destructoid import review 117975
In maart 2007 vonden er tegelijkertijd twee toevallige ontmoetingen plaats. Een daarvan was toen ik Robot-in-Chief Niero voor het eerst persoonlijk ontmoette, waardoor de koers van mijn toekomst permanent (en voor altijd ten goede) veranderde. Een paar ogenblikken nadat we elkaar hadden ontmoet, bood hij zijn DS aan en zei: ik kan niet stoppen met het spelen van deze GBA-game. Het heet Ritme Tengoku . De volgende twintig minuten bracht ik volkomen geboeid door. De beste vergelijking die ik kon maken was met: Wario Ware , maar Ritme Tengoku was in het Japans, wat alleen maar bijdroeg aan de algehele eigenaardigheid. Ik speelde korte minigames gebaseerd op ongelooflijk verslavende muziek, lachte om hoeveel plezier ik had en verwonderde me over de doos waarin het spel kwam , dat eruitzag als iets waar je echt zure snoepjes in zou kopen Ritme Tengoku Gold kwam, had ik talloze uren in de wereld van het originele spel doorgebracht. Ik was heel blij om te horen dat het in de VS zou worden uitgebracht als Ritme hemel , maar ik was zeker niet van plan om op de Engelse release te wachten. Ik speelde het origineel tenslotte in het Japans, dus waarom wachten? Sla ook de sprong om te zien of Goud komt overeen met de excentriciteit van het origineel in deze recensie van het tagteam met Dale Noord . Ritme Tengoku Gold (DS, Japanse import)
Ontwikkeld door Nintendo
Gepubliceerd door Nintendo
Uitgebracht op 1 november 2008 (ONS)
Colette Bennett:
Het is duidelijk dat het eerste dat opvalt aan Ritme Tengoku Gold is dat het een serieuze upgrade heeft gekregen wat betreft uiterlijk van zijn voorganger. Het uiterlijk van de game zelf blijft trouw aan het origineel, maar alles is scherper en duidelijker, en de DS wordt in boekstijl gehouden om de games te spelen (je raakt de DS-stylus aan de rechterkant van het scherm aan en de actie gebeurt op links).
Voor nieuwkomers in de serie, Ritme Tengoku is een reeks minigames die je speelt die sterk afhankelijk zijn van het ritme van de muziek die je op de achtergrond hoort. Elk duurt minder dan een minuut, bevat vaak eigenzinnige personages die je aan het lachen maken, en is in alle opzichten zeer verslavend. Ik haat het om foto's van het spel te posten, omdat ze absoluut niets doen om de ware charme ervan over te brengen, namelijk de combinatie van alle elementen wanneer ze samenkomen.
Op het menuscherm ziet u een raster. Elke verticale regel bevat vier games en een remix, wat een slimme compilatie is van stukjes van alle games bij elkaar. Een van de nadelen van het spelen van de import is dat je het korte trainingssegment voor elke game niet kunt begrijpen, dus je moet het vleugelen, maar het is echt niet te moeilijk - alles wat je in de meeste games doet, is de andere personages imiteren. Om het precies goed te krijgen, is echter geduld en oefening nodig.
Door een perfecte score op een niveau te behalen, verdien je een gouden frame rond dat spel. Naarmate je vordert, geeft het spel je de mogelijkheid om te proberen een onberispelijke score te behalen door een willekeurig spel met een bloemengroene rand te omcirkelen. Als je het level haalt zonder beats te missen, ontgrendel je het nummer van de game en kun je het op elk moment openen vanuit een apart deel van het menu.
Nadat je zes van deze sets games hebt doorlopen, zul je het spel technisch voltooien … hoewel dit voor mensen die perfectionisten en perfectionisten zijn, nog maar het begin is. Op dit punt ontgrendel je de geavanceerde fasen (vier sets in totaal), die je zullen uitdagen om veel van de niveaus dubbel te rocken. Vrees de 8e mix, mijn vrienden. VREES HET.
Als je een fan bent van de eerste game, weet ik dat je je afvraagt: Ja, maar houdt het ook op bij het origineel? Naar mijn mening is dat zeker het geval, hoewel er iets aan de eerste game is dat het een klein beetje beter maakt, maar ik geloof dat het de knorrige punkrocker in mij is die het leuk vindt hoe ongelooflijk individueel en maf de eerste game was. De muziek, personages en games in Goud zijn zeker van het kaliber dat je van de serie zou verwachten, en zou elke fan moeten plezieren die op meer hoopt.
Terwijl Ritme Tengoku Gold is zeker niet voor iedereen, ik kan zeker zeggen dat elke fan van ritmegames en Japanse smaak er dol op zal zijn. Als je merkt dat je SCRATCHO! bij je vrienden na urenlang spelen, weet je dat je een echte verslaafde bent geworden (en merk je dat het ook niet zo erg is om er een te zijn).
Score: 9.0 - (Fantastisch. Verwaarloosbare gebreken. Verder heel, heel goed; een mooi voorbeeld van uitmuntendheid in het genre.)
wat is de beveiligingssleutel voor een draadloos netwerk
Dal Noord:
Tussen de meer dan 100 uur durende role-playing epics en betrokken multiplayer online fragfests, zou het leuk zijn om een videogame te spelen die eenvoudig en vermakelijk is. Dit ideale break-spel zou gemakkelijk toegankelijk en oneindig speelbaar zijn. Het zou iets zijn dat je kunt inschakelen, een paar minuten plezier kunt hebben en dan weer kunt uitschakelen. Als je naar zoiets op zoek was, Ritme Tengoku Gold zal perfect passen.
Je hebt alleen een stylus en een behoorlijk gevoel voor ritme nodig om plezier te hebben. Geloof het of niet, je hebt geen kennis van het Japans nodig om van deze titel te genieten, aangezien de introductie-/trainingsschermen je redelijk goed visueel leren hoe je elk van de korte niveaus moet spelen. Maar, zoals Colette waarschuwde, je hebt wat geduld nodig als je wilt eindigen Tengoku is elke uitdaging.
Stel je een krankzinnige, vreemde wereld voor waar het leven niet verder kan gaan zonder de tik van je stylus, en je zult vrij dicht bij de wereld van Ritme Tengoku Gold . Dansende kikkers kunnen niet dansen, koorknapen kunnen niet zingen en boeren kunnen geen rapen oogsten zonder jouw ritmische hulp. Als dit allemaal gek klinkt, is dat omdat het zo is. De waanzin van wat je feitelijk uitvoert, is waar de meeste van zijn röntgenfoto 's charme ligt.
Kero Kero Dance heeft de best zingende kikker ooit
In plaats van op knoppen te stampen, tik of veeg je met je stylus over het aanraakscherm. Voor sommige fans van de originele GBA-titel duurde het even voordat deze nieuwe monteur hun hoofd erbij had, maar het begint allemaal samen te komen nadat ze een aantal verschillende fasen achter de rug hebben. Nadat je de hoorbare signalen van de trainingsmodus hebt geleerd, kun je ernaar luisteren en de meeste van deze niveaus blind spelen. Soms kan dit zelfs helpen. Maar nadat je het hebt uitgeschakeld, raad ik aan om naar het scherm te kijken. De muziek is altijd leuk, maar de totale ervaring maakt deze titel geweldig.
Ik zou tegen degenen die klagen over de gevoeligheid of timing van bepaalde niveaus zeggen dat ze het verkeerd doen. Sommigen tikken wanneer de game om een veeg vraagt. Bij sommige andere niveaus moet de stylus een tijdje stil op het scherm worden gehouden. Als je begrijpt wat elke proef verwacht, denk ik dat het duidelijk is dat de timing precies goed is. Het kan zijn dat mensen beginnen te twijfelen aan het niveau van Pools als het moeilijk wordt. Die laatste levels zijn erg moeilijk, maar dat heeft alles te maken met design en niets met timingproblemen.
Mannenkoor... op crack
Zodra u voldoet aan de normen die voor elke afzonderlijke proef zijn vastgesteld, ontvangt u een medaille. Je medaillenummer bepaalt welke bonusspellen en ritmespeelgoed beschikbaar zijn in het Medal Screen, een soort bonusspelmenu. Met vijf medailles kun je bijvoorbeeld een muntspel ontgrendelen, dat saai maar best grappig is. Voor 12 jaar kun je een geweldig uithoudingsspel voor koebellen spelen, waarbij je daadwerkelijk weet hoe lang je de beat kunt volhouden.
röntgenfoto zit ook boordevol leuke paaseieren en geheimen. We zullen ze niet allemaal bederven, maar hier is een voorbeeld van een vrij voor de hand liggende. Nadat je een medaille hebt verdiend, ontgrendel je een saai speeltje waarmee je in feite een visitekaartje in een kaartendoos kunt schuiven om geluid te maken. Dom, ik weet het. Later ontgrendelt 4 medailles een speelgoedtelefoon met druktoetsen. Als u terugkijkt op het visitekaartje, ziet u een telefoonnummer. Typ dat in de telefoon en je ontgrendelt iets cools.
Ooit afgevraagd wat al deze SCRATCHO! waar ging het over?
Dit is het soort spel waarvoor de Nintendo DS is gemaakt. Ritme Tengoku Gold De snelle uitdagingen, gemakkelijke toegankelijkheid, geweldige nummers en waanzinnige graphics vormen samen een van de meest vermakelijke en verslavende games op de console tot nu toe, om nog maar te zwijgen van een van de meest memorabele en citeerbare games. Het zal ons niet verbazen als dit de game is waar iedereen het over heeft als hij later dit jaar in de VS wordt gelanceerd.
Score: 9.0 - (Fantastisch. Verwaarloosbare gebreken. Verder heel, heel goed; een mooi voorbeeld van uitmuntendheid in het genre.)
Algemene score: 9.0