al hadden gecreëerd, in plaats van het opnieuw uit te vinden.
Wat dit betekent is dat veel Rockband 2 komt me bekend voor. De create-a-rocker van de game is niet echt veranderd, maar eerder uitgebreid: er zijn nieuwe gezichtstypes, nieuwe kapsels en nieuwe kledingopties bovenop alles wat je in de eerste game vindt. Hetzelfde kan gezegd worden over de locaties in de game, de meeste modi van de game en zelfs de beschikbare nummers. Drumsolo's zijn toegevoegd aan sommige nummers, en veel nummers bevatten nu hamer- en pull-off-akkoorden, maar zelfs de basisgameplay blijft grotendeels ongewijzigd.
Op een paar uitzonderingen na is het binnen Rockband 2 . Hoewel het gemakkelijk is om te zeggen dat het vervolg gewoon het origineel is met enkele nieuwe troeven en nummers, is dat niet helemaal eerlijk. In werkelijkheid is er een behoorlijke hoeveelheid nieuwe gameplay-inhoud en opties toegevoegd die de meeste fans van het origineel hun duivelse horens zouden moeten laten overgeven (in tegenstelling tot het vullen van een lege waterfles met plassen en het gooien naar de hoofdzanger).
De Band World Tour-modus komt bijvoorbeeld terug en veel ervan zal bekend voorkomen. Deze keer kan een band echter door één speler worden gemaakt - er is geen noodzaak om vrienden mee te taggen. Als solo-artiest (op zang, drums, gitaar of bas) kun je op je gemak van stad naar stad en locatie naar locatie springen, optredens maken, fans van je band krijgen en geld verzamelen om je zakken te vullen. De tour kan ook met maximaal vier spelers worden gespeeld, net als bij het origineel. Hint: maak wat vrienden - spelen Rockgroep in een groep wordt aanbevolen in plaats van alleen spelen in je kelder.
Als je op zoek bent naar een meer lineaire voortgang door nummers, zijn er de Tour Challenges, een volledig gescheiden set optredens die zijn ontworpen rond verschillende speelstijlen. Beginnend op de Local Upstart-rij, werk je je een weg door verschillende soorten uitdagingen die specifiek zijn voor zang, drums, bas, gitaar of volledige bandspel. Naarmate je hoger komt, ontgrendel je moeilijkere setlijsten en andere soorten uitdagingen.
Downloadbare inhoud zal ook nieuwe uitdagingen creëren, zoals de David Bowie-uitdaging of de ' Doolittle Album Challenge ', waar je het hele klassieke album van de Pixies afspeelt. Gelukkig kun je de middenset verlaten - het spel slaat je voortgang op - en op een later moment hervatten.
Rock Band 2 ' de grootste toevoeging is de Battle of the Bands-modus van de game. In plaats van de head-to-head bandcompetities die je zou verwachten, biedt Harmonix dagelijks nieuwe uitdagingen aan. Sommige uitdagingen kunnen gecentreerd zijn op scores, nootstrepen of totaal aantal sterren behaald over een setlijst of een enkel nummer. Velen hebben zelfs speciale vereisten, zoals het nummer op Expert-moeilijkheidsgraad spelen, een drummer in je band hebben of geen Overdrive ontvangen gedurende een nummer. Uitdagingen lopen van een paar uur tot een week (of langer) en de resultaten worden op een persistent leaderboard geplaatst.
Een voorbeeld nemen aan de briljant Geometry Wars: Retro Evolved 2 -stijl leaderboards, je zult zien welke score (en welke band) je probeert in te halen. Als uw vrienden de uitdaging hebben gespeeld, wordt u automatisch 'head-to-head' met die specifieke gebruiker geplaatst, waarbij uw score ten opzichte van die van hen in realtime wordt bijgehouden, via een schermmeter. Dit is de haak waarmee je steeds weer een uitdaging moet spelen en je uiterste best moet doen om het laatste stukje score of sterren uit een nummer te halen. De game laat je ook weten wanneer je je plaats op een leaderboard bent kwijtgeraakt, wat een goede herinnering is dat het misschien tijd is om je game in te stellen. En het feit dat er dagelijks nieuwe uitdagingen worden geplaatst, is ook de echte kicker; er zijn al meerdere uitdagingen beschikbaar, met veel eenmalige uitdagingen die binnen een paar uur kunnen plaatsvinden (bijvoorbeeld een late night-uitdaging).
Battle of the Bands is absoluut een briljante manier om mensen erbij te betrekken en concurrentie in een spel te sluipen dat normaal gesproken is gericht op een coöperatieve ervaring. Toch is het niet perfect. Wanneer je voor de eerste keer een uitdaging speelt, is de score waartegen je staat vaak pathetisch laag. Zodra je het snel overtreft, springt het spel niet automatisch naar de volgende naam op het leaderboard, dus je hebt geen idee wat je volgende horde is. Dit is een klein maar opmerkelijk overzicht, dat niet per se de modus verpest, hoewel ik hoop dat het ooit in de toekomst in een game-update zal worden gecorrigeerd.
Dus hier is het grote nieuws: dit alles - de stadstops, de Band Challenges en de Battle of the Bands-evenementen - kan online worden gedaan met maximaal drie andere spelers (let op: meerdere spelers kunnen lokaal meedoen, zoals wel, op voorwaarde dat ze actieve Xbox LIVE Gold-accounts hebben). Het werkt ook goed - je kunt vrienden uitnodigen voor je band of de game laten zoeken naar vervangende bandleden. Als alternatief kun je de game naar andere spelers laten zoeken en de weg naar succes van een andere band bewandelen.
Het online World Tour-spul werkt zoals geadverteerd, met weinig vertraging of verbindingsproblemen in mijn tijd met de game. Spelers toevoegen aan je band is relatief eenvoudig: het is gewoon een kwestie van anderen uitnodigen vanuit het personageselectiescherm of de game zoeken naar willekeurige rockers om mee te doen. Eenmaal verbonden, werkt de game precies zoals offline, zonder noemenswaardige menu's of opties verwijderd of toegevoegd voor online spelen.
wat zijn de beste vr-apps voor Android
World Tour online spelen is eigenlijk niet veel anders dan lokaal spelen; mensen vroegen om de functionaliteit en Harmonix leverde, zonder echte toeters en bellen, of wijzigingen aangebracht om aan te passen aan online spelen. Bij het zoeken naar willekeurige spelers is er bijvoorbeeld geen manier om naar een 'Expert'-speler te zoeken - het spel zoekt gewoon om een lege instrumentruimte te vullen - dus je kunt eindigen met iemand wiens vaardigheidsniveau ver onder die van jezelf is (of vice versa). Om gedownloade inhoud in mysterie en gemaakte setlijsten te kunnen spelen, moeten alle spelers die inhoud hebben gekocht. Het is begrijpelijk waarom dat het geval is, maar gezien een van de sterke punten van het spel de grote verscheidenheid aan beschikbare inhoud is, beperkt het de ervaring enigszins.
Over sterke punten gesproken, dat brengt me bij de soundtrack van de game. Het is enorm (84 tracks), het is gevarieerd en het is zonder twijfel een van de beste setlists die je in het genre zult vinden. Je hoort en speelt alles, van bekende favorieten tot nummers die je misschien nog nooit eerder hebt gehoord, maar dat wel zou moeten. De bibliotheek met nummers op de disc Rockband 2 is echt een opleiding in rock n 'roll en muziek in het algemeen; Harmonix heeft fantastisch werk verricht door een grote verscheidenheid aan liedjes te verzamelen in verschillende rockstijlen die zo'n veertig jaar beslaan. Oh, en het zijn allemaal master-opnames, als dat iets voor je betekent.
Zo indrukwekkend als 84 nummers is, eigenlijk niet de helft. Alle momenteel beschikbare downloadbare inhoud (meer dan 200 nummers op het moment van schrijven) kan worden afgespeeld in Rockband 2 direct; alles wat je misschien hebt gedownload, vult de setlijsten in quickplay, World Tour en zelfs Challenges. En als je het origineel hebt Rockgroep , kunt u de meeste nummers (55 in totaal) exporteren voor $ 4,99. Hier is wat advies: doe het, zelfs als je de schijf van een vriend moet lenen, huur het spel of koop het bij GameStop en stuur het dan terug. Het feit dat Harmonix de mogelijkheid heeft opgenomen, is ongekend in het genre en ondanks het feit dat we een vervolg zo snel zien, maakt het de belofte waar dat ze naar kijken waar Rockgroep als een 'platform'.
Harmonix beloofde ook dat ze een drummer zouden maken van je kont zonder ritme, en dat is nog niet helemaal gelukt ... nog niet. Deze keer hebben ze een 'Drum Trainer' toegevoegd, die is bedoeld om gamers (en potentiële muzikanten) de basis te leren van drummen buiten de context van nummers die ze kennen. De modus gooit een handvol verschillende beats en vullingen, waarvan de beats per minuut direct kunnen worden gewijzigd. Het is een nobele poging, maar niet noodzakelijkerwijs een die volgens mij veel mensen op het droompad zal zetten om de volgende Keith Moon te worden. De modus laat je in wezen meespelen om snelwegen te noteren die identiek zijn aan wat je in het spel ziet, dus gewoon een goede hand-oog coördinatie (niet noodzakelijkerwijs ritme) kan iemand door veel van de beats halen. De echte test is misschien dat je deze beats laat vallen zonder een snelweg met noten, iets wat je kunt doen in de Freestyle-drummodus van de game.
visueel, Rockband 2 is gelijk aan het origineel, dat wil zeggen dat het allemaal dezelfde briljante en gelikte animaties bevat die de actie op het scherm tot leven brachten in de eerste game. Naast wat nieuwe en meer filmische camerabeelden (de zanger die vaker naar de camera speelt, is vooral geweldig om naar te kijken), kijk je hier naar meer van hetzelfde, wat niet noodzakelijk een slechte zaak is. Alleen al het kijken naar wat er gebeurt achter de snelwegen is op zichzelf al een genot.
Dat gezegd hebbende, het is jammer dat een van de aangekondigde functies van de game, een Jukebox-modus waarmee je nummers in de wachtrij kunt zetten waarnaar je gewoon kon luisteren en kijken, uit de laatste versie van de game werd getrokken. Harmonix en MTV Games zeggen dat ze het niet zullen 'uitrollen totdat ze het hebben geperfectioneerd', wat ik hoop eerder eerder dan later is. Het klinkt als een geweldige manier om de muziek buiten het spel te ervaren en kan zeker waarde toevoegen aan downloadbare content.
Naast de voor de hand liggende nieuwe functiesets, zijn er een hele reeks tweaks en toegevoegde functies in Rockband 2 dat moet worden vermeld, waardoor het spel veel gepolijst en strakker aanvoelt dan het origineel. Het bladeren door de enorme setlijst van de game, bijvoorbeeld, is veel gemakkelijker gemaakt met nieuwe sorteer- en navigatie-opties die onmisbaar zijn gezien de enorme bibliotheek van de game (waarvan wordt gezegd dat deze aan het einde van het jaar meer dan 500 nummers bevat). Je kunt ook setlijsten maken in de Quickplay-modus, dus het is niet nodig om terug te blijven springen naar het menu als je een handvol nummers wilt spelen; er is zelfs de mogelijkheid om met één klik een heel album (indien beschikbaar) of alle nummers van één artiest in de wachtrij te zetten.
Waar het op neerkomt is dat terwijl veel van Rockband 2 voelt fans van de eerste game buitengewoon vertrouwd aan, de meesten van hen zullen het niet erg vinden - het oppakken van de game is voor hen een probleem. De software is een ongelooflijke waarde, met 84 tracks op de schijf en een waslijst van game-perfectionerende, zij het betwistbaar kleine, tweaks. Als je een fan bent van het muziekritme-genre (of trouwens puur van muziek), heb je geen redenen om de game niet te bezitten - er zit gewoon meer in deze serie dan elke game dat komt eraan, en met een angstaanjagend grote marge.
Harmonix breekt niet noodzakelijk met schimmels Rockband 2 , maar het doet verdomd goed werk aan het perfectioneren van degene die het heeft gemaakt. Het lijdt geen twijfel dat dit vervolg het leven van zowat elk feest nog minstens een jaar zal duren. Of je mentaal in staat bent tot het onvermijdelijke - 947 keer 'Livin' over een gebed moeten horen op feestjes het komende jaar - is discutabel.
Algemene score: 9.5 - prachtig (9's zijn een kenmerk van uitmuntendheid. Er kunnen fouten zijn, maar ze zijn te verwaarlozen en veroorzaken geen enorme schade aan wat een opperste titel is.)