destructoid review dead space
Eerder vandaag had ik het genoegen om uit te checken Lege ruimte in Londen, waar ze in het openbaar de bijbehorende animatiefilm van het spel debuteerden, Downfall .
Dead Space: Downfall is een langspeelfilm over de gebeurtenissen die net voorafgaand aan het videogame plaatsvonden en waarin wordt uitgelegd hoe het ruimteschip Ishimura het verlaten hellegat werd dat het nu is. Ontwikkeld door Film Roman, het zal naast de game op DVD verschijnen wanneer het volgende maand wordt gelanceerd, en ons werd verteld dat het beschikbaar zou zijn op Lege ruimte lanceringsdag.
Dus, nadat je in de Apollo Cinema hebt gezeten en deze geanimeerde prequel volledig hebt bekeken, wat maakt Destructoid dan van Dead Space: Downfall ? Lees verder en kom erachter.
De Ishimura is een 'Planet Cracker' ruimteschip, een mijnschip dat wordt gebruikt om dode werelden te vernietigen en kostbaar erts uit te halen. Nu de aarde door het menselijk ras van hulpbronnen is ontdaan, worden andere planeten nu in de diepten van de ruimte gedolven door de Concordance Extraction Corporation. Tijdens het voorbereiden van nog een andere planeet voor vernietiging, onthult het CEC-graafteam een mysterieus artefact waarvan sommigen geloven dat het aansluit bij de dominante religie van het menselijk ras - unitarisme.
wat is een enkele pagina-applicatie in angularjs
Helaas zijn de dingen echter niet zo hemels als ze lijken en - zo gedetailleerd in de Lege ruimte stripboek - de mijnwerkers op het aardoppervlak worden door een kwaadwillende kracht krankzinnig gedreven voordat ze worden weggevaagd door een opkomende buitenaardse plaag. Terwijl het oppervlakteteam bezwijkt voor de buitenaardse wezens, wacht de Ishimura buiten de atmosfeer van de planeet, en het duurt niet lang voordat het lot van de mijnwerkers en de bemanning van het schip onherroepelijk met elkaar verweven raken.
Downfall is het middelste hoofdstuk in een soort crossmediale trilogie. Het begint met de stripboeken en het opgraafteam voordat het eindigt met Isaac in de videogame. De vernietiging van de bemanning van de Ishimura is de focus van de film, voornamelijk gericht op de hoofdchef van het schip, Alessa Vincent en haar team, terwijl zij omgaan met de effecten van het opgegraven artefact - alleen bekend als The Marker - dat aan boord is geplaatst haar schip.
testers-inc iptv werkt niet
Alessa is je stereotiepe 'heldin met een stoere buitenkant' en ze is een van de vele archetypen die je in de hele film tegenkomt. Hoewel het een plezierige film is, zul je merken dat hij aan de cheesy kan grenzen met zijn stereotypische karakters en dialoog. Naast Vincent ontmoet je de Britse arts met een ietwat sinistere sfeer, de wisecracking groentje die voorbestemd is voor een vroege dood, de zwarte man die veel 'fuck' zegt en, natuurlijk, het symbolische karakter met een Latijn achternaam.
Ondanks de nogal routinematige karakterisering en dialoog, Downfall is nog steeds een heel plezierige film. Het heeft wat morbide humor en er zijn een paar memorabele scènes, vooral als The Marker de bemanning van de Ishimura in handen heeft. Het is natuurlijk ook ongelooflijk gewelddadig en er zijn enkele echt bloederige actiescènes. Soms doet het je denken aan een cartoon Evenement Horizon en ik bedoel dat als een compliment.
De animatie is in de moderne anime-stijl die velen aantrekkelijk zouden moeten vinden, hoewel het zeker vreemd is om te zien na maanden van 'realistische' in-game beelden. Niet dat het zo is slecht , het is gewoon een beetje schokkend. Af en toe gebruik van CG voor de Ishimura en andere schepen in de film zelf kan ook misstaan naast de traditionele animatie. Over het algemeen is het echter goed spul. De bloederige momenten worden afgenomen op die griezelig ziekmakende manier die alleen anime lijkt te kunnen doen, en de Necromorphs worden goed weergegeven, hoewel ze er niet zo verontrustend uitzien als hun tegenhangers in de videogame.
Downfall 's triomf is echter dat het volledig slaagt als een hulpmiddel voor het verbeteren van het spel. Het zet evenementen heel goed op, en zelfs tijdens mijn preview van Lege ruimte op de 360 vond ik een referentie in de game die alleen de meest betekenisvolle impact zou hebben als je de film had bekeken. In geen geval is dat zo Downfall essentieel voor het genot van het videogame-vervolg, maar als je het hebt bekeken, zul je net dat beetje extraheren meer . Het is duidelijk dat de Lege ruimte IP heeft sterke verbindingen tussen al zijn hoofdstukken, en samen komen de verschillende afleveringen samen om een volledig gerealiseerd verhaal te creëren.
hoe een reeks objecten in java te declareren
Hoewel ik het niet zou aanbevelen Dead Space: Downfall als een op zichzelf staande film, zou ik willen voorstellen om het op te pakken als je ook de game krijgt. Je zult zeker vermaakt worden, maar nog belangrijker, je zult merken dat de game zelf verdiept is en des te interessanter wordt. Zie het als een specerij, wat extra smaak uit de aankomende videogame van Electronic Arts naar voren brengt, en je zult het een solide investering vinden.
Deze kerel hier is het daarmee eens.