borderlands 3s bloody harvest event is live
Geen grote karakter nerfs deze week
Borderlands 3 heeft nog geen eerste grote premium DLC, maar organiseert zijn eerste grote gratis evenement: Bloody Harvest.
Dit ding is helemaal Halloween en neon-groen en loopt van nu tot en met 5 december: tot het echte vakantieseizoen, niet de Hallmark 'we denken dat we in de loop van september Holiday-dingen moeten kunnen verkopen. Bloody Harvest komt ook niet met een enorme argument-gevulde karakter nerf-patch, voornamelijk alleen een aantal klassieke bugfixes, evenals de toevoeging van mayhem-modus voor echte safeljager-gametypen op consoles, fotomodus op consoles en ECHOcast Twitch extensie-ondersteuning voor ... je raadt het al, consoles.
Wat het eerste betreft, je kunt nu ook specifiek matchmaking-tools gebruiken voor de chaosmodus, wat veel mensen zou moeten helpen die geen vrienden hebben om direct mee samen te werken. Buiten de Flakker die nu één munitiebit gebruikt in plaats van vijf, is er vanuit het perspectief van de gameplay niet veel veranderd. Gearbox zegt dat het grotere dingen plant voor toekomstige patches, inclusief speciale buitpools voor bazen, een grotere bank (dit is waarschijnlijk mijn meest gevraagde functie en wordt 'uitgerold over toekomstige releases'), Mayhem Level 4, karakterbuffers (we graag zien), meer verkoopautomaten, filmscènes die kunnen worden overgeslagen en een doeldummy om uitrustingen in de Sanctuary III-hub te testen.
Ik hoop dat dit nog maar het begin is. Borderlands 2 ondersteuning heeft jaren geduurd en ik zou graag de mogelijkheid hebben om erin te springen Borderlands 3 periodiek op dezelfde manier.
24 oktober (versnellingsbak)
OPMERKINGEN VOOR PATCH 3
- Ondersteuning toegevoegd voor Bloody Harvest, het gratis Limited Time Event dat begint op 24 oktober en eindigt op 5 december.
- Tijdens het evenement wordt het hoofdmenu nu spookachtig wanneer de micropatch is geladen en de inhoud van het evenement beschikbaar isSTABILITEIT
- Probleem met rapportage opgelost, resulterend in een crash tijdens het laden in kaarten
- Een gerapporteerde bug in de audio-crash opgelost
- Een gerapporteerde crash opgelost die plaatsvond voor bepaalde gebruikers bij niveauovergang direct na het gooien van een handbooggranaat
- Een gemelde zeldzame crash opgelost die plaatsvond voor bepaalde gebruikers na het voltooien van missies
- Een gerapporteerde crash opgelost die plaatsvond voor bepaalde gebruikers bij het ruilen van een uitgerust wapen
- Een gerapporteerde crash opgelost die plaatsvond voor bepaalde gebruikers bij het sorteren van het missielogboek op regio
ALGEMEEN
- (Alleen consoles) Mayhem-modus is nu beschikbaar in True Vault Hunter-modus op consoles
- (Alleen consoles) Ondersteuning voor fotomodus voor consoles toegevoegd
- (Alleen consoles) ECHOcast Twitch Extension-ondersteuning voor consoles toegevoegd
- Nieuwe Vault Hunter-aanpassingen en snuisterijen toegevoegd
- Mogelijkheid toegevoegd om de Mayhem-modus te specificeren tijdens het matchmaking
- Het volume van de introductiefilms van het 2K- en Gearbox-logo aangepast
- Opgeloste bezorgdheid waarbij sommige spelers vaardigheidspunten misten
- Bijgewerkte stompstructuren voor consistentie
- (Alleen pc) Verbeterde betrouwbaarheid van het voicechat-systeem bij het openen en sluiten van het ECHO-menu op de pc
- (Alleen pc) Een wijziging toegevoegd zodat typen in tekstchat niet langer voorkomt dat spelers snel reizen
- Singulariteitsgranaten zorgen er niet langer voor dat Saurische lijken na hun dood in de lucht zweven
- Oplossing voor een gemelde bezorgdheid dat bepaalde spelers enige Visual FX hadden voor de nevenmissie 'Transaction Packed' voordat de missie werd aanvaard
- Gereageerd op een gemelde bezorgdheid dat sommige spelers ervaren dat Brick vast kwam te zitten na het achtervolgen van vijanden van de klif bij Hector's Lament in The Anvil
- Een wijziging aangebracht waarbij Amber Lamps niet langer de kans heeft om te spawnen tijdens de 'Defend BALEX'-doelstelling van de missie' The Family Jewel '
- Aanpak van een gemeld probleem met de legendarische granaatmod Quasar , waar het niet meetelde voor het optionele doel van granaatdoden op slachtkaarten
- (Alleen PS4) Probleem met taalcode opgelost in PS4-activiteitsfeeds voor Engels
- • Een gemeld probleem opgelost waarbij gebruikers met hun regio op Japan de Fast Travel-tutorial niet konden voltooien
- Een wijziging aangebracht zodat Safe Area Calibration nu wordt opgeslagen bij het opnieuw starten van de game
- De camera reset niet meer naar een willekeurige locatie wanneer de functie Camera resetten in de Fotomodus wordt gebruikt
- De fotomodus forceert nu exit wanneer de speler wordt geteleporteerd
- Ondertitels zijn nu aanwezig bij deelname aan het spel van een andere speler terwijl er een film wordt gespeeld
- • Een gemelde bezorgdheid opgelost waarbij sommige geluiden stil waren of misten voor de tweede speler in gesplitst scherm
- Verschillende gesplitste scherm UI fixes gemaakt
- Een gemeld UI-probleem opgelost waarbij het Mayhem Modifier-menu voor bepaalde spelers soms niet werd weergegeven
OPMERKINGEN VOOR 24 OKTOBER HOTFIX
Zoals vermeld in de stream van vorige week, richten de wijzigingen van deze week zich minder op wapens en meer op fixes in de game. We verzamelen gegevens, lezen feedback en werken aan het verbeteren van alle aspecten van het spel. Blijf bugrapporten indienen bij support.2k.com!
WAPENS
Roams
- Verbruikt nu 1 munitie in plaats van 5.
BUGFIXES
- Een gerapporteerde bug met 'Space-Laser Tag' opgelost waardoor sommige spelers niet konden doorgaan naar het volgende doel
- Atomic is aangepast om niet langer onoverwinnelijk te worden, zoals onder bepaalde omstandigheden is gemeld
- Gemodificeerde Powerhouse Heavy's aanvallen om spelers niet langer buiten het beoogde bereik te beschadigen
- Een bezorgdheid weggenomen dat geprojecteerde schilden teveel schade aanrichtten door de aanvallen van generaal Traunt
- Het gerapporteerde zwevende deurkozijn in het Jakobs Theater gerepareerd
- Aanpak van een gerapporteerde potentiële progressieblokkering wanneer Rhy's praat tijdens 'vijandige overname'
- Grotere controlepuntgroottes van nieuwe U-stations op meerdere locaties
- Inclusief een aanpassing zodat Zane's Digi-Clone niet langer in de kooi in Slaughterstar 3000 zal spawnen
Dat zijn veel aantekeningen en we zijn nog steeds druk bezig met het aanpakken van gemelde problemen in Borderlands 3. Maar gezien het feit dat we ongeveer een maand na de lancering van Borderlands 3 zijn, willen we deze kans aangrijpen om schetst onze plannen voor toekomstige updates, inclusief enkele van de meest gevraagde wijzigingen in de community. Er kunnen altijd onvoorziene uitdagingen zijn bij het werken aan patches en hotfixes, dus we houden u op de hoogte van meer concrete releasetijden wanneer deze updates blijven vorderen. Hier volgt een overzicht van enkele dingen die we in toekomstige patches willen implementeren.
PRESTATIES EN STABILITEIT
Gameprestaties en stabiliteit blijven onze topprioriteiten. De eerste vruchten van die arbeid zullen worden vrijgegeven in onze komende november-patch, met verschillende verbeteringen in de game. We zijn ook hard aan het werk geweest om de stabiliteit van het spel te verbeteren en naar verwachting zullen meer verbeteringen in dit verband in de patch van november worden opgenomen. Prestaties en stabiliteit zullen een voortdurende inspanning blijven, met meer fixes die met elke komende patch worden uitgerold.
hoe je double in java gebruiktDE BANK
Het uitbreiden van de bank is de meest consequent gevraagde functie van de community. We hebben je luid en duidelijk gehoord en de basis voor het uitbreiden van de bank is al begonnen. De eerste van een aantal geplande uitbreidingen valt samen met de release van Takedown op Maliwan's Blacksite. Verwacht een significante bankuitbreiding die de bestaande ruimte meer dan verdubbelt. Bijkomende uitbreidingen bij de bank zullen verder worden uitgerold voor toekomstige releases.
SPECIALE PLEKBADEN VOOR BAZEN
Sommigen van jullie hebben de wens uitgesproken om gemakkelijker uitrusting in het spel te vinden. Om dit te doen, werken we de buitpools bij (de gegevens die bepalen welke items in de game vallen) om ervoor te zorgen dat meer specifieke uitrusting van bazen valt. Dat betekent dat je naar een specifieke baas kunt gaan om de specifieke uitrusting te krijgen die je zoekt. We zijn aan het uitzoeken welke bazen nu welke uitrusting krijgen en verwachten dat dit ook klaar zal zijn als onderdeel van de patch van november.
KARAKTER BUFFS
In de late stadia van het spel, wanneer de Mayhem-modus actief is, hebben we ontdekt dat spelersgenoten (Moze's Iron Bear, FL4K's huisdieren en Zane's Digi-Clone / SNTL) naar verluidt niet zo goed presteren als we hadden verwacht. Om dit aan te pakken, bekijken we hoe schade kan worden aangepast aan de relevante vaardigheden en uitrusting. Het doel hier is om ervoor te zorgen dat we zoveel mogelijk levensvatbare personages bouwen.
AANVULLENDE MAYHEM-NIVEAUS EN MAYHEM 2.0
Mayhem Mode is een fantastische toevoeging aan de Borderlands-wereld. Na het ontvangen van geweldige feedback van de gemeenschap, zijn we hard aan het werk geweest aan een belangrijke opknapbeurt die een groot aantal verbeteringen met betrekking tot verschillende aankomende updates zal introduceren.
De eerste update zal worden uitgebracht als onderdeel van de Takedown op Maliwan's Blacksite en bevat het eerste nieuwe Mayhem Mode-niveau, Mayhem 4. Verwacht een grote uitdaging wanneer het uitkomt, met hardere vijanden die spelers belonen met sterk gesynchroniseerde builds. Een nieuwe reeks legendarische uitrusting zal ook alleen in mei 4 vallen om die spelers te belonen die echt klaar zijn voor de uitdaging.
Op langere termijn hebben we plannen om de Mayhem-modus te herzien met meer UI-ondersteuning, nieuwe Mayhem-modificaties die het spel dramatischer veranderen, Mayhem-afspeellijsten, nieuwe beloningen en extra niveaus van Mayhem om doorheen te werken. We zijn enthousiast over Mayhem 2.0 en we zullen er meer over praten als we een beetje dichter bij de release komen.
VERKOOPAUTOMAAT
Marcus hoorde het geroep om meer verkoopautomaten, dus we laten wat meer lucht toe via meerdere kaarten. Verwacht nieuwe munitie- en gezondheidsautomaten buiten enkele baasarena's en enkele in enkele van de grotere omgevingen. Hieronder staan de locaties waar de nieuwe automaten zullen verschijnen:
- Athenas
- Atlas hoofdkantoor
- Skywell-27
- Lectra City
- Jakobs Estate
- Vraatzuchtige luifel
- Tazendeer ruïnes
- De brandstapel van sterren
SKIPPABLE CINEMATICS
We onderzoeken momenteel de beste manier om spelers te laten tussenfilmpjes overslaan. Dit is veel gemakkelijker gezegd dan gedaan. Onder de motorkap kan het spel kritieke gebeurtenissen activeren op basis van cinematics. Om ervoor te zorgen dat de voortgang van de missie niet negatief wordt beïnvloed, moeten we elke film inspecteren en ervoor zorgen dat die evenementen nog steeds correct werken. We hebben een paar ideeën over hoe dit probleem aan te pakken en verwachten binnenkort een oplossing.
DOEL DUMMY
Een eenvoudigere manier nodig om je uitrusting te testen? We gaan een doeldummy toevoegen aan de schietbaan op Sanctuary III! Wij zijn van mening dat dit de beste locatie is, aangezien uw bank ook op het schip is. Op deze manier kunt u uw builds op Sanctuary III beheren en testen zonder ergens anders naartoe te hoeven reizen. Je kunt dit ergens in december verwachten.
DE TOEKOMST
Bovenstaande lijst geeft alleen een overzicht op hoog niveau van waar sommige van onze teams aan werken. Blijf op de hoogte terwijl we doorgaan met het toevoegen van meer informatie en toevoegingen aan deze lijst. Wij hier bij Gearbox zijn enthousiast over waar Borderlands 3 naartoe gaat, en we kijken ernaar uit je alle content te laten zien die nog moet komen!