meg 9 lost echoes offers surprisingly existential take sci fi exploration
Met werk van William Gibson
Als het gaat om games met sci-fi-instellingen, ben ik vooral enthousiast over de locaties die je kunt bezoeken. Vaak schiet je vijanden op andere planeten door het hele zonnestelsel of val je moederschepen binnen. Maar soms zul je een spel vinden dat iets anders probeert te doen met hun omgeving, en proberen het een even groot personage te maken als elk ander.
websites om gratis anime in het Engels te bekijken
Tijdens het bekijken van de bezienswaardigheden op PAX Prime 2015 had ik het geluk om wat hands-on tijd mee te krijgen MEG 9: Lost Echoes , van ontwikkelaars Skunkwerks Kinetic. Nadat ze succes hadden gevonden op Steam Greenlight, besloten de ontwikkelaars de jaarlijkse conventie te bezoeken en de deelnemers een kans te geven op hun nieuwe titel. Met hun aanstaande verhalende actiegame gericht op een eigenaardige en intrigerende omgeving die zowel spookachtig als chaotisch is, probeerden de makers hun gamewereld wat geloofwaardigheid te bieden.
beste gratis systeemreinigingsvensters 10
Nadat een groep wetenschappers van de onderzoeksfaciliteit Horizon is vermist, geeft het bedrijf Quantum Multiphasics een van hun medewerkers de opdracht om op afstand een Rig, een krachtig reddings- en aanvalsvoertuig te besturen, om erachter te komen wat er op de afgelegen locatie is gebeurd. Helaas bevindt Horizon zich in de mysterieus genoemde Probability Aperture, een wereld die zich tussen dimensies bevindt. Met behulp van de Rig moet de piloot de overblijfselen van Horizon verkennen terwijl hij de mysteries van de gebroken en chaotische wereld blootlegt, terwijl hij zich tegelijkertijd moet verdedigen tegen wezens die zich in de onderzoeksfaciliteit hebben gevestigd.
Met een focus op het verhaal wilden de ontwikkelaars ervoor zorgen dat ze een sterke basis hadden voor de plot, naast het verkrijgen van de wetenschap om het verhaal veel grotere geloofwaardigheid te geven. Gelukkig konden ze samenwerken met de beroemde sci-fi-auteur William Gibson, auteur van de profetische en ultra-stijlvolle Neuromancer en De verschilmotor . Interessant genoeg is dit Gibson's tweede poging in game-ontwikkeling, met als eerste een aanpassing van zijn roman Neuromancer . Met MEG 9 , bood hij zijn inzichten in de mechanica en functionaliteit van de Probability Aperture, en werkte hij samen met de interne schrijvers om het algemene verhaal een sterke basis te geven.
Tijdens het verkennen van de wereld in de Aperture, zullen spelers de rig besturen en de overblijfselen van de eenzame menselijke installatie in het chaotische rijk ontdekken. Terwijl je verkent, verkrijg je middelen en ander materiaal om de aanwezigheid van de wezens die door de omgeving zijn aangetast te bestrijden. Tijdens je reizen ontvang je achtergrondinformatie over de personages en de wereld van je on-board AI, die interessant commentaar geeft op alle dingen met betrekking tot Quantum Multiphasics. Hoewel de Rig zichzelf kan verdedigen met machinegeweren en kanonnen, moet de piloot naast zijn dikke pantser op meer geavanceerde gereedschappen vertrouwen om te overleven.
verschil tussen unit- en integratietesten
Na het verwerven van middelen, zal de Rig in staat zijn om externe eenheden te verzenden om belangrijke punten te verdedigen. Tijdens een segment tijdens het verkennen van de installatie kwam ik een enorme reactor tegen die kwetsbaar was voor aanvallen. Met behulp van verschillende gereedschappen, zoals torentjes op afstand en plaatsbare energieschermen, was ik in staat de wezens af te houden die de reactor wilden vernietigen. Verrassend genoeg bood deze sectie veel strategie en hield me scherp. Ik was erg onder de indruk van hoe anders dit gebied voelde. Het bood zeker enkele callbacks voor torenverdedigingsgames, maar met focus op actie en wendbaarheid.
Hoewel het nog steeds in pre-alpha is, hebben de ontwikkelaars een behoorlijk solide basis voor hun titel. En met meer gebieden en wezens om te verkennen, is er zeker veel om naar uit te kijken. Ik vond mezelf behoorlijk geïntrigeerd door het uitgangspunt van de setting. Het is vaak dat we games op andere planeten zien, dus het is behoorlijk interessant om te zien dat zich op zo'n intrigerende locatie afspeelt. Met een Early Access-release voor later dit jaar, naast een PS4-release ergens later, hebben de mensen bij Skunkwerks een behoorlijk interessante titel gekregen in MEG 9: Lost Echoes . Ik kijk er erg naar uit om te zien waar het vanaf hier gaat.
MEG 9: Lost Echoes (Steam Greenlight)