destructoid review ncaa football 2009
Als ik aan hogeschoolsporten denk, denk ik aan de geweldige tijden die ik had in Columbia, South Carolina. Ik woonde toevallig vrij dicht bij het Williams-Bryce Stadium, waar de Gamecocks speelden, en elke gameday-zaterdag was een absolute puinhoop. Het zou me meer dan een uur kosten om bij mijn appartement te komen, een plek te vinden en door de vraatzuchtige stapel te navigeren die uit het stadion leek te stromen. Gelukkig gaat NCAA Football niet over wat ik als burger heb ervaren, het gaat over de game.
Met NCAA Football 2009 , Ben ik in staat om die opgekropte agressie van die zaterdagen weg te nemen en herhaaldelijk het Gamecock-seizoen te verzuren. Hoewel ik graag de hoop en dromen van virtuele universiteitsatleten vernietig, blijft een belangrijke vraag bestaan. Is de nieuwste incarnatie van de NCAA Football serie goed?
Klik hieronder op het 'doorgaan met lezen'-ding en ik zal je vertellen hoe het spel verloopt.
wat is de vriendfunctie in c ++
NCAA Football 2009 (PlayStation 3 (beoordeeld), Xbox 360, Wii, PSP, PlayStation 2 )
Ontwikkeld door EA Tiburon
Gepubliceerd door EA Sports
Uitgebracht op 15 juli 2008
hoe je een goede testcase schrijftElk jaar lijkt elke EA Sports-titel een thema te hebben. Als ik zou karakteriseren NCAA Football 2009's thema, zou ik zeggen, 'juking voordat je een time-out belt terwijl je online speelt en een quiz maakt.' In tegenstelling tot eerdere aanbiedingen is er meer nadruk gelegd op wat de baldrager daadwerkelijk kan doen wanneer hij bezit heeft. In plaats van ingeblikte animaties bij het trekken aan de juiste analoge stick, hebben spelers nu de mogelijkheid om ontsnappingsbewegingen aan elkaar te koppelen, zoals het uittrekken van een combo in een vechtspel. Het systeem werkt grotendeels geweldig en draagt echt bij aan de impact die goede spelers hebben op het open veld. Achter of binnen de lijn, de nieuwe manoeuvres stellen de ballcarrier in staat snel aanpassingen en bezuinigingen uit te voeren om lijnonderbrekingen te voorkomen en, voor de eerste keer ooit in een voetbalwedstrijd, valideert het bezuinigingsspel door het momentum gemakkelijk te kunnen verschuiven. Het knikken, draaien en dobberen komt echter niet zonder een paar kleine problemen. Ondanks dat de verbeterde beweging vloeiender lijkt, kan het spel vaak worden teruggezet naar de ingeblikte animaties die geweldige dingen doen, zoals spelers dwingen achteruit of recht in de armen van een hongerige linebacker te rennen.
Je verdedigen is altijd een geweldige tijd, maar het echte plezier van de meeste EA Sports-games is de mogelijkheid om een game effectief te beheren. Dit jaar kun je een aanzienlijk effect hebben op de sfeer van het stadion, het schopspel en de teampsynche door gewoon een time-out te bellen. Wanneer het publiek aanmatigend wordt en het 4e en inches is tijdens het laatste spel van het vierde kwartaal, zullen de meest verstandige coaches met een beschikbare time-out iemand bellen om zijn eigen spelers te regelen, evenals de massa in de stadions. Je kunt dat eindelijk doen NCAA '09 via een optiemenu met verschillende opties voor wat je je spelers moet vertellen, waaronder het negeren van menigte-lawaai, het maken van omzet of zelfs het aanmoedigen van spelers om open te staan. Hoewel het effect van sommige opties betwistbaar is, is het een leuke kleine aanraking van een strategisch kritisch punt in elke voetbalwedstrijd. Je kunt zelfs kickers uit de pan slaan met de optie, net als de woede van de NFL tegenwoordig.
Een van de vreemdste opties toegevoegd NCAA '09 was de opname van de 'Quarterback Quiz'. In de echte wereld, wanneer spelers het verpesten, worden ze merkbaar geschokt op het veld en presteren ze soms zelfs slechter. De game probeert dat na te streven met de quarterback-positie. Wanneer de quarterback een pick gooit, verschijnt er een scherm waarin de speler wordt gevraagd te kiezen welk verdedigingsschema werd uitgevoerd op het noodlottige spel. Als de speler verkeerd kiest, wordt de quarterback geschud en presteert slechter. Het is een vrij snelle procedure, en niet te opdringerig, maar hoe dan ook gek.
testuitvoeringsrapportsjabloon in Excel
Een van de grootste problemen die ik altijd heb gehad met college sportspellen is het vinden van een compleet rooster. Ik ben niet in staat om ervoor te betalen, noch geniet ik ervan om op internet te moeten zoeken om te zorgen dat Curtis Painter een ketelmaker is. NCAA '09 lost dat probleem meteen op met de nieuwe optie om door spelers gemaakte roosters te uploaden en downloaden. De mogelijkheid om dit te doen is geweldig (als je iemand met een rooster kent), maar het komt niet zonder een paar haperingen. Momenteel heeft de game een grote, dikke, vervelende glitch als gevolg van het persoonlijk bewerken van een gemaakt rooster. Als een speler een gedownload rooster bewerkt, zal het opslagbestand corrupt raken, teams verwijderen en mogelijk zelfs profielen. In zijn huidige vorm is dit volkomen onaanvaardbaar.
Over online gesproken, in dit spel kunnen spelers hun Dynasty-modus online gebruiken Hoewel dit niet noodzakelijk een grote hit is voor willekeurige internetmensen, zie ik gemakkelijk een groep goede vrienden die graag samen een pseudo-competitie onderhouden. Bij Dynasty draait het allemaal om het besturen van een team, van het voorseizoen aanwerven tot jaar na jaar een bowl game. Werving is verbeterd ten opzichte van eerdere incarnaties, waardoor meer controle en beoordelingsparameters mogelijk zijn voor al het verse bloed dat in je favoriete programma zou kunnen komen als ze dat zouden kiezen. Ik voelde me vaak onhandig om potentiële spelers te bellen, net zo vaak als ik, en ik merkte dat ik behoorlijk afgewezen was. Zoals elke psychotische ex-vriendin, bleef ik echter maar bellen en de rekruten vertellen dat ik van hen hield en voor hen zou sterven totdat ze naar mijn school kwamen. Stel je voor dat je dit doet met 12 mensen die allemaal proberen dezelfde spelers te krijgen.
Afgezien van de vreselijke roosterglitch, is het enige dat echt opvalt, hoe slecht gebruikt Campus Legend is. Het idee van de modus klinkt geweldig. Je neemt een speler van de middelbare school mee, helemaal door een hopelijk bevredigende universiteitscarrière terwijl micromanaging-activiteiten zoals academische vooruitgang, fysieke bekwaamheid en prestaties. Het probleem is dat de modus op zijn gezicht valt met het vreselijke tempo en de overvloed aan mislukkingen die het spel op je af kan stoten voor het maken van een paar 'slechte' keuzes. Het is duidelijk dat deze modus meer gerealiseerd moet worden om succesvol te zijn.
Afgezien van de nieuwe modi en online component, is de kerngameplay nog steeds veel beter dan gemiddeld. Dit is geweldig gezien het feit dat exclusiviteitsovereenkomsten elke videogamespeler nu bij de ballen hebben. De verbeteringen op het veld buiten nieuwe mechanica zijn op zijn best minimaal. Ik had echt graag een grotere nadruk gezien op AI-reacties op de toneelstukken en een betere route die door de ontvangers liep. Je zult nog steeds merken dat je spelers vast komen te zitten in andere spelers of zelfs zonder grenzen raken. Het is ook erg deprimerend om te zien dat cornerbacks nog steeds de gekke laser op de bal richten als ze op een dwaalspoor worden gegooid. Het weglopen uit games met een top 10 quarterback en vijf picks is erg verontrustend. Ik zou ook graag wat grotere impactverdedigingsbewegingen zien buiten de omzet. Ik denk dat het tijd wordt dat lineman echt gefocust is op dingen die niet kloppen. Tot slot zou het geweldig zijn om te zien wie de goede spelers zijn versus de walk-ons. Er is een sterretje om een Tim Tebow aan te geven, maar hoe zift je tussen WR 87 en WR 62? Je kunt het gewoon niet, en dat is echt slecht.
De actie op het veld ziet er grotendeels geweldig uit. Er zijn nog steeds gevallen van knippen en sommige van de aanpakkende animaties zien er bijzonder vreemd uit. Het enige dat me nog steeds dwars zit NCAA '09 is dat met de focus op de presentatie zo uitgebreid is, dat een persoon zou denken dat iemand bij Tiburon de menigte en cheerleaders er beter zou laten uitzien dan het menu. Ik word het steeds moeder om getuige te zijn van cheerleaders met buitenaardse ogen die elkaar in de lucht hijsen terwijl een kartonnen menigte juicht. Anders dan dat, kan ik niet klagen over het uiterlijk van het veld, de weerseffecten of de spelers. De framesnelheid is een merkbaar vloeiende 60 FPS, en chugs slechts af en toe tijdens het spelen van online.
Ik wacht nu al een tijdje op een goede titel rondom NCAA Football, en ik denk dat we nog maar een paar jaar verwijderd zijn van een volledig schitterende titel. De kern van het spel NCAA '09 heeft nog wat werk nodig. Het nieuwe ontsnappingssysteem heeft enkele aanpassingen nodig om te voorkomen dat gekke Reggie Bush achteruit snelt, en de roosteroptie moet absoluut worden opgelost. Campus Legend en het echt domme spel Coke Zero Mascot hebben me ook ontmoedigd. Als NCAA-spelers denk ik dat we voorbij het punt zijn van deze betekenisloze modi. Als je je zorgen maakt dat EA en Tiburon een stap achteruit hebben gezet met hun nieuwste titel, doe dat dan niet. Het is een leuk spel. Wees niet verrast als er een Quarterback Quiz opduikt, of een klootzak blijft elke vijf minuten pauze houden terwijl je online speelt.
Score - 6.0 ( Voor lange tijd fans, deze game heeft een aantal geweldige stappen die je moeten aanmoedigen om de volgende titel te pakken. Casual of intermitterende spelers moeten moe zijn van dezelfde redenen waarom ze deze titel misschien nog nooit eerder hebben gepakt. Het is een menu-beladen ervaring buiten snelle games. )