destructoid review peggle nights
Dus ja, ik was een van die jongens die nooit speelde Peggle . Over het algemeen vind ik casual dingen ziekelijk eenvoudig, gemakkelijk verteerbaar en vol met slechte ontwerpbeslissingen. Net wanneer je in de groove van een game als komt Zuma of zelfs Tetris , haalt het spel je uit de stemming met een onoverkomelijke uitdaging of gevaarlijk moeilijk niveau. Ik hou niet van verliezen - ik ben ook zo'n soort gamer - en ik hou er vooral niet van weg te lopen van mijn digitale entertainment met een zure smaak in mijn mond.
Na het doorspelen Peggle nachten , Heb ik mijn kijk op casual games in twijfel getrokken.
Ik weet; dat is niet echt een plaag. Maar zoals ik het nu zie, Peggle is een beproefde serie met een aantal diepe en verslavende mechanica. Peggle nachten is de nieuwste toevoeging in deze geest.
De pauze bereikt voor de herziening van de Macintosh-versie, die enkele weken geleden debuteerde.
Peggle nachten (PC / Mac)
Ontwikkelaar: PopCap Games
Uitgever: PopCap Games
Uitgebracht: 16 september 2008 (pc), 25 februari 2009 (Mac)
Adviesprijs: $ 19,99
Peggle nachten streelt je ego niet met ingewikkelde puzzels of raadsels; de meeste levels van het spel kunnen binnen enkele minuten worden veroverd. Het zal je niet verbazen met gezichtsscherpte of complexe muziek; de presentatie is niets meer dan een sjofele wollen deken die de zachtste bedden bedekt. Het zal geen emotionele reactie uitlokken of zorgen voor je karakters; de bewoners van Peggle Nights zijn alleen avatars, gemaakt om een campagnemodus vooruit te gaan en speciale vaardigheden te begrijpen.
Maar het kan je perceptie van casual games opnieuw definiëren. Of trek je tenminste in schoppen en schreeuwen. Er is diepte aan Peggle nachten , verborgen achter de eenvoud, die u genadeloos opzuigt en uw ogen strak op de monitor houdt.
PopCap Games - de ontwikkelaar van Peggle Nights - kan dat doen met twee componenten: een bal en haringen.
De formule van is eenvoudig: schiet een metalen bal uit een gecentraliseerd kanon om oranje pinnen verspreid over een niveau te wissen. Het subtiele heden is het begrip van het traject en het vermogen om de manier te voorspellen waarop de bal stuitert en reageert op de verschillende veelkleurige pinnen en obstakels in de omgeving. Het is geen rocket science, en zelfs als je het zo zou proberen te maken, zou je falen. Fortuin speelt een grote rol - vaak levert het lukrake, onintelligente schot de beste resultaten op.
Verliezen is bijna op, waardoor ze van het scherm vallen. Hoewel beperkt, kun je altijd meer rotund metal verdienen door hoge scores te behalen of door ze in een zwervende container onder aan het scherm te laten zinken. Winnen is het onderhandelen over speciale vaardigheden die ontgrendeld zijn door groene pinnen te raken, de manier waarop je de volgende opname (of schoten) dramatisch benadert, te verdraaien.
Terwijl ik speelde Peggle nachten , Vroeg ik me af wat ik mezelf aandeed. Ik bracht talloze uren door met het staren naar ongeïnspireerde kunst, het kijken naar een bal die tussen pinnen stuiterde. Waarom navigeerde ik niet in een enorme en chaotische multiplayer-omgeving van een schietspel van de huidige generatie? Waarom bracht ik mijn inactieve tijd niet door met het uitzetten van het perfecte pad in een puzzelspel zoals kuboid ? Uiteindelijk kwam ik tot een gemakkelijke conclusie: een bescheiden diepte trok me naar binnen.
Er is een dunne lijn tussen winnen en verliezen Peggle nachten . Het is het verschil tussen het verkrijgen van twee gratis ballen van hoge scores, het maximaal benutten van krachten en het toestaan van Fortune om haar hand te spelen wanneer het niveau wordt geopend. Die drie factoren zuigen me naar binnen, verzonken dat verlangen naar complexe gameplay - iets dat een Killzone 2 of kuboid levert wanneer u ernaar zoekt.
Ondanks de geweldige mechanica, Peggle nachten De presentatie is plat. De kunst van de Macintosh-versie is soms wazig, vooral de objecten op de voorgrond. Ik kon mijn vinger niet leggen op de reden voor de manische visuals, maar het doet er uiteindelijk niet toe, want als geheel Peggle nachten heeft grotendeels indrukwekkende menu's, saaie avatars en een ernstig gebrek aan details. De muziek, hoe minder in saaie presentatie, is iets beter. De eenvoudige deuntjes maakten me nooit gek, maar ik kan niet zeggen dat ik genoten heb van de basale, funky dingen.
waar is de beveiligingssleutel op een router
Popping op iTunes - Ik raad je aan Podtoid, RetroforceGO !, of The Podcastle te beluisteren - lost het muziekprobleem op. De visuals zijn gemakkelijk over het hoofd te zien, gezien de haringen en de bal de echte sterren van de show zijn. Laat ik het zo zeggen: er zit maar één, echt afleidend element in Peggle nachten . Er is niet genoeg. De campagne, de Adventure-modus, is kort en krachtig - een heerlijke traktatie die je laat verlangen naar meer. Je kunt seconden krijgen in Challenge. Het is een modus die gameplay-wendingen op niveaus in Adventure plaatst. Het kan je dwingen om een bepaald aantal punten te bereiken, beginnen met een kleiner aantal ballen of je door een handschoen van niveaus leiden. Uitdaging is zwaar, gericht en wordt ondersteund door downloadbare inhoud. Het is echter ook erg kort.
Een aangeplakte Duel-modus (speel tegen de AI of schakel uit met een vriend) onderlijnde mijn verlangen naar meer. De inhoud is welkom, maar alleen als deze uit meer dan 10 niveaus bestaat.
Als je de vorige hebt gespeeld Peggle incarnaties door PopCap en genoten ervan, Peggle nachten is een veilige aankoop. Het is een nieuwe verflaag met een klassieke, casual titel. Als je niet bekend bent met de vorige dingen, doe jezelf dan een plezier en download (tenminste) de demo. Het zal je niet teleurstellen. Vraag het maar aan de pc-jongens, ze hebben het voor altijd gehad.
Score: 8 - Geweldig (8'en zijn indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die hen tegenhouden. Zal niet iedereen verbazen, maar is uw tijd en geld waard.)