barbie super model voor snes laat ons een intensieve geheugentraining ondergaan
Ze heeft een nieuwe hoed!
basisvragen en antwoorden voor technische ondersteuning

Een van mijn oudste herinneringen gaat over een tijd waarin mijn zus mij dat niet toestond Ghostbusters actiefiguren laten geesten in haar los Barbie poppenhuis. De uitsluiting was mijn enige grote blootstelling aan het speelgoed.
Aanbevolen video'sIk heb de populaire film uit 2023 gezien, waar ik van heb genoten. Ik denk dat het een leuk idee was om ons te concentreren op de generatie-impact die het speelgoed op vrouwen had, in plaats van te proberen er een soort heldenreis van te maken. Wacht... het was een heldenreis! Die structuur duikt op de vreemdste plekken op.
Hoe dan ook, dat is niet de reden dat ik die uit 1993 kocht Barbie-supermodel . Ik deed het omdat ik nog steeds aan het herstellen ben van een van de slechtste games die ik ooit heb gespeeld. Ik heb wat geruststellend schepgerei nodig. Goh, heb ik het begrepen.

Als je een supermodel bent, wat is dan je superkracht?
Het zal je misschien verbazen, maar ik ben geen supermodel. Ik weet heel weinig over mode in het algemeen. Als ik op een bepaalde dag nergens speciaal heen ga, draag ik meestal een van de verschillende kleuren van dezelfde tanktop en een spijkerbroek. Ik heb pas als tiener echt geleerd om kleuren en patronen op elkaar af te stemmen, en het is iets waar ik nog steeds een wankel begrip van heb.
Barbie is een supermodel, naast astronaut en dierenarts. Ze is uitgenodigd om deel te nemen aan ‘de Nationale Supermodelcompetitie’, wat een vreemde sport lijkt, maar waarschijnlijk echt bestaat. Om te kunnen concurreren, moet ze door het land reizen en dingen uit haar hoofd leren. “Een supermodel moet er altijd op haar best uitzien. Je weet nooit wanneer een fotograaf een foto van je gaat maken!” Barbie zegt in de handleiding.
Goh, Barbie, dat klinkt tijdrovend en vermoeiend. Zou je niet liever gewoon bestellen en spelen? Straten van woede de hele avond?
prioriteit wachtrij c ++ implementatie

Zeg niet dat ik moet glimlachen
Ik wist niet echt zeker hoe je een spel zou maken over supermodel zijn, maar plotseling wordt mijn hoofd overspoeld met ideeën. De meeste zijn meer in lijn met de Prinses Maker serie, maar Barbie-supermodel lijkt meer op Krantenjongen als het je voortdurend onderbreekt met quizzen.
Een niveau begint met Barbie terwijl ze zich een weg baant door een locatie, richting de rechterkant van het scherm. Terwijl je met haar roze Ferrari over Hollywood Boulevard rijdt en als een egocentrische kanonskogel door het verkeer slingert, kom je uiteindelijk een handtas tegen die op de weg ligt. Zoals elke vrouw zou doen, rijd je erheen om te zien of het een ontwerper is.
In plaats daarvan krijg je een tijdschriftomslag te zien met Barbie erop. Ze draagt een outfit en het is jouw taak om te onthouden hoe die er precies uitziet. Je wordt dan in een kleedkamer geplaatst en moet dezelfde outfit zo nauwkeurig mogelijk samenstellen. Je schuift Barbie eerst achter een privacyscherm, en ongeveer een uur later verschijnt ze in een ander gewaad. Deze variëren van weelderige jurken tot waarvan ik vrij zeker ben dat het de outfit is die de Beastie Boys droegen Intergalactisch planetair videoclip . Je verandert de drie hoofdkleuren van de outfit en krijgt dan te zien hoe slecht je het hebt gedaan.
Dan is het weer roekeloos rijden. Je blijft voetgangers in gevaar brengen totdat alles plotseling stopt en je naar een studio wordt gebracht om je poseerroutine te oefenen. Jouw catwalk? Ik weet het niet. Je moet Barbie langs een pad leiden en op de juiste knop drukken voor elk van de vier knooppunten erop. Nogmaals, dit is vooral memoriseren. Je hoeft alleen maar de loopcode te onthouden.

Het supergeheugen van een supermodel
Houd hier rekening mee terwijl je terug over Hollywood Boulevard snelt naar de linkerkant van het scherm. Ongeveer halverwege zie je een camera op de grond. Overloop het! Het brengt je naar nog een andere tijdschriftomslag, waarop Barbie met een hoed wordt afgebeeld. Onthoud het nogmaals binnen de halve seconde dat het op het scherm blijft. Je moet dan de hoed die ze droeg, de oorbellen waarmee ze accessoires droeg, en de kleur van haar lippenstift, oogschaduw en nagels nabootsen.
Daarna is het weer autorijden totdat je abrupt op de catwalk wordt gedropt. Weet je nog de code van toen je in de oefenstudio was? Dit is het moment om dat te kopiëren. Uit het geheugen.
Vervolgens krijgt u uw score en wordt u naar uw volgende bestemming gestuurd. Je merkt dat je aan het rolschaatsen bent op Hawaï. Het speelt precies hetzelfde als de Ferrari-reeks, maar met minder kans op doodslag door voertuigen.
Dan doe je het nog een keer terwijl je in Vail loopt (Colorado, blijkbaar).
Dan doe je het nog een keer in New York.
En dan ben je klaar. Dat is het hele spel. Tegen de tijd dat dit artikel wordt geplaatst, zal ik meer tijd hebben besteed aan het schrijven, redigeren en voorbereiden ervan dan aan het spelen van het spel. Ik heb het spel voltooid tweemaal . En dan was er ook nog mijn eerste poging, waarbij ik in Vail aankwam en stierf omdat ik moeite had met het inschatten van de baan van schurkensneeuwballen en herhaaldelijk uitgleed op het ijs. Dit is allemaal op de hoogste moeilijkheidsgraad, moet ik toevoegen, want er zijn er maar twee. De tweede zegt dat je een ‘Junior-model’ bent, en dat ik veel beter in staat ben om dingen uit mijn hoofd te leren dan een gewone junior.

Geef niet op, jongen
Ik vind het echt grappig dat er zoveel is Barbie-supermodel komt neer op memoriseren. Is een scherpe herinnering niet waar alle kleine meisjes van dromen? Maar wat mij echt kietelt, is dat het er daadwerkelijk in slaagt een interessante uitdaging te creëren door te proberen beelden en reeksen te onthouden die je enkele ogenblikken geleden hebt gezien. Het feit dat het je de volgorde van de start- en landingsbaan geeft om te onthouden, en je vervolgens door een andere reisreeks dwingt, onderbroken door nog een geheugenspel, is eigenlijk een meeslepende uitdaging. Ik bedoel, ervan uitgaande dat je niet alleen opschrijft wat de reeks is.
Je krijgt een score op basis van hoe goed je presteert in de verschillende minigames en hoeveel bonuspickups je onderweg pakt. Schokkend genoeg is er eigenlijk een scoredrempel voor het al dan niet winnen van het spel. Ja, er is een slecht einde dat je aanmoedigt om je dromen over supermodellen niet op te geven en het opnieuw te proberen. Mij? Ik kreeg alleen het goede einde. Ik heb het onberispelijke geheugen van een supermodel.
Ik weet alleen dat het slechte einde zelfs bestaat, omdat ik het tijdens het onderzoeken van het spel terloops hoorde noemen. Het klonk zo bizar dat ik me er verder in moest verdiepen en iemand ontdekte het spel versnellen om het slechte einde te krijgen en het in minder dan vier minuten te voltooien.

Vraag het mij niet, ik ben maar een meisje
Hi-Tech Expressions is de uitgever achter Barbie-supermodel , en dat logo staat nog steeds in mijn gedachten gebrand door het spelen van de TWEE Mega-man spellen . Tahoe Software Productions wordt genoemd als ontwikkelaar, maar volgens MobyGames heeft Bonsai Entertainment er ook aan gewerkt. Ik kan dit bevestigen omdat de site van Bonsai nog steeds actief is, en hoewel het bedrijf nog steeds actief lijkt op mobiele platforms, hebben ze hun website duidelijk niet bijgewerkt sinds begin jaren 2000 . Ik hou hier zo veel van. Het is alsof je een tijdcapsule opent naar een eenvoudiger tijd.
hoe je junit-testcases schrijft
Wacht, wat is dit in vredesnaam:

Het draait op Windows 3.x, maar ik kan geen enkel bewijs vinden van een spel met de naam 'Zeram'. Het heeft een verlaagd plafond met TL-verlichting en wat lijkt op een tegelvloer, maar de muren naast de hoofdpersoon tonen winkelgevels. Het is ongeloofelijk. Ik heb het gevoel dat ik het moet spelen. Misschien moet ik het bedrijf eens mailen.
Hoe dan ook, terug on-topic. Barbie-supermodel is, niet verrassend, slechts shovelware. Op dit punt kan dat praktisch worden beschouwd als lof van mij, aangezien het in ieder geval niet martelend was om te spelen. De enige wrijving die ik tegenkwam tijdens het spelen van het spel was, ironisch genoeg, toen ik bleef uitglijden op het ijs, maar ik zou zeggen dat Barbie's enorme haarkussen haar tegen hoofdletsel zou hebben beschermd. Daarvoor moest ik het spel precies één keer opnieuw opstarten, wat, zoals ik al zei, misschien 15 minuten duurt. Hoewel het bij de meeste kinderen uiteraard langer zal duren voordat ze het einde zien, omdat meisjes niet weten hoe ze videogames moeten spelen.