assassins creed odyssey has canonical explanation
hoe u een .jar-bestand start
Het is altijd die bemoeiende Eerste Beschaving
Assassin's Creed Odyssey zal schijnbaar meer naar het mythische neigen dan naar andere Moordenaars gelofte games hebben. Ubisoft heeft de serie graag in wilde richtingen genomen met DLC; een goed recent voorbeeld is het Assassin's Creed Origins expansie waarbij Bayek tegen Egyptische goden vocht. De basisspellen zijn min of meer geworteld in realisme (als je de verhaallijnen van vandaag negeert).
De aanwezigheid van Ubisoft op gamescom vorige week was grotendeels gericht op een optioneel gevecht op het einde van het spel tegen Medusa. Voor degenen die het niet weten, Medusa is een figuur in de Griekse mythologie die slangen voor haar had en een blik die mensen in steen veranderde. Ze is thuis in een game als Castlevania of God van de oorlog , maar niet echt Moordenaars gelofte .
Echter, Assassin's Creed Odyssey rechtvaardigt deze mythologische ontmoetingen met monsters met een stukje eigen kennis. Ubisoft legt in de hierboven ingesloten video uit dat 'artefacten die zijn achtergelaten door hypergeavanceerde voorlopers van de mensheid altijd bovennatuurlijke problemen veroorzaken'. Medusa was blijkbaar opgesloten in een ruïne door de mensen van de Eerste Beschaving.
In Moordenaars gelofte lore, Juno, Minerva en Jupiter zijn drie leden van de Eerste Beschaving. Ze zijn verantwoordelijk voor het creëren van mensen. Het is heel goed mogelijk dat ze ook Medusa (en andere mythologische entiteiten) hebben gecreëerd, opzettelijk of onopzettelijk. Hoe dan ook, deze video maakt duidelijk duidelijk dat Medusa werd achtergelaten door de Eerste Beschaving. Nu is ze jouw probleem.