civ v multiplayer makes turn based pick up pace
Ik heb altijd genoten van het ontspannen tempo van turn-based strategiespellen zoals de Beschaving serie. Omdat ik het grootste deel van mijn leven een enthousiaste (zo niet al te bekwame) schaakspeler ben, vind ik het leuk om te kunnen nadenken over mijn bewegingen. Het is een geweldige smaakreiniger tussen aanvallen van twitch-shooting, precisieplatformtiming of survival horror-gaming waarbij je bewustzijn en reflexen constant klaar moeten staan om te winnen.
qa het testen van interviewvragen voor eerstejaarsstudenten
Dat gezegd hebbende, wanneer je andere spelers aan de mix toevoegt, de tijd die het kost om een game van te voltooien Beschaving kan ronduit erg zijn als je gedwongen wordt te wachten tot elke speler aan de beurt is. Civ III: Play the World introduceerde de mogelijkheid voor spelers om beurtelings om de beurt te gaan, waardoor de snelheid van elke beurt (en spel) aanzienlijk toenam. Helaas had het zoveel verbindingsproblemen dat het meestal niet afspeelbaar was.
beste systeemonderhoudssoftware voor Windows 10
Gelukkig heeft Firaxis dit concept niet alleen gered voor opname in Civ IV maar verbeterde ook de uitvoering radicaal; zowel critici als spelers hebben de multiplayer-component van de game geprezen. Dus toen ik er een paar uur in sprong Civ V multiplayer met een kleine groep gameschrijvers en een 2K-vertegenwoordiger onlangs, was ik blij te ontdekken dat deze iteratie de opwaartse trend voor de multiplayer van de serie lijkt voort te zetten.
Spelers hebben de optie om te kiezen tussen solo-turn-turn en gelijktijdig turn-based play voor multiplayer, met timerinstellingen net als in Civ IV . Ook terugkerend van de laatste game is de mogelijkheid om in te stellen of je wilt dat de game bevriest wanneer een speler valt of de controle overhandigt aan de AI totdat de speler opnieuw verbinding maakt. Toen dit een keer gebeurde met een tegenstander tijdens de wedstrijd waarin ik speelde, gaf het spel een melding en ging het onmiddellijk over naar een AI-speler. Afgezien van de melding, was er helemaal geen onderbreking in mijn gameplay.
Zodra je tijdens het verkennen andere spelers tegenkomt, beginnen de free-for-all aspecten van het simultaan turn-based model echt te spelen. Als je je verkenner of eenheid eerst in een bepaalde ronde laat bewegen, kan dat echt een verschil maken, waardoor je de eenmalige voordelen kunt krijgen van het ontdekken van een natuurlijk wonder of het claimen van een oude ruïne voor je tegenstanders. Het spel geeft prioriteit aan opdrachten in de volgorde waarin het ze van alle spelers ontvangt.
Helaas hebben de twee uur die we hadden toegewezen om te spelen ons niet in staat gesteld om de volledige impact van deze opstelling te ervaren als het ging om vechten; de enige keer dat een andere speler een militaire eenheid in de buurt van een van mijn steden nam, ontmoedigde ik hem snel en beleefd door een boogschutter en mijn baller-ass-katapult in de buurt te plaatsen. Hij versloeg een haastig toevluchtsoord en ging een kleinere stadstaat kiezen, terwijl ik weer wonderen begon te verrichten.
De implicaties voor de strijd zijn echter talrijk. Door sneller en slimmer te handelen dan je tegenstanders, zou je vaker voordelig terrein of choke-punten moeten kunnen pakken. Prioriteit geven aan bewegende eenheden die sterker zijn in de aanval dan verdediging zal waarschijnlijk een standaardstrategie worden om de effectiviteit van gevechten te maximaliseren. Er kunnen zelfs gelegenheden zijn waarbij je opzettelijk langzaam wilt handelen als een lokmiddel om eenheden binnen een opvallende afstand van je steden of afstandseenheden te trekken.
wat is alfatesten bij het testen van software
Twee uur is veel te kort om een definitieve uitspraak te doen over het uiteindelijke resultaat van Civ V 's multiplayercomponent, maar het was meer dan genoeg van smaak om me helemaal op te vrolijken voor een volledige start van het spel met een aantal levende imperialistische oorlogsboeren voor mij om een cultuurbom te maken. Beschaving V releases op 21 september in NA, dus houd je ogen hier voor de volledige recensie binnenkort in de gaten.