avatar frontiers of pandora optimalisatiegids hoe u de fps kunt verhogen
Haal meer uit uw hardware met deze tips.
Avatar: Grenzen van Pandora is misschien onder de radar gebleven tijdens een gestapeld 2023, maar het wint nu al mensen als een van de best uitziende games van het jaar. Wanneer een spel er zo goed uitziet als Grenzen van Pandora , heeft het de neiging pc-hardware te laten huilen. Hier zijn dus enkele tips om je FPS in het spel te verhogen.
Gebruik FSR 3 in plaats van DLSS
Avatar: Grenzen van Pandora is een van de eerste games die AMD's nieuwste versie van FSR met framegeneratie correct implementeert. FSR 3-framegeneratie was eerder in 2023 beschikbaar, maar het was eerlijk gezegd een puinhoop.
Echter, Avatar: Grenzen van Pandora heeft het script voor het genereren van frames in FSR3 volledig omgedraaid. Niet alleen werkt de technologie nu zoals bedoeld, waardoor deze vrijwel niet te onderscheiden is van de oorspronkelijke gameplay, maar de FPS-boosts zijn ronduit verbazingwekkend.
verschil tussen b en b + boom
Ik heb FSR 3 getest met framegeneratie aan en uit op mijn AMD Radeon RX 6950 XT met Ryzen 5800X3D desktop, evenals de ROG Ally en de ROG Flow Z13 met een 12e generatie Intel Core i9-12900H CPU en Nvidia RTX 3050 Ti GPU .
Op alle drie de systemen, elk met zeer verschillende hardware, waren de resultaten hetzelfde. Een FPS-verhoging van ongeveer 80-100%. Op de desktop ging ik van 25-30 FPS op voornamelijk Ultra-instellingen op 5120×1440 naar een stabiele 60 FPS met een paar dalingen naar de hoge 50s in veeleisende gebieden.
Op de ROG Flow Z13 heb ik DLSS vergeleken met FSR 3, zowel met als zonder framegeneratie. De resultaten zonder framegeneratie waren grotendeels hetzelfde. De game zweefde rond en boven de 30 FPS op lage instellingen op 1920×1200, maar schoot naar 50-60 FPS met framegeneratie ingeschakeld.
sql ontwikkelaar interviewvragen voor 4 jaar ervaring
Avatar: Grenzen van Pandora zou een van de eerste games kunnen zijn waarbij het de voorkeur verdient om FSR 3 boven DLSS te gebruiken bij het spelen op een Nvidia 3000-serie GPU of ouder. Dat komt omdat Nvidia zijn versie van framegeneratie achter kaarten uit de RTX 4000-serie heeft vergrendeld. Als je een van de nieuwste GPU's uit de Nvidia 4000-serie hebt, raad ik aan om DLSS-framegeneratie te vergelijken met FSR 3-framegeneratie om te zien welke beter voor je is.
Omdat de meeste gamers echter oudere GPU's gebruiken, is FSR 3-framegeneratie voor de meeste spelers de beste keuze.
Verander uw gezichtsveld
De maan van Pandora is prachtig in Avatar: Grenzen van Pandora. Alleen al om het te zien is het de moeite waard om het spel te spelen. Daarom was het eerste dat ik deed bij het instellen van de game op mijn bureaublad het gezichtsveld (FOV) wijzigen in 105 graden, vergeleken met de standaardwaarde van 80.
Daarbij kost het spel echter behoorlijk wat meer kracht. Dat komt omdat wanneer je het gezichtsveld breder maakt, er letterlijk meer van de game op je scherm wordt weergegeven, wat op zijn beurt meer van je hardwarebronnen in beslag neemt.
Dat is niet iets dat je per se op elk apparaat nodig hebt. Toen ik opende Grenzen van Pandora voor het eerst op mijn ROG Ally gebruikte hij de 105 graden-weergave vanaf mijn desktop, en hij had het ernstig moeilijk met minder dan 30 FPS. Door het terug te brengen naar de standaard 80 graden, kwam het spel dichterbij, maar haalde het niet consequent 60 FPS.
Hoeveel u uw gezichtsveld aanpast, is aan u. Voor sommige spelers kan het te veel verminderen ervan leiden tot bewegingsziekte, maar Avatar: Grenzen van Pandora Hiermee kun je het zicht verlagen tot wel 60 graden, zodat je kunt spelen met waar je je prettig bij voelt om de juiste balans te vinden tussen verhoogde FPS en verminderde weergave.
Vergrendel uw framesnelheid
Ik wilde het gezichtsveld op de ROG Ally niet lager dan 75 laten vallen, omdat ik bewegingsziek word. Dus omdat er geen opties meer waren om de FPS te verbeteren zonder de grafische betrouwbaarheid meer te verminderen dan ik wilde, besloot ik een aangepaste framesnelheidlimiet in te stellen.
Het klinkt misschien contra-intuïtief, maar een van de beste dingen die u kunt doen als u moeite heeft om uw FPS te verhogen, is deze in plaats daarvan te beperken. Ik vind het veel leuker om met een lagere, vergrendelde FPS te spelen dan dat het spel rondspringt en stottert in een poging hogere cijfers te halen.
Avatar: Grenzen van Pandora heeft die functie, zodat u de FPS kunt vergrendelen op het nummer van uw voorkeur. Persoonlijk vind ik 40 FPS de goede plek op de meeste apparaten die niet mijn desktop zijn. Het klinkt misschien niet veel, maar 40 FPS ligt eigenlijk halverwege tussen de 30 en 60 FPS als het gaat om frametijden, en daar komt de vloeiendheid vandaan.
Als je consequent rond de 50 FPS kunt komen, probeer dan je game te vergrendelen op 40 FPS in plaats van te proberen de laatste 10 frames te achtervolgen. Op dezelfde manier, als je 70 of 80 FPS kunt halen, zal het vergrendelen van de game op 60 FPS het waarschijnlijk een soepelere en plezierigere ervaring maken.
Speel op een lagere resolutie
Als je je instellingen op de juiste manier hebt verlaagd, FSR 3 en framegeneratie hebt ingeschakeld, je gezichtsveld hebt aangepast, je FPS hebt vergrendeld en je nog steeds niet tevreden bent, dan is de laatste methode om je FPS te verhogen het verlagen van je resolutie.
De ROG Flow Z13 die ik speelde Avatar: Grenzen van Pandora on heeft een 4K-scherm, maar de RTX 3050 Ti erin is zeker niet in staat om games als Avatar bij 4K. Het spel werd echter automatisch ingesteld op de oorspronkelijke resolutie toen ik het startte.
beste website om gratis anime te bekijken
Ik heb de resolutie verlaagd naar 1080p en de game draaide geweldig met ongeveer 60 FPS, terwijl dit bij 4K minder dan 10 FPS was.
Als uw schermresolutie niet overeenkomt met wat uw hardware kan, kunt u proberen deze aan te passen naar een beter beheersbaar getal.