bioshock 2 why theres more than one big sister now
Tijdens de hands-on preview-avond van BioShock 2 , we hebben veel nieuwe details over de game geleerd. Waarschijnlijk een van de grotere onthullingen over de BioShock 2 dat werd aangetoond was het feit dat er nu meerdere Big Sisters zijn. Ze is niet meer de centrale slechterik, maar ze gaat nog steeds naar een stoer personage om te vechten.
mp3 gratis downloads voor Android-telefoons
Ik kreeg de kans om met Lead Level Designer JP Lebreton en Senior Designer Kent Hudson te praten BioShock 2 en ontdekte precies waarom de rol van de Big Sister in het spel is veranderd. Raak de pauze om het dieptepunt te krijgen.
DESTRUCTOID: Aanvankelijk toen de game werd aangekondigd, klonk het alsof de Big Sister de enige grote slechterik was die je de hele game zou bevechten. Het lijkt erop dat dat is veranderd, dat er nu meerdere Big Sisters zijn.
JP Lebreton: Het is waar. En het is een combinatie, eerlijk gezegd, van sommige verhaalontwikkelingen waar we niet over kunnen praten, maar ook het feit dat het werk dat we in haar hebben geïnvesteerd, haar een gedenkwaardig karakter heeft gemaakt, en een coole AI om te vechten met veel verschillende vaardigheden . Een beetje zoals de Big Daddies van de eerste game, hoewel, ja, ze is een soort Zwitsers zakmes met verschillende coole gedragingen.
Een deel van de beslissing om van haar een meervoud te maken, een kracht in de wereld en een deel van de ecologie van Rapture op de manier waarop Big Daddies en Little Sisters zijn, was eigenlijk gewoon, ja, A) de speler laten ervaren dat zoveel we wilden dat ze, en B) ze de voldoening gaven om er één te verslaan, in plaats van een verhaalkarakter te hebben dat opdook -
Kent Hudson: Elke keer als je de health bar 15% ziet bereiken, lopen ze weg, en het is alsof 'aauuggh COME ON'!
interviewvragen over rustgevende webservices java
Dus ze zijn zeker niet zo alomtegenwoordig als de Big Daddies, ze zijn zeker veel meer zoals die van Lamb - bijna als de persoonlijke moordenaars van Lamb.
JP: Omdat het hardere gevechten zijn.
doorgeven van array aan methode in java
Kent: Ja, ze zijn harder en ze zijn gewoon anders. Weet je, we wilden dat de Big Sister zich niet zomaar een Big Daddy voelde. We hebben nog een Big Daddy, hij is anders en hij is cool. Hij is een stuk defensiever en hij heeft die torentjes, hij schiet raketten. Hij heeft zijn eigen persoonlijkheid. Maar we wilden dat ze snel was, weet je, behendig was, eng was. Je weet dat ze door de omgeving schiet, ze springt van muren, ze springt op en neer op balkons en gaat achter je aan. Heb gewoon dat andere gevoel dat, oke dus ja, nu ben je een Big Daddy en veel mensen zeggen: 'Nou, als je een Big Daddy bent, waar moet je dan bang voor zijn? Je bent het krachtigste in de omgeving '. En het is alsof, nou, nee, wacht even - er is nog iets - en je bent een grote sterke kerel, maar deze Big Sisters zijn gewoon een heel ander niveau van uitdaging voor jou, en ze jagen op je en betalen aandacht voor wat je doet in de wereld.