tomb raider remastered i iii is een nostalgische wandeling door het croft museum
Newstalgia heeft het goed gedaan

De Grafrover serie is wat mijn liefde voor videogames in de eerste plaats aan het rollen bracht. Omgekeerd heeft de trend van het remasteren en opnieuw maken van elk geweldig spel dat er bestaat – in plaats van de ruige games stoutmoedig opnieuw te proberen – ervoor gezorgd dat ik er ooit in het verleden niet meer verliefd op ben geworden.
Aanbevolen video'sIk wist dat als ik naar een eenvoudige remaster keek van de originele drie, en mogelijk de beste, games in een serie die me zo aanspreekt na een blockbuster Tomb Raider-jubileum remake kon mijn interesse niet wekken, zou een uitdaging kunnen zijn, maar ik ben blij om aan te kondigen dat ik soms gewoon dom ben.
De geremasterde versies van de originele trilogieregel. Ze hebben een aantal problemen waar we op in zullen gaan, ja, maar voor het grootste deel zijn ze gewoon prachtig en voegen ze verbeteringen in de kwaliteit van leven toe waar je gebruik van kunt maken of die je kunt negeren. Het dwingt je nooit om je herinneringen te overschrijven door de originele ervaring met rommel te vertrappen. Dit pakket biedt spelers ook de mogelijkheid om de beste en meest ongerepte versie van de OG-trilogie te spelen.
Het geweldige: de gameplay-opties, de beelden, het respect voor het bronmateriaal
Een van de vele angsten van iedereen wie houdt van Grafoverval Als je leest over een mogelijke remaster of remake, ben je bang voor de legendarische onhandigheid ervan, maar ik heb goed nieuws. De goede mensen bij Aspyr hebben verschillende volledig optionele aanpassingsinstellingen toegevoegd om de originele gameplay te moderniseren. Dat is uitstekend, al moet ik toegeven dat ik genoot van de onhandigheid van het origineel TR's gameplay misschien iets te lang voordat ik besloot de nieuwe tools eens te proberen.
Als je een modernist bent of gewoon wilt ontsnappen aan de tirannie van tankcontroles, is er de ‘moderne controle’-modus, waarmee je Lara in een mum van tijd kunt veranderen. Er zijn ook handige indicaties wanneer er items of hendels zijn waarmee u kunt communiceren.
Deze toevoegingen zullen waarschijnlijk geweldig aanvoelen voor zowel nieuwere spelers als oude spelers die de oude games op een nieuwe manier willen ervaren. Mijn enige probleem met hen is dat ze het spel misschien te gemakkelijk maken voor meer ervaren spelers. Hoe dan ook, het is belangrijk op te merken dat er weinig tot geen verandering is in het levelontwerp van de originele drie games.
sql ontwikkelaar interviewvragen voor 4 jaar ervaring
De geremasterde niveaus zien er geweldig uit. Het nieuwe Lara-model is perfect, en het nieuwe textuurwerk is, nou ja:

De enige grote verandering die je misschien opmerkt, is de verlichting. Zoals je hierboven kunt zien, zijn lichtbronnen nu realistisch, wat betekent dat de nieuwe versie van de games, vooral de eerste, niet langer gesloten gangen bevat die magisch verlicht zijn. Aspyr heeft hier en daar kleine openingen in de plafonds en muren aangebracht, en het is een leuke touch die de gameplay helemaal niet verandert. Op dezelfde manier is de ‘klassieke’ versie veel donkerder in gebieden die überhaupt nooit verlicht hadden mogen worden.
Eén van de dingen waar ik altijd over heb gezegd Grafrover 1 waar heel weinigen het mee eens waren, was dat het zo was is een horrorspel . Dat komt misschien omdat ik heel jong was toen ik het voor het eerst speelde, maar ik blijf erbij. De nieuwe verlichting, zowel in de geremasterde als in de originele modus, versterkt de onderschatte kwaliteiten van Grafrover nogal een horrorspel, en stelt spelers ook in staat nieuwe ervaringen op te doen bij het bezoeken van gebieden die ze dachten te kennen.

Gelukkig ben je het nu niet met mij eens.
Ik ben ook dol op deze nieuwe openingen omdat ze eindelijk de aanwezigheid van zoveel levende wolven in die eerste grot verklaren, ook al is het enige dat iemand ze in jaren te eten heeft gegeven Lara’s vriend was.


Mijn favoriete verrassing is echter dat je met de remaster niet alleen de oude versies van het originele spel kunt spelen, alleen maar ter vergelijking. Je kunt het ook in volledige HD-resolutie spelen, maar zonder enige wijziging in de texturen van een van de drie originele games, in de originele modus. Het is als een kleine remaster in een grote voor mensen die, zoals ik, niet van grote remasters houden.
Velen zullen ook blij zijn dat de beroemdste ontmoeting in de eerste game – je weet welke:


Eindelijk vereert ons met een prachtige skybox. En dat is niet de enige. Wanneer je in deze games naar de lucht kijkt, wat na het eerste deel steeds belangrijker wordt, word je altijd getrakteerd op een prachtig uitziende lucht. Hieronder zie je de prachtige zon die je een paar minuten later begroet Tomb Raider III probeert je te vermoorden een van de meest oneerlijke valstrikken in de gamegeschiedenis .
wat te gebruiken om jar-bestanden te openen

En als dat er nog niet goed genoeg voor je uitziet, zul je blij zijn te weten dat deze remaster ook een fotomodus bevat waarvan ik durf te wedden dat deze erg populair zal worden.

Als klap op de vuurpijl zijn de geluidseffecten HD-versies van de eerste opnames, en ze zijn van topklasse. Maak je klaar voor die nostalgie die hard toeslaat zodra je het menuscherm opent.
Het niet zo goede
Een mogelijk teleurstellend aspect zijn de tussenfilmpjes. Er zijn hier geen nieuwe tussenfilmpjes, waar ik het helemaal mee eens ben. Toch is het waarschijnlijk het zwakste aspect van deze remastering-inspanning om achter te blijven met wat aanvoelt als een nauwelijks zelfs opgeschaalde versie van het oude spul.
interviewvragen en antwoorden van hp kwaliteitscentrum
Aan de andere kant van het spectrum maakten de ontwikkelaars nette HD-laadschermen voor de niveaus. Het is een leuke bijkomstigheid, hoewel de game alles meteen laadt, dus geniet ervan om ze te onthouden in de twee milliseconden die je krijgt voordat het level begint.

De camerabedieningen kwamen mij oorspronkelijk ook vreemd voor. Het gebruik van de rechter analoge joystick om de camera te bewegen voelde gewoon raar aan, maar toen besefte ik dat camerabediening met de rechter joystick niet eens bestond in de originele games, dus het feit dat die er zelfs is, is nog steeds tot snel.
De besturing kan in het begin ook wat dubieus aanvoelen, vooral als je met de analoge stick van je PS5 DualSense speelt, waarvan ik aanneem dat dit in 2024 het geval is. Als je de goede oude richtingsknoppen wilt vermijden, kun je baat hebben bij het configureren de dode zone van je stick om meer reactievermogen toe te voegen. Het heeft mijn gameplay-ervaring aanzienlijk verbeterd.
Het is ook enigszins belangrijk om op te merken dat, hoewel de meeste nieuwe texturen er prachtig uitzien in HD, er ook enkele zijn (hoewel niet veel uit mijn tijd dat ik speelde) die een aantal trippy bugs bevatten. Helaas kan ik ze niet via een screenshot overbrengen omdat ze stiekem zijn en alleen zichtbaar zijn als ze in beweging zijn, maar je weet waar ik het over heb zodra je je eerste ladder tegenkomt.
Oh, en veel van de nieuwe vijandelijke modellen zien er ook niet geweldig uit, tenzij ze voor meer gaan Tekken 2 En kijk.

Ik herinner me hoe de meeste vijanden in de originele trilogie, vooral die uit de eerste game, me de kriebels bezorgden. Het hebben van een remaster met zo'n perfect Lara-model, maar een stel gekke vijanden, vernietigt de sfeer een beetje. Nadat ik die beer hierboven heb gezien, kan ik nooit een tiener ervan overtuigen dat de eerste ontmoeting met een beer in het origineel TR was werkelijk angstaanjagend.
Het is maar goed dat de omgevingen de serie altijd voor mij deden werken, maar die bevatten ook een onverklaarbaar maf probleem: de watereffecten. Begrijp me niet verkeerd. De bewegingen en texturen van het wateroppervlak zien er geweldig uit, maar er is geen cool visueel effect dat je het gevoel geeft dat je onder water bent, zelfs niet in de geremasterde modus. Ik vind dat hilarisch, want dat is een van de eerste dingen waarvan ik me herinner dat ik in de originele versie zat Grafrover op de oude Sega Saturnus , en niet op de PlayStation-versie. De Saturnus blijft ongeslagen. Dat lees je hier.
Het grote weegt ruimschoots op tegen de bleh
Kortom, ik vind dit een bijna ongelooflijk pakket voor slechts $ 30. Grafrover was revolutionair toen het uitkwam, maar het was nooit onhandig. Door het op deze manier te spelen, kon ik genieten van de onhandigheid en er uiteindelijk afscheid van nemen - en dan meteen de onhandigheid beginnen te missen.
Het mooie is dat je al deze spellen kunt spelen op elke manier waarop jij ze wilt ervaren. Iedereen die nieuw is in de serie is welkom om alle verouderde gameplay achterwege te laten of te zien hoe het was in de goede oude tijd. Ik kan nieuwkomers niet beloven dat ze iets compleet verfrissends zullen vinden dat ze willen afmaken, of oude fans beloven dat dit hun dorst naar OG Lara-avonturen volledig zal lessen. Maar ik ben er vrij zeker van dat deze remaster beide dingen voor mij heeft gedaan.