destructoid review persona 4
Als je jezelf nooit hebt verloren in de wereld van Shin Megami Tensei: Persona , mis je een van de meest unieke RPG-franchises die er zijn. De games van de serie spelen zich af in het hedendaagse Japan (of in de nabije toekomst), en in plaats van middeleeuwse ridders en tovenaars, speel je als middelbare school tieners met de mogelijkheid om 'Personas' op te roepen om hen te helpen in de strijd tegen het kwaad. Het afgelopen jaar is enigszins controversieel Persoon 3 en Persoon 3: DO waren rollenspelhits op de verouderde PlayStation 2-hardware, beide geprezen omdat ze de conventie uit het raam gooiden, vaak genoemd als 'de game waarbij de kinderen zichzelf in het hoofd schieten'.
Atlus is terug met hun unieke RPG-formule, nu toegepast op een nieuw verhaal en begint Persoon 4 . Hoewel zijn voorganger alom als succes werd ontvangen, waren fans enthousiast over hun zorgen en suggesties met deze game. Atlus heeft de gelegenheid gehad om deze zorgen en suggesties aan te nemen en een frisse nieuwe titel te creëren. Het goede nieuws is dat het zeker lijkt alsof Atlus aandacht heeft besteed. Het resultaat is een RPG die nog unieker en aangenamer is dan Persoon 3 .
Persoon 4 (PS2)
Ontwikkeld door Atlus
Gepubliceerd door Atlus
Uitgebracht op 9 december 2008
Persoon 4 gaat weg van de bruisende havenomgeving van zijn voorganger naar het land. Het volgende hoofdstuk speelt zich af in een landelijke Japanse stad genaamd Inaba, waar iedereen iedereen kent en er echt niets opwindends gebeurt ... nog. Je wordt de naamloze hoofdpersoon, de nieuwe jongen in de stad. Je blijft een jaar bij je oom en zijn dochter en neemt een pauze van de grote stad. Net wanneer je je begint te vestigen in je nieuwe omgeving, haalt de slaperige stad nationale krantenkoppen wanneer een beroemdheid daar wordt vermoord. Je leven neemt een wending voor het rare wanneer je merkt dat je in een televisiescherm wordt gezogen en volledig een andere dimensie binnengaat.
Een van de echte sterke punten van Persoon 4 is het verhaal en tempo. Dat wil niet zeggen 3 'persoon Het verhaal was slecht, maar het had secties die wiegelden, en soms waren motivaties en doelen onduidelijk. Er is echter nooit een saai moment in Inaba, terwijl jij en je vrienden de geheimen achter de recente moord en je pas ontwaakte krachten helpen ontdekken. Vanaf het begin sta je op je tenen, ontmoet je nieuwe mensen, ga je naar nieuwe plaatsen en ontdek je nieuwe krachten. Soms lijkt het alsof er zoveel gebeurt dat je het gevoel hebt dat je alles uit het oog verliest. Naarmate de dagen van het spel verstrijken, zul je merken dat je volledig ondergedompeld bent en je een echte inwoner van dit kleine Japanse stadje voelt.
Persoon 4 volgt wel 3 'persoon s dagelijkse formule, waarbij het verstrijken van de tijd een constante is. Als hoofdrolspeler sta je nog steeds 's ochtends op, ga naar school, doe wat naschoolse activiteiten en ga dan naar huis om het morgen allemaal opnieuw te doen, terwijl je in je stilstand tegen het kwaad vecht. Deze game heeft echter een aantal belangrijke upgrades gekregen als het gaat om wat je in die downtime doet. Je kunt nu solliciteren, boeken kopen in een boekwinkel, gaan vissen, koken en nog veel meer. Al deze acties spelen in 4 'persoon s stat bouwsysteem. Door bijvoorbeeld een boek te lezen, vergroot u uw kennis, waardoor u beter kunt omgaan met anderen. Als u een parttime opdracht krijgt om enveloppen te vouwen, neemt uw ijver toe. En het stelen van het diner van je oom uit de koelkast voordat hij thuiskomt, kan je moed vergroten, en we weten allemaal dat er veel moed nodig is om met de meisjes op school te praten.
Een ander aspect dat maakt Persoon 4 zo meeslepend is het vermogen van de speler om de richting van de hoofdrolspeler te kiezen door vragen te beantwoorden. Zowat alles wordt aan u gesteld als een meerkeuzevraag, en uw antwoorden wegen echt mee omdat ze de sterkte van uw relaties, het succes van uw liefdesleven en zelfs uw strijdkracht bepalen. Tussen de taken, verplichtingen en relaties die u aangaat, Persoon 4 slaagt erin een web zo complex te weven dat het voelt alsof de hele wereld om je heen draait. Al uw acties hebben invloed op uw sociale links. Je zult meisjes versieren, vrienden troosten en mensen in nood helpen, terwijl je jezelf (en je Persona) sterker maakt.
Wat echt werkt als het gaat om onderdompeling is het uitstekende script, dialoog en stemacteren. Tussen al deze life-sim verplichtingen in, heb je interactie met personages die zo goed zijn geschreven en uitgevoerd dat je het gevoel hebt dat je ze snel zult kennen. En hoewel we niet te veel willen vertellen over het verhaal, legt de manier waarop het is ontworpen echt de nadruk op de persoonlijke problemen van elk personage. Het resultaat is zo intiem en comfortabel dat je gehecht raakt.
Terwijl spelers in de laatste serietitel vooral tempo konden maken, Persoon 4 geeft je strikte deadlines. Tijdbeheer is vaak uw grootste verantwoordelijkheid. Je jongleert met banen, hobby's en vriendschappen - terwijl je de wereld redt. Deze keer worden gebeurtenissen in Inaba in plaats van de volgende fasen van de maan veroorzaakt door weersveranderingen. Zonnige dagen zijn vredig, terwijl regenachtige dagen een teken zijn van iets slechts aan de horizon. En mistige dagen? Je wilt niet dat het lang mistig blijft in Inaba. Het kan te veel over het verhaal onthullen om uit te leggen waarom, maar weet dat je eraan zult werken om de dag te redden voordat het te mistig wordt. Er is altijd iets te doen Persoon 4 , en je zult altijd merken dat je het wilt doen.
linux interviewvragen en antwoorden voor ervaren
In de kern Persoon 4 is nog steeds een turn-based RPG waar je door kerkers gaat, vecht tegen monsters. Maar je kunt vergeten een eindeloze toren op te klimmen, zoals in Persoon 3 . Nu ga je naar kleinere afzonderlijke kerkers, die het spel in fasen kunnen verdelen. Elke kamer is fris en anders en heeft zijn eigen uiterlijk en muziek. Je zult sommige geluiden en bezienswaardigheden die je in elke kerker tegenkomt niet geloven. Een van hen beschrijven zou het verhaal bederven, maar ik kan dat zeggen 3 'persoon s willekeurig gegenereerde, donkere, demonische kerkers zien er in vergelijking dom uit. Ook van belang is de mogelijkheid om een item te gebruiken om een kerker te verlaten en dan terug te komen om op de verdieping te beginnen die je hebt verlaten. Degenen die speelden Persoon 3 zal deze toevoeging van deze functie zeker waarderen.
Het vechtsysteem heeft ook enkele opmerkelijke upgrades ontvangen van zijn voorganger. De grootste is dat je alle vier je groepsleden in de strijd afzonderlijk kunt besturen. Een van de grootste klachten in Persoon 3 is dat je automatisch bestuurde personages slechte keuzes zouden maken, en dat spelers alleen algemene begeleiding konden bieden en geen volledige controle. Nu kun je je teamgenoten naar hartelust bedienen, hoewel automatische modi nog steeds beschikbaar zijn. Je kunt nu ook beschermen tegen aanvallen en je elementaire zwakheden opheffen. En wanneer je sociale links een niveau hoger zijn, zul je merken dat de andere personages speciale vaardigheden verwerven in de strijd, zoals assists en en blocks. Dit klinkt misschien als kleine verbeteringen, maar de combinatie zorgt voor gevechten Persoon 4 veel leuker en een stuk minder stressvol dan ze waren Persoon 3 . Nu kunnen gamers zich alleen richten op hun strategie en tactiek, die alleen maakt Persoon 4 een beter spel dan 3 .
Een van de gemakkelijkste dingen om over te waarderen Persoon 4 is de presentatie. Er is een heel coole visuele stijl die door de game loopt en die zowel retro als futuristisch is, met gedurfde kleuren en thema's die overal in te zien zijn, van de in-game menu's tot de achtergrondkunst. Zelfs de hoofdrolspeler lijkt erg hip, en in-game personages lijken daar waardering voor te hebben. Zoals altijd is de karakterkunst fantastisch, en het spel is bezaaid met prachtige geanimeerde sequenties om het verhaal verder te brengen. Dit is de PS2 die in stijl uit gaat, mensen.
beste programma om cpu temp te controleren
De ster hier is de fantastische soundtrack van Shoji Meguro, waarschijnlijk zijn beste persoon- serie soundtrack nog. Verdwenen (meestal) zijn de dwaze hiphopmelodieën en rommelige mondjes. Ze zijn vervangen door gladde J-pop-achtige melodieën en pakkende beat-gebaseerde grooves. Het gevechtslied is nog steeds geweldig en ik heb het nu al honderden keren gehoord. Voeg wat leuke jingles en een geweldige introductie / themalied toe en je zult de hele tijd neuriën en dansen.
Iedereen die bekend is met de Japanse cultuur zal zeker waarderen hoe slim 4 'persoon het verhaal is. Het zit vol met sociaal commentaar op Japan en zijn mensen. Kwesties zoals grote bedrijven die privébedrijven weggooien, zijn zwaar gericht. Er is ook een popidool-personage dat moe is van de sleur. Een ander stelt zijn seksualiteit in vraag, en homoseksuele gevoelens worden onderzocht. Veel van de personages hebben te maken met onderdrukte gevoelens. Over het algemeen is het een heel slim verhaal, dat veel meer diepgang en betekenis heeft dan Persoon 3 .
De hoofdrolspeler die in een televisie wordt gezogen, is een vrij goede weergave van wat er met gamers gebeurt wanneer ze spelen Persoon 4 . Dit prachtig bewerkte verhaal weet je vanaf het begin te trekken en het uitzonderlijke script, acteren en pacing doen de rest. Voordat je het weet, speel je een spel dat je niet kunt neerleggen, volledig ondergedompeld in een verhaal dat je niet uit je hoofd kunt krijgen. Het is absoluut lang, maar nooit saai, en ontzettend veel spel voor $ 40. Serie fans, dit is je droomspel .
Atlus slaagde erin het beste van wat al goed werkte te combineren met frisse nieuwe ideeën en tweaks, en het eindresultaat is een fantastisch rollenspel - absoluut een shoo-in voor RPG van het jaar. Tenzij u niet van het genre houdt, mag u het in geen geval missen Persoon 4 .
Score: 10 - Foutloze overwinning (10's zijn bijna perfect, net zoals in een genre of op een platform. Pure, onaangetaste videogame-extase.)