deathverse let it die release glijdt naar de herfst van 2022

De open bèta was niet alleen voor de show
Na het hosten van een open beta in mei hebben GungHo Online Entertainment en Supertrick Games een nieuw, later dan verwacht releasevenster aangekondigd voor Deathverse: Let It Die op PS4 en PS5. Het hack-and-slash bloedbad zal nu moeten wachten tot de herfst van 2022.
Zoals producer Shuji Ishikawa uitlegde op de PlayStation-blog , het team koos ervoor om vast te houden Deathverse: Let It Die voorbij de oorspronkelijke lente-lancering 'vanwege de resultaten van de open bèta.'
De ontwikkelaars 'werken er hard aan om deze game zo goed mogelijk te maken', aldus Ishikawa, en een deel daarvan betekent 'het opnemen van de feedback van de open bèta-enquête.'
c ++ karakter naar string
Voortbouwend op de verrassend populair capriolen van Laat het doodgaan terwijl hij ook zijn eigen ding doet, Deathverse is een survival-tv-realityshow waarin concurrenten wapens hanteren zoals een cirkelzaag, katana of een gigantische hamer. Spelers hebben een robotachtige 'Wilson' aan hun zijde die tijdens een gevecht kan veranderen in een schild. Het is een raar spel! Maar we houden van raar.
Kom naar de Death Jamboree
Het heeft een bekende battle royale-sfeer met een steeds meer 'besmette' speelruimte, evenals cryptiden om te vechten en onheilspellende jagers om van te vluchten terwijl je het opneemt tegen 15 andere menselijke spelers die strijden om glorie op televisie. 'Versla je vijanden met flitsende bewegingen, en je zult het publiek in vervoering brengen en daarbij GP (Good Points) verdienen. Het behalen van GP zal je voltage en aanvalskracht verhogen, waardoor je nog meer voordeel hebt in de strijd. ” De naamgeving raakt me.

Als je niet bent geweest in de gaten houden , je hebt niet veel gemist. Dat weten we al Deathverse zal gratis te spelen zijn, wat een goede bevestiging is om uit de weg te gaan.
Zelfs als de haken voor het genereren van inkomsten uiteindelijk te in-your-face zijn, heeft het in ieder geval een kans van het opbouwen van een publiek dat groot genoeg is om zichzelf in stand te houden. Als premium game zou ik mijn adem helemaal niet inhouden. Met een PvP-gecentreerd formaat, mensen die Grasshopper Manufacture's grindy-maar-memorable hebben gegraven Laat het doodgaan mag niet blijven hangen voorbij een vluchtige check-in bij de lancering.
Deathverse: Let It Die is genoeg van een excentrieke release dat ik het een kans zal geven. Zien we je dit najaar? (Met een gezonde dosis I've-been-burned-before voorzichtigheid om verwachtingen te scheppen?)