destructoid review godzilla
open .bin-bestandsvensters 10
Ik ben een grote fan van Kaiju-films, zal ik toegeven. Ik kan er niet een heleboel bekijken, maar als ik dat doe, heb ik het geweldig. Zoals dit afgelopen weekend, waar ik keek Mothra tegen Godzilla . Blijkbaar is de beste manier om Godzilla te verslaan hem gewoon over kleine gebouwen te laten struikelen en in de verschillende kastelen van Japan te vallen.
Dus, op de nieuwste versie van de Godzilla-franchise van Atari. Nemen van Godzilla: Final Wars , speel je het spel als de gigantische hagedis uit Japan, die alles op zijn pad vernietigt en onbedoeld de wereld redt. Hoe houdt het spel stand? Verschijnt de Gotengo? Blijkt Mothra zo geweldig te zijn als hij altijd is geweest?
Ontdek het antwoord op deze vragen en meer na de sprong!
Godzilla: Unleashed (PS2 (beoordeeld), Wii, DS)
Ontwikkeld door Pipeworks
Gepubliceerd door Atari
Uitgebracht op 20 november 2007
Ben je ooit in een situatie geweest waarin je een game speelde, versloeg en geen idee hebt wat je eigenlijk hebt bereikt? Dat was de situatie waarin ik me bevond Godzilla: Unleashed . Kristallen zijn over de hele wereld opgedoken, waardoor de monsters van de wereld gek worden en ze aanvallen, en incidenteel de grote steden van de wereld vernietigen. Tegelijkertijd stortte een meteoor in de aarde, waardoor de Vortaak (een buitenaards ras) de perfecte gelegenheid kreeg om aan te vallen.
Ik ging door de verhaalmodus als Godzilla, omdat eerlijk gezegd, Mothra geen shit kan doen tegen Anguirus. Terwijl ik door de verhaalmodus ging, concentreerde ik me op het verslaan van de andere monsters. Ik zou een niveau of twee winnen en dan worden gepresenteerd Godzilla: Unleashed 's tussenfilmpjes, die niets meer waren dan geverfde kaders met een langzame pan of zoom op een afbeelding. Toen ik verder ging, zou ik die kristallen gaan vernietigen om de power-ups te krijgen. Op een gegeven moment vernietigde ik ze allemaal en won ik het niveau.
Op dit punt was ik in de war. Hoe kan ik winnen? Is het door de kristallen te vernietigen, die, zoals een van de tussenfilmpjes me vertelde, ervoor zorgen dat de monsters gek worden, of is het door de vijandige monsters te doden? Nou, tijd om door het spel te gaan. In mijn volgende gevecht tegen Gigan stierf ik. En voltooide het niveau. Op dat moment moest ik het spel stoppen. Ik ben net gestorven en ik heb het niveau voltooid. Dit was niet een truc die de game naar me gooide, zoals Godzilla zou moeten verliezen. Ik probeerde te sterven in andere gevechten en kreeg hetzelfde effect.
Ik ging door en bleef door het spel spelen, onzeker over wat ik moest doen. Wat me nog meer in verwarring bracht, was dat ik een niveau had behaald. De timer was nog steeds op zeven minuten en vijfenveertig seconden resterend. Al mijn vijanden leefden nog. Ik had niet alle kristallen vernietigd. Hoe heb ik dan gewonnen? Ik weet het niet . De game geeft me niet echt enige uitleg over wat ik moet doen. De verhaalmodus is ook vreemd, omdat alles plaatsvindt vanuit het perspectief van mensen. Ze blijven het leger sturen om me te doden, alleen om me te bedanken voor het redden van de aarde aan het einde.
De vijanden in het spel variëren van Rodan tot Mechagodzilla, met willekeurige vijanden zoals Battra en Megalon erin gegooid. Het leger fungeert als hinderlijk voor je tijdens elk gevecht en schiet raketten van helikopters en tankrondes op je af. Het leger biedt ook de enige 'baas' van het spel, wat op zichzelf al een grappenstrijd was - de Gotengo. Voor degenen onder jullie die niet weten wat de Gotengo is, bekijk het. Het was geweldig in Godzilla: Final Wars, maar in dit spel vliegt het schip gewoon rond in cirkels en schiet raketten op je af en toe je vast met een. Je breekt uit en blaast het opnieuw op. Dat is het hele gevecht. Er is geen andere strategie dan R1 indrukken en Godzilla om de zoveel tijd omdraaien.
beste pc-cleaner-software voor Windows 10
Om te ontsnappen aan mijn verwarring met de verhaalmodus, werkt het spel niet goed. Oorspronkelijk bedoeld voor de Wii, en dus vertaald naar de PS2, komen ze uit als traag en niet-inventief. Het is leuk om rond je controller te zwaaien alsof je zijn Godzilla, maar wanneer je het slingeren uitschakelt en het vervangt door het indrukken van knoppen die zo langzaam reageren, begint het op je te raspen. Ik merkte dat ik een enkele tactiek volgde door gebouwen naar andere monsters te gooien en ze vervolgens met mijn atomaire adem te blazen en alleen in een gevecht te gaan toen ik niets beters te doen had.
Soms zou het spel flink oplaaien. Misschien was het te wijten aan het systeem dat de hele stad in één keer probeerde weer te geven, omdat de camera, die je niet kunt bedienen, willekeurig de hoek of de focus van de actie zal veranderen, want god weet welke reden. Gecombineerd met de slechte responstijd van bedieningselementen, wilde ik vaak een ander spel in mijn stapel spelen. De graphics zijn goed genoeg om het hoofd van het spel boven water te houden in termen van de PS2-games die aan het einde van de levensduur zijn.
De versus gevechten zijn ook niet erg leuk. Tegen een enkele tegenstander gaat elke speler duidelijk tegen de andere vechten en dit resulteert in het spelen van een trage 3D-jager. Als je een multitap bij de hand hebt, is het spelen van een gevecht voor vier spelers leuker, omdat je tegen elkaar kunt spelen en eigenlijk wat plezier kunt hebben. Is het de moeite waard om alleen hiervoor te kopen? Ik ben daar niet zo zeker van, aangezien je door de verhaalmodus moet spelen om punten te ontgrendelen om personages en podia te kopen om mee te vechten in de game.
Uiteindelijk denk ik niet dat ik het zal vergeten Godzilla: Unleashed binnenkort. Het presenteerde me een verhaalmodus die willekeurig en slecht was geuit, waar ik elke ronde zou winnen, wat ik ook deed. De besturing van het spel was niet erg sterk, en dus leerde ik hoe een slechte poort van een Wii-spel is. Het is zeker een game die voor de koopjesbak bestemd is. Ik zou zeggen probeer in plaats daarvan de Wii-versie te huren, of pak gewoon Godzilla: Destroy All Monsters voor de GameCube, om wat meer plezier te garanderen dan deze versie.
partituur : 2.5