heroes storm is finally getting its diablo 2 amazon cassia
Vaardigheden en talenten hieronder
Maandenlang, helden van de storm spelers schreeuwen om meer diablo liefde. Na een kort evenement in 2015 hebben we slechts enkele vertegenwoordigers van de diablo universum, en het grootste deel van de bestaande cast is van de derde iteratie.
Nou, later vandaag kun je Cassia (de nieuwe Amazon) een testrit geven, naast de nieuwe '2.0' bèta die het voortgangssysteem van de game volledig vernieuwt.
Ik heb Cassia kunnen testen tijdens een recent evenement, en hoewel ik niet weggeblazen ben, denk ik dat ze een comfortabele niche zal vervullen. Hoewel ze een veelzijdige moordenaar is, heeft ze een te gekke hoeveelheid sustain door haar karaktertrek, Vermijden. Zolang ze beweegt, behoudt ze 65% fysiek pantser, dat na verloop van tijd kan worden gebufferd in een extra healing of bonussnelheid met talenten. Als je constant blijft bewegen (lees: je moet de kunst van stotteren beheersen als je dat nog niet hebt gedaan), ze is een enorme bedreiging met haar constante porren.
Over poke gesproken, haar Q (Lightning Fury) is een skillshot die opsplitst in meerdere bouten - het is niet geweldig voor waveclear (dat heeft ze al), maar de frequente cooldown zorgt ervoor dat ze veel personages uit de baan kan lastigvallen. Haar W, Blinding Light, maakt dat een stuk eenvoudiger tegen vijanden met aanvalsschade, omdat het een blind met effectzone is die haar schade ook passief bufft tegen verblinde vijanden. Dit concept, samen met een paar andere talenten die blinds verlenen, zijn waarom ik er 100% zeker van ben dat ze een plekje in de meta zal hebben, zelfs als ze af en toe een tegenpick is.
Ze kan ook haar E (Fend) gebruiken om helden te bestormen en te achtervolgen, gevolgd door een vlaag van stakingen (wat geweldig is voor waveclearing als je de kegel correct richt). Haar twee ultimaten lijken allebei levensvatbaar, omdat één, Ball Lightining, een heleboel schade aanricht met een bal die tot zes keer stuitert, inclusief zijzelf, en een niveau 20 dat het mogelijk maakt om onbeperkt te stuiteren. Haar ultieme Valkyrie zal waarschijnlijk wel de go-to zijn, omdat het mensen in een rij naar haar toe trekt, wat erg handig is om de achterlijn / ondersteuning te pakken of iemand naar je fort te slepen / te houden.
Na ongeveer 10 wedstrijden met haar te hebben gespeeld, sta ik ongeveer waar ik was met Varian rond zijn lancering - ze is niet het meest interessante personage, vooral het opvolgen van de polariserende Probius, maar ze lijkt evenwichtig genoeg en zal dingen schudden tot het punt waar zelfs als je haar niet speelt, voel je haar impact. Ze is een beest als ze vijanden achtervolgt, omdat haar Vermijdingsgenezing haar in gevechten laat blijven, zelfs als je constant wordt geraakt. Het is een leuke actieve speelstijl die veel proactiever is dan de hit and run Tracer, en meer verwant aan een gerangschikte Sonya.
Ook binnenkort komt een herwerking voor Uther (hij voelt zich nu levensvatbaar en geeft bepantsering met genezingen!), En een verbetering voor de opstandigheid van Auriel (in de build speelde ik het was ingesteld op een kanaal van 0,5 seconde, minder dan drie seconden, met een cooldown-reductie van 100% bij 20 zolang de herrezen speler leeft). ETC krijgt ook enkele updates volgens Blizzard in de nieuwe PTR (beta) build.
Hier is een korte blik op enkele van Cassia's talenten / vaardigheden:
Basis vaardigheden
⦁ Lightning Fury (Q)
⦁ Werp een speer die de eerste vijand raakt en splitst in twee bliksemschichten die schade toebrengen aan vijanden op hun paden.
⦁ Verblindend licht (W)
⦁ Na 0,5 seconden blinde vijanden gedurende 2 seconden in het doelgebied.
⦁ Passief: Cassia brengt 15% meer schade toe aan geblindeerde doelen.
⦁ Fend (E)
⦁ Laad bij een vijand en bij aankomst op het kanaal gedurende 1,5 seconde, beschadig je vijanden voor cassia elke 0,25 seconden.
⦁ Biedt 50% minder schade aan niet-helden.
Heldhaftige vermogens
⦁ Ball Lightning (R)
⦁ Gooi een bal van bliksem naar een vijandelijke held die tot 6 keer stuitert tussen nabijgelegen vijandelijke helden en Cassia, waarbij schadelijke vijanden worden geraakt.
⦁ Valkyrie (R)
⦁ Roep een Valkyrie op die na 0,75 seconden naar Cassia snelt, de eerste vijandige Hero-hit trekt en beschadigt en ze 0,5 seconde aan het einde van haar pad verbluft.
⦁ De Valkyrie slaat alle andere vijandige helden terug op haar manier.
Talenten
1
(Q) Thunderstroke
Quest: Hit Heroes met Q. Beloning (1): 20 Heroes hit = 60 schade. Beloning (2): 40 Heroes hit = 2 kosten.
1
(W) True Sight
Vergroot de schade aan blinde vijandelijke helden met 10%. Quest: Deal Basic Attack-schade aan blinde vijandelijke helden. Beloning: 80 Heroes hit = Blind duur +1 seconde.
1
(Actief) Opgeloste stakingen
Activeer om je basisaanvallen 8 seconden lang tegen een vijand in de buurt te laten stuiteren en hun schade met 40% te vergroten. 20s CD.
4
(Passieve) Ring van de bloedzuiger
objecten opslaan in een array javaCassia geneest 35% van de schade toegebracht aan door Blind getroffen vijanden.
4
(W) Innerlijk licht
Vergroot de lichtstraal met 25%. Wanneer het geworteld of verbijsterd is, pulseert verblindend licht rond Cassia. Dit kan alleen om de 6 seconden voorkomen.
4
(Trait) Plate of the Whales
Verdien 5HPS terwijl Vermijden actief is. Quest: Elke 5 aanvallen verminderd met Vermijd verleent 1 extra HPS. Na 15 bonus HPS, cap het en krijg maximaal 10% gezondheid.
7
(E) Impale
Verhoogt opgeladen Schade met 50% aan vijanden onder de 40% gezondheid
7
(Trait) Oorlogsreiziger
Krijg elke 0,5 seconde een bewegingssnelheid van 3% Vermijden is actief. Stapelt tot 5 keer op. De bonus wordt opnieuw ingesteld wanneer Cassia stopt met bewegen.
7
(Eigenschap) blikseminslag
Cassia slaat geblokkeerde schade op en bij het bereiken van X-schade kan haar eigenschap worden geactiveerd om Y-schade in een gebied om je heen aan te richten.
10
(R1) Balbliksem
Gooi een bal van bliksem naar de vijand van de vijand die schade toebrengt en stuitert op andere nabijgelegen helden
10
(R2) Valkyrie
Roep een Valkyrie op die een vijandige held naar je locatie trekt
13
(Q) Aardingsbout
Lightning Fury vertraagt vijandelijke helden met 20% gedurende 1,5 seconden
13
veilige online youtube naar mp3-converter(Q) Kracht van Thundergod
Een vijandige held raken met de eerste Lightning Fury-raket vermindert de cooldown met 1 sec.
13
(W) Hymne van Seraph
Verlaag de Mana-kosten van Blinding Light van 70 tot 40. Basisaanvallen tegen blinde vijanden verminderen de afkoeling van Blinding Light met 3 seconden
13
(E) Longeeraanval
Verlengt de duur van Fend met. 5 seconden en het effectgebied met 20%
16
(Q) Doorboren
De primaire raket van Lightning Fury doorboort nu. Loodrechte bouten worden nu alleen uit Heroes voortgebracht.
16
(E) Doordringen
Vijanden nemen 3% meer schade op van Fend bij elke opeenvolgende slag.
16
(Passieve) krijgswet
Basisaanvallen tegen Stunned, Rooted en Slowed vijandige helden brengen bonusschade toe die gelijk is aan 3% van hun maximale gezondheid
20
(R1) Oneindige bliksem
Ball Lightning kan nu oneindig stuiteren.
20
(R2) Licht opsluiten
Bij de eerste botsing brengt Valkyrie extra schade toe aan nabijgelegen Heroes en wortelt deze gedurende 4 seconden.
20
(Passief) Titan's Revenge
Vergroot het Basic Attack-bereik met 2 en je Basic Attacks negeren nu pantser.