how make ryu an interesting character super smash bros
Luister goed, Nintendo!
straatvechter 's Ryu gaat momenteel naar verluidt naar de nieuwste inzending van Nintendo in de Super Smash Bros. serie, dankzij enkele verborgen bestanden in de meest recente update van de game. Het is heel logisch; Capcom heeft al een vertegenwoordiger in de game, een nieuwe straatvechter komt uit, en EVO en E3 zijn om de hoek.
Als Nintendo Ryu echter gewoon in het spel stopt en hem de bewegingen geeft die iedereen van hem verwacht te hebben, zal het uiterst teleurstellend zijn. Ryu zou in wezen een kloon van Mario zijn, en dat is geen passend lot voor een van de meest herkenbare vechters aller tijden. De heer Sakurai heeft eerder gezegd dat hij 'nauwkeurige afbeeldingen van personages wil' leveren, en dat is de reden waarom Ridley niet in de game zit. Het is ook ongelooflijk duidelijk voor iedereen die Mega Man in de nieuwste versie heeft gespeeld Super Smash Bros.
ip-adres tracker software gratis te downloaden
Er is genoeg dat Nintendo en Capcom kunnen doen om Ryu een interessant personage te maken dat spelers willen spelen, en - dit is belangrijk, Nintendo - aankoop als DLC.
Gebruikte Sprite GIF's zijn allemaal afkomstig van de Street Fighter Wiki.
Geef hem een EX-meter en EX-bewegingen
Laten we aannemen dat Ryu zijn Hadoken, Shoryuken, Tatsumaki Senpukyaku en een vierde zet als een balie of zijn Joudan Sokutogeri heeft. Wat Ryu uniek zou maken, is niet zozeer zijn daadwerkelijke reeks bewegingen, maar wat hij kan Doen met hen. Geef Ryu een EX-meter, vergelijkbaar met de KO-meter van Little Mac, en laat hem deze opbouwen en gebruiken.
Het zou net zo kunnen bouwen als erin Street Fighter IV , door contact te maken met aanvallen of aangevallen te worden. Het uitgeven van deze meter kan op verschillende manieren werken. Men zou dubbeltikken op de B-knop om direct een EX-beweging te gebruiken. Dubbeltikken is raar en ik weet niet zeker of het zou werken Super Smash Bros ., maar het is een idee. Een andere optie is om Ryu een EX-balk te laten consumeren om zijn volgende zet een EX-zet te maken. Bijvoorbeeld: wanneer er ten minste één balk met EX gloeit, kan Ryu B vasthouden om het af te tappen en op te slaan, vergelijkbaar met hoeveel tekens een geladen beweging opslaan. Dan is de volgende speciale zet die Ryu uitvoert een EX-versie van die zet, met verschillende eigenschappen.
Als Nintendo echt zin wil krijgen, zou het zelfs kunnen werken met Capcom Street Fighter V ' werkt door een hele EX-meter uit te geven om een personage 'super-geladen' te maken totdat hij wordt neergehaald.
Kunst door DeviantArt-gebruiker kupbot
Maak Ryu's alternatieve kostuums zoals die van Bowser Jr.
Of Nintendo het nu bedoelde of niet, ze zetten een precedent met Bowser Jr. en zijn alternatieve kostuums. Ryu is een perfecte kandidaat voor deze alternatieve kostuummethode, omdat er genoeg Shotokans voor Nintendo zijn om uit te kiezen. Omdat elk personage zeven alternatieve kostuums heeft, heb ik hier Ryu's alternatieve kostuums bedacht: Ken, Akuma, Dan, Sean, Gouken, Sakura en Evil Ryu.
Laten we eerlijk zijn, Ryu is saai. Hij is de 'man op de doos'. Natuurlijk is hij herkenbaar, maar de meeste mensen neigen naar iemand anders toe te trekken straatvechter . Hij is een geweldig beginnend personage en ongelooflijk belangrijk voor de franchise, maar dat zal ik zijn manier meer bereid om Ryu te gebruiken als ik eigenlijk als Sean of Dan kan spelen. Zeker, het is misschien alleen een esthetische verandering, maar voor sommigen is esthetiek echt belangrijk. Daarover gesproken ...
Geef Ryu aangepaste bewegingen van andere Shotokans
Hoewel het ongelooflijk verontrustend is dat Mewtwo momenteel geen aangepaste bewegingen heeft, hoop ik nog steeds dat DLC-personages uiteindelijk zullen komen met of hun eigen aangepaste bewegingen krijgen. Gezien het is een van de grootste nieuwe functies in deze entry van Smash Bros. , het is alleen maar logisch om dat te doen.
Ervan uitgaande dat Ryu wel wat douane krijgt, waarom neemt u ze dan niet van de personages waaruit zijn alternatieve kostuums bestaan? Hier zijn enkele basisideeën:
Hadoken ideeën voor aangepaste verplaatsingen:
- Dan is wimpy Gadoken
- Gouken's schuine Hadoken
- Sean's basketball (ik hou echt van Sean, oké?)
- Vuurbal multi-hit Shakunetsu Hadouken
Op maat gemaakte ideeën van Tatsu:
Opmerking: Dit gaat ervan uit dat Ryu's basis-Tatsu hem horizontaal beweegt
- En Dankukyaku's multi-hit
- Stationaire Tatsu
- Verticale stijgende Tatsu
Shoryuken ideeën voor aangepaste bewegingen:
- Ken's vurige Shoryuken
- Sean's Dragon Smash
- De veelzijdige Shoryureppa
Aangezien de vierde beweging een veelheid van dingen kan zijn, zal ik hier gewoon stoppen. Ik denk dat het punt duidelijk is: er zijn een heleboel varianten op deze bewegingen, en het zou zonde zijn om ze te zien verspillen!
Twee verschillende Final Smashes
Gelukkig, Straatvechter' s Ultras converteren direct naar Super Smash Bros. Laatste Smash. Dus waarom zou je Ryu er geen twee geven? Iedereen verwacht al dat de Shinku Hadoken zijn Final Smash wordt, maar wat als hij, door B en een richting te raken, een andere zou kunnen uitvoeren? Hij zou de Shin Shoryuken of zelfs de Shinku Tatsumaki Senpukyaku kunnen hebben.
Ik heb echt geen idee of dit mogelijk zou zijn, maar het zou zeker cool zijn!
Het komt erop neer dat Ryu mogelijk binnen is Super Smash Bros ., maar zonder de extra afstand te nemen, zal hij een personage zijn waar niet veel mensen in geïnteresseerd zullen zijn om te spelen. Als Nintendo en Mr. Sakurai Ryu dezelfde zorg en aandacht geven als ik weet dat ze kunnen geven, zou Ryu voor veel spelers een favoriet personage kunnen zijn. Roy aan de andere kant ...
java maakt een reeks objecten