de prestaties van tomb raider i iii remastered zijn volkomen bizar en verbazingwekkend
Deze prestaties zijn een prestatie.

Een groot deel van het internet heeft al veel lof gezongen voor de OG Grafrover trilogie-remaster liefdevolle vastberadenheid om de klassieker nieuw leven in te blazen. Ik ben blij dat dat zo is. Alleen zijn in het vinden het is een heel wonder Ik zou me behoorlijk verdrietig en mogelijk dom voelen.
Aanbevolen video'sEén aspect van de geremasterde trilogie waar ik naar mijn mening echter niet genoeg lof voor heb gezien, zijn de prestaties van de game, waar ik absoluut dol op ben. Er is hier voor elk wat wils. Sommige prestaties worden verwacht, sommige zijn moeilijk te vinden, sommige zijn hilarisch en vele zijn ronduit gek.
Tomb Raider I-III Remastered heeft een aantal van de grappigste prestaties die ik ooit heb gezien
Om mijn punt duidelijk te maken: ik geloof dat er geen beter voorbeeld is dan het feit dat er prestaties zijn voor het doden van kale vijanden, vooral op verschillende manieren. Als man die nog steeds haar heeft, maar wiens stamboomhaarlijn een dorre toekomst voorspelt, zou ik me aangevallen kunnen voelen, maar de specificiteit in het spel is gewoon te grappig om boos op te worden. We weten ook zeker dat kale mensen vaak slecht zijn, tenminste in games en films.
hoe u een array in omgekeerde volgorde afdrukt java
Op dezelfde manier zijn er verwachte prestaties, zoals een voor het doden van de T-Rex, de meest memorabele ontmoeting in het originele spel.

Leuk, maar verwacht. Dat is het moment waarop de game je snel aantrekt, want er is ook een prestatie als je hem helemaal geen pijn doet. Ik heb het grootste deel van mijn leven gedacht dat gewoon aardig zijn geen optie was.
Ik zou hier nooit achter zijn gekomen als ik niet had vals gespeeld en ernaar had gekeken De prestatie van Steam lijst. Het zelf vinden van al deze prestaties is, durf ik het te zeggen, moeilijker dan alle uitdagingen die Lara doormaakt in al deze games bij elkaar.
Ja, sommige prestaties zijn gewoon waanzinnig, zoals die voor het vinden van alle verschillende (36) manieren om Lara in het spel te vermoorden of de genocide-run waarbij je alles doodt wat er in het spel te doden valt. Er is er ook één om Lara twee keer te laten schreeuwen tijdens één enkele val, iets anders waarvan ik me afvraag hoeveel spelers zelfs maar wisten dat het iets was.
Een van mijn favorieten is deze zeer specifieke prestatie genaamd “Speel het zoals je deed op een console in 1996”. Je krijgt het door het spel minder dan 86 keer op te slaan tijdens een playthrough. Kerel, dat zou me pijn doen als ik een jongere gamer was.

Het aaien van dieren is een belangrijk ding geworden onder gamers, dus er zijn natuurlijk een paar diergerelateerde prestaties. Er is een ogenschijnlijk eenvoudige manier om een kat te aaien. Het probleem is echter dat er geen katten in dit spel voorkomen. Het dwingt spelers om op een geheel nieuwe puzzelreis te gaan om erachter te komen hoe ze die ongrijpbare kat kunnen bemachtigen ( Spoilers: het is door een handstand te doen bovenop de sfinx).
hoe u .swf-bestanden uitvoert
En dat is nog niet eens de wildste diergerelateerde prestatie. Er is er een voor het doden van een gorilla op het hoogste punt van het level, allemaal ter verwijzing naar King Kong. Maar de wildste van het stel is zonder twijfel dat ik elf wolven voor vier Tolteken-krijgers moest brengen voor de brutale naam 'Dances With Wolves' -prestatie.
Ik heb de neiging om prestaties en trofeeën in games te verafschuwen
Deze prestaties zijn echter niet alleen grappig. Ze voegen thematisch passende lagen toe aan dit spel, omdat ik aanneem dat geen enkele gamer eerder een trofeeverzamelaar zal zijn dan een Grafrover fan. Ik hou echt van wat ze voor deze game hebben bedacht in termen van prestaties, en dat is de hoogste lof die deze game van mij kan krijgen.
Ik denk dat we allemaal tot op zekere hoogte het ‘completionistische gen’ in ons hebben. Ik heb genoten van elk moment van mijn vlucht naar Global Elite Counter-Strike GO , en ik zal nooit volledig herstellen van het mislukken van mijn Diamond-promotie League of Legends . Prestaties in games voor één speler zijn echter iets waar ik nooit veel om heb gegeven. Dat geldt vooral voor verhaalgestuurde games waarvan ik denk dat ze de onderdompeling van de speler alleen maar kunnen doorbreken door een trofeemelding te laten zien op een zogenaamd dramatisch verhaalmoment.
Op het moment dat ik bij mijn vriend aankwam om hem te zien, sneed een personage zijn vingers af om zijn zoon te redden van een psychopaat. Zware regen , en toen ik onmiddellijk een melding van de 'Gouden Vinger'-trofee kreeg, was het moment waarop ik de mentale notitie maakte om alle prestatiemeldingen voor altijd te deactiveren. Gelukkig begon ik te spelen Grafrover remasteren op een account dat niet mijn hoofdaccount was, waardoor ik een aantal trofeeën begon te zien verschijnen, en ze waren gewoon te verdomd leuk om uit te schakelen.
Is dit een teken om prestaties/trofeeën nog een kans te geven? Ik zal er in ieder geval over nadenken, en dat is al een prestatie.
Je kunt nu proberen alle mysteries van te onthullen Tomb Raider I-III Geremasterd op PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, pc en Nintendo Switch.
hoe open ik een jar-bestand