assassins creed iii sucks less when you expect hate it
Niet zo walgelijk!
Assassin's Creed III is als het omgekeerde van Metal Gear Solid 2 . Er is een vergelijkbare aas-en-schakelaar hoofdrolspelersruil, maar Assassin's Creed III begint met een onaangekondigde indringer terwijl Metal Gear Solid 2 overgangen van Solid Snake naar Raiden. Ze hebben allebei fantastische sciencefictionverhalen, maar er wordt er maar één geprezen; de andere is wijd verspreid.
Eigenlijk is dat het hart van de kloof tussen Assassin's Creed III en Metal Gear Solid 2 : De laatste wordt beschouwd als een klassieker aller tijden, en de eerste wordt belachelijk gemaakt als een van de meest spraakmakende videogame-afvallers in het recente geheugen. Het was het hoogtepunt van een vijf-game arc, en het vond plaats in een setting die barstte van de belofte. Dit zou de uitbetaling zijn Moordenaars gelofte fans en de marketing van Ubisoft maakten het wachten ondraaglijk.
Ik ben een van die fans die zich verbrand voelen Assassin's Creed III . Het verprutste alles wat ik leuk vond aan de serie. Boston, New York en de Frontier waren geen aantrekkelijke locaties. Niets aan de missiestructuur heeft me ooit het gevoel gegeven dat ik een echte moordenaar was. Connor was op de een of andere manier minder interessant dan Altair. Het huidige verhaal van Desmond (wat ik eigenlijk leuk vond) werd haastig ingepakt en naar de slacht gestuurd.
In plaats daarvan, Assassin's Creed III aanvinkte bijna elk vakje in de checklist van Ubisoft's game-ontwerp uit het begin van 2010. Het werd groter en drukker en meer opgeblazen zonder echte reden anders dan omwille van de bulk. Er waren zoveel onbeduidende optionele gebeurtenissen die geen echte invloed op de wereld hadden. Er is een onnodig ondoorzichtig crafting / handel / konvooi-systeem dat gemakkelijker te negeren is dan probeert te begrijpen. Snel reizen werd geherstructureerd om een zorgvuldige slog door ondergrondse tunnels te vereisen om nieuwe toegangspunten te ontgrendelen. Er wordt zoveel gejaagd. Ik heb vaak aangehaald Assassin's Creed III als de meest verveelde ik een videogame in de afgelopen 10 jaar.
wat is de beste spraakherkenningssoftware
Dat alles, maar ik haat het niet Assassin's Creed III remaster - en het is precies omdat ik het verwacht te haten. Het is een stuk eenvoudiger om aangenaam verrast te zijn als je de verwachtingen laag houdt. En het is een stuk eenvoudiger om ontroostbaar teleurgesteld te zijn als je de verwachtingen hoog houdt. Dit is een les die ik op de harde manier heb geleerd op 30 oktober 2012, de dag Assassin's Creed III gelanceerd.
Ik vind het echter nog steeds geen goed spel. Het is gewoon een meer acceptabel spel. Ik ben halverwege en ik weet dat ik niet onder de indruk zal zijn van enige onthullende onthullingen of bijzonder nette setpieces. Ik vind mezelf niet starend over hoe dit de toekomst van kan opzetten Moordenaars gelofte . Ik kan het gewoon spelen, een tijdje afgeleid worden, en dat is dat.
Het krabt echter een andere jeuk. Zoals ik vorig jaar schreef met de remaster van Assassin's Creed Rogue , Ik mis de oude soort Moordenaars gelofte formule nu dat recente games de aanpak volledig hebben vernieuwd. Ik zou niet permanent teruggaan; I denk Moordenaars gelofte is beter af voor zijn geëvolueerd naar zoals Origins en Odyssee . Maar ik ben tevreden om zo nu en dan terug te komen en de vertrouwdheid van deze oude vriend over me heen te laten spoelen als de warmte van de eerste zonnige lentedag - zelfs als dit betekent dat je het slechtste spel van de hele tijd opnieuw moet spelen Moordenaars gelofte serie.