castlevania anniversary collection is retro compilation done right
Geen vreselijke nacht om deze spellen te spelen
Castlevania ging door een vrij ruwe patch na 2008's Orde van Ecclesia .
Terwijl het origineel heren van de schaduw was een boete God van de oorlog- zoals ravotten, het was ver verwijderd van wat de serie in de eerste plaats beroemd maakte, en het vervolg flub zette een soort kibosh op het hele idee van een 3D Castlevania . Spiegel van het lot soort natuurlijk gecorrigeerd (en diende als een voorspel ten goede Metroid: Samus Returns van dezelfde ontwikkelaar), maar tegen die tijd was de schade al aangericht: Castlevania is nu bijna vijf jaar slapend.
Maar Konami zal nooit de kans laten voorbijgaan om de klassiekers te doen herleven.
Voordat ik verder ga, is hier het overzicht:
- Castlevania
- Castlevania II
- Castlevania III
- Super Castlevania IV
- Castlevania: The Adventur e (Game Boy)
- Castlevania II: Belmont's Revenge (Game Boy)
- Castlevania: Bloodlines
- Kid Dracula
Elke game verdient het om er om verschillende redenen te zijn, maar komt samen als een samenhangende symfonie van verhalen vertellen. Het klassieke gevoel dat uit het origineel is geboren, is overal in de collectie aanwezig, ondanks de meer vrij rondlopende aspecten van Simon's Quest en Dracula's Curse . Het is een echte reis door het geheugen en de wegen die je je misschien niet zo goed herinnert.
De eerste vier games, rechtuit, zijn allemaal geweldige platformspelers die nog steeds sterk blijven. Er is een reden waarom ze allemaal speedruns krijgen bij verschillende evenementen, en er is uitgebreid over gesproken, dus ik zal je hier niet vervelen. De twee opgenomen iteraties van Game Boy zijn daarentegen iets ingewikkelder. Ze vallen niet echt meer op (zelfs in deze compilatie) en de opgeblazen visuals en vertraging doen geen goed voor games die afkomstig waren van een Game Boy-bron. Toch zijn ze een vaak vergeten onderdeel van Castlevania 's geschiedenis en moet worden herinnerd. Plus, Belmont's Revenge wint met een aantrekkelijkere stage-select optie vanaf het begin, een flitsende soundtrack en meer gedetailleerde spelwerelden.
Bloodlines is zo uiterst Sega Genesis zul je het onmiddellijk kunnen horen na het opstarten en een paar ogenblikken rondhangen. Het is een ander spel dat niet altijd in de Castlevania gesprek - vooral voor SNES-kinderen - maar dat zou zo moeten zijn. Het heeft meer een direct beat-'em-up-gevoel met flitsende power-ups en enkele indrukwekkende animaties, met omvangrijkere vijandelijke modellen, evenals een globe-trotting-concept en een voortzetting van de optie met meerdere personages uit Castlevania III . Dit is het moment om deze te spelen als je deze hebt gemist. Bloodlines onderscheidt zich terwijl het zich nog steeds aan de kern van Castlevania . Ik ben trots op mijn fysieke exemplaar.
En dan is er Maude Kid Dracula . Mmm mmm Zweedse chef kissy vingers, deze subseries zijn geweldig. Als een soort parodie op de originele franchise, neem je een super misvormde versie van Dracula's zoon op een goofy ravotten door veel dezelfde soorten Castlevania levels, maar met schattige chibi-edities van vijanden die rond stampen. Kid heeft een vierweg Mega Man -stijl charge shot, en de Rockman vergelijkingen houden daar niet op omdat hij vaardigheden van bazen verwerft. Deze is extra speciaal omdat het de NES (Famicom) -editie is en niet de Game Boy-versie (die eigenlijk een vervolg / herbeeld was), die nooit in het westen is uitgebracht. Het is een perfecte jager nadat je het originele spel hebt voltooid, vooral wanneer je alle hommages kunt zien en achterover kunt leunen en genieten van de gekke casinospellen.
Alle acht aanbiedingen hebben zes weergave-instellingen (nou, drie, en de helft zijn scanline-varianten: origineel, pixel perfect, 16: 9, 4: 3 scanlines, pixel perfect scanlines en 16: 9 scanlines), en de Game Boy-games hebben een stip matrix- en (beperkte) kleurenfilters. Een snel opslaan staat slot is een go, net als een instant (en ik bedoel instant) terug naar het hoofdmenu / game selectie wanneer het tijd is voor een verandering. Geen controller remaps is een spelbreker, vooral als je geen oplossing hebt die je leuk vindt (een Pro-controller is hier aas, ik had geen echte klachten).
Maar het beste deel is waarschijnlijk het extra bonusboek van ongeveer 80 pagina's, ook toegankelijk via het hoofdmenu. Het is bezaaid met old-school tips, korte historische overzichten van elk spel en een overzicht van de bedieningselementen voor het geval je er nog nooit eerder een hebt gespeeld (de Genesis-stijl Bloodlines knoppen toevoegen een extra knop aan de mix). Er zijn interviews, een tijdlijn van opgenomen games, een doorloop van de betrokken Belmonts, karakter / locatie concept art. Durf te zeggen dat het ... werkelijk moeite kost? De toekomst van Castlevania ziet er helder uit als dit is wat we krijgen uit een verzameling heruitgaven. Japanse edities voor bepaalde games worden ook 'kort na de lancering' gepatcht.
Castlevania-jubileumcollectie zag er altijd goed uit toen de volledige lijst met games werd aangekondigd, maar ik ben verrast hoe geweldig de extra's zijn en hoe functioneel deze zijn. Meer hierover alstublieft, Konami.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de Switch-versie door de uitgever.)
tar-commando in unix met voorbeelden