destructoid review killzone 2
De Killzone franchise heeft zichzelf een plaats verdiend als een van de meer turbulente eigenschappen van gaming. Allerlei zichzelf bestendige controverses lijken op te duiken in het zog, vaak een slechte dienst voor de spellen zelf. Als misschien wel de grootste exclusieve die de PlayStation 3 ooit heeft gehad, zijn de prestaties zeker een belangrijk onderdeel van de zogenaamde console-oorlogen.
Het is een schande dat Killzone 2 kan niet zomaar op zichzelf staan en de verantwoordelijkheid ontlopen die die-hard Sony-fans er onterecht op hebben gestort, omdat dit absoluut een game is die op zijn eigen verdiensten moet worden genomen, vrij van fanboy-woede.
Niettemin is het uit en we hebben het afgespeeld totdat zowel wij als de schijf uitgeput zijn. Lees verder voor onze volledige review.
Killzone 2 (PlayStation 3)
Ontwikkelaar: Guerrilla Games
Uitgever: Sony
Uitgebracht: 27 februari 2009
Adviesprijs: $ 59,99
Bekijk een HD-versie van onze video review op YouTube
Toen we voor het laatst weggingen Killzone universum was de ISA erin geslaagd om een Helghast invasiemacht van de planeet Vekta te drijven, waardoor de futuristische fascisten en hun keizer, Scolar Visari, werden teruggedrongen. Killzone 2 zet het toneel voor vergelding, waarbij onze ISA-vrienden een tegenaanval op de planeet Helghan starten om Visari zelf te arresteren en vast te houden. Wat eerst een gemakkelijke missie lijkt, wordt echter al snel smerig en het is aan Sgt. Sev Sevchenko en zijn band van onterecht stoute vrienden om de dag te redden.
welke tools gebruiken bedrijfsanalisten
Terwijl Killzone heeft een rijk achtergrondverhaal en veel diepte, Guerrilla heeft het altijd passend gevonden om dergelijke details in de spellen zelf volledig te negeren, en helaas Killzone 2 is geen uitzondering. De plot is ongelooflijk licht, vermijdt het intellectuele voor de ingewanden en vertelt eenvoudig een solide, hoewel niet spectaculair, oorlogsverhaal. De belangrijkste helden zijn volledig uitwisselbaar, onsympathiek en pakken ongemakkelijke, misplaatste dialoog aan. In schril contrast zijn de schurken ongeveer tien keer zo sympathiek, waarbij de Brian Cox en Sean Pertwee de stemmen geven van een paar gedenkwaardige slechteriken in Visari en generaal Radec.
Terwijl de goeden verafschuwelijk zijn, zijn de vijanden een lust voor het oog. Hun strijdkreten, gierd door gasmaskers met gruizige Engelse accenten, zijn constant vermakelijk en het is ongelooflijk leuk om gewoon naar hun reacties te luisteren tijdens een vuurgevecht. Het is jammer dat Guerrilla niet veel schrijftalent in dienst heeft, omdat de Helghast een fantastische creatie is die een beter script verdient.
De plot is misschien licht, maar de gameplay is alles behalve. Zwaar, onhandig en eindeloos korrelig, Killzone 2 biedt het soort FPS-actie dat alleen kan worden omschreven als een 'slog', maar ik bedoel dat op een goede manier. Gevechten voelen zwaar gewonnen en verdiend, en de constante beweging van dekking naar dekking, het terugdringen van een horde nazi's met rode ogen biedt een opmerkelijk intense ervaring.
De single player-ervaring speelt zich af in een behoorlijke verscheidenheid aan omgevingen, van grijze en groezelige stadsstraten tot een militaire academie, een woestijn, een fabriek en meer. Er zijn ook enkele mogelijkheden om voertuigen te besturen, zoals een ISA-tank of mechanisch pak. Terwijl het grootste deel van de campagne een consistente formule van op dekking gebaseerde oorlogsvoering volgt, houden de nieuwe locaties (die meer dan drie kleuren bevatten) en af en toe een onderbreking van de normaliteit de dingen fris.
De wapens lijken, net als de actie, zwaar en grof, volgens de 'hard sci-fi'-stijl van realistische technologie in een fantastische omgeving. Hoewel de meeste wapens herkenbaar zijn als standaard machinegeweren en jachtgeweren, krijg je toegang tot een paar meer inventief speelgoed, zoals een elektriciteitskanon en een boutgeweer, die beide ongelooflijk leuk kunnen zijn om te gebruiken. Helaas zijn hun uiterlijk weinig en ver tussen.
De campagne voor één speler is kort en krachtig, zeker de moeite waard en een handvol memorabele momenten. Dat gezegd hebbende, Guerrilla weet waar de focus zal liggen en heeft een multiplayer gemaakt die meer dan alles op de Xbox 360 evenaart en eenvoudige, ouderwetse gametypen combineert met een diep en verslavend promotiesysteem.
Met wedstrijden voor 32 spelers, elke ronde van KZ2 multiplayer is hectisch, gespannen en vol vernietiging. Hoewel je individuele gametypes kunt selecteren, is de hoofdtabel een match in quickfire-stijl die constant door verschillende doelen loopt. De doelstellingen zelf zijn niet spectaculair - moord, zoeken en vernietigen, en rechte deathmatches zijn allemaal aanwezig en correct. Ze zijn echter goed gerealiseerd en de constante omschakeling van gametypes werkt erg goed, hoewel het coversysteem om een of andere reden volledig lijkt te zijn verlaten.
Het meest boeiende deel van de multiplayer is het promotiesysteem. Punten worden verdiend tijdens wedstrijden en deze worden verzameld om een hoger niveau te bereiken. Terwijl je door de rangen blijft stijgen, ontgrendel je extra bonussen, zoals het kunnen leiden van squadrons van spelers, toegang krijgen tot betere wapens en het ontgrendelen van klassen. Zodra je toegang krijgt tot lessen, wordt het spel echt leuk. Je kunt een medic worden en andere spelers helen, of de rol van ingenieur aannemen en geschutskoepels op de kaart bouwen.
Naast promoties kunnen spelers ook speciale taken uitvoeren om linten te verdienen, die extra voordelen bieden. Het lint 'Good Conduct' wordt bijvoorbeeld verdiend door geen penalty's te ontvangen en minimaal twintig punten te scoren in een wedstrijd. Als je het lint acht keer verdient, krijg je een badge met het extra voordeel.
Het systeem dat Guerrilla heeft opgezet is erg leuk en verandert echt de manier waarop je speelt. Hoewel de verschillende klassen niet dramatisch verschillen in de manier waarop ze vechten, voegen de extra speeltjes waarmee ze moeten spelen veel toe aan de procedure. Het enige nadeel is hoe pijnlijk langzaam het kan zijn om bepaalde linten te verdienen en punten te verzamelen. Tenzij je ongelooflijk veel geluk hebt, kan het lang duren om toegang te krijgen tot enkele van de betere speeltjes in het spel, wat sommige spelers kan frustreren.
Een aspect van KZ2 dat bewijst volledig verdeeld te zijn, is zijn controlesysteem. Zoals ik heb uitgelegd, is het spel zwaar en onhandig, en dit zal waarschijnlijk sommige spelers uitschakelen die gewend zijn om sneller actie te ondernemen. De knopindeling is ook nogal vreemd en de gevoeligheid van de draaisnelheid is ongelooflijk saai. In tegenstelling tot veel spellen, is het onwaarschijnlijk dat spelers de standaardbesturing nuttig zullen vinden, en veel persoonlijke aanpassingen moeten worden gedaan voordat individuele gamers hun 'sweet spot' vinden, om zo te zeggen. Zodra u zich aan de manier aanpast Killzone doet dingen, echter, zou u gemakkelijk moeten kunnen houden.
Zoals je misschien al hebt verzameld, Killzone 2 ziet er absoluut verbluffend uit en is zonder meer de best uitziende console-game op de markt. Hoewel ik een paar fysische bugs heb opgemerkt, schittert de esthetische productie met pure kwaliteit en helpt het de speler echt onder te dompelen in de wereld van de game. Het geluid houdt ook stand, met de eerder genoemde Helghast die de show steelt. Het is jammer dat de multiplayer een beetje levenloos klinkt, zonder het soort leuke strijdkreten die de single player-modus bezaaien.
Ik heb lang niet zoveel plezier gehad met een console-FPS en heb er alle vertrouwen in dat te zeggen Killzone 2 is waarschijnlijk de beste in zijn soort om uit deze generatie te komen. Hoewel sommige gebreken duidelijk zijn in het verhaal en een aantal ontwerpkeuzes, verbleken ze in vergelijking met de zuiverheid van het geweer en de vlezige actie die de overhand heeft. Als je een PlayStation 3 bezit en wilt profiteren van een online gameservice waarvoor je niet hoeft te betalen, is deze game een verplichte aankoop. Ik zal je niet vertellen om de hype te geloven, omdat het verdient om vrij te zijn van dergelijke schadelijke onzin. Op zichzelf staan en de verantwoordelijkheid van een 'PS3-killer-app' ontwijken, Killzone 2 is gewoon een geweldige ervaring.
Score: 9,5 - Fantastisch (9's zijn een kenmerk van uitmuntendheid. Er kunnen fouten zijn, maar ze zijn te verwaarlozen en veroorzaken geen enorme schade aan wat een opperste titel is.)