allegations sleaze treachery
Om te zeggen dat Topware de laatste tijd aan slechte PR lijdt, is dat licht uitgedrukt. Een aantal anonieme bronnen hebben de uitgever ervan beschuldigd dat hij probeert de beoordelingsscores te beïnvloeden door te dreigen met het op de zwarte lijst plaatsen van Two Worlds II minder dan een 7/10.
Als dat waar is, schetst dit een zeer grimmig beeld van het bedrijf in een industrie die al onder vuur komt te liggen voor twijfelachtige PR-praktijken. Topware heeft op veel van de beschuldigingen gereageerd en ontkend, maar er zijn steeds meer beschuldigingen uit alle hoeken van het bedrijf geweest.
Dit is niet de eerste keer dat ik persoonlijk de naam van Topware heb gehoord in verband met duister gedrag. Gisteravond hebben we echter een lijst met aantijgingen ontdekt waardoor zelfs Eidos op Jezus Christus zou lijken.
Destructoid sprak met mensen binnen de industrie, binnen Topware zelf en in de videogame-pers. Verschillende van hen wilden liever anoniem blijven; sommige ken ik persoonlijk. Met dat in gedachten heb ik ervoor gekozen om hun verzoek om voortdurende anonimiteit te respecteren, zoveel als ik graag had willen dat ze naar voren kwamen.
De aantijgingen tegen Topware zijn talrijk, dus het is het beste om ze gewoon op te sommen. Het volgende is een overzicht van de verschillende verhalen die we de afgelopen dagen hebben ontdekt; houd er rekening mee dat dit zo is beschuldigingen .
- Europese recensenten hebben advertenties van Topware geaccepteerd in ruil voor gunstige beoordelingen.
- Topware werd gepakt door IGN die probeerde de ratingscore van IGN's GameStats te beïnvloeden en opblazen Two Worlds II rangorde.
- GameReactor werd onder druk gezet om het neer te halen Two Worlds II review omdat het previewcode gebruikte om het te schrijven. Het probleem is dat gunstiger beoordelingen die tegelijkertijd met GameReactor werden uitgebracht, niet werden gevraagd om hun beoordelingen te verwijderen, ondanks dat ze op dezelfde code waren gebaseerd.
- Topware-medewerkers hebben Amazon-recensies geschreven, YouTube-reacties geplaatst en zich elders voorgedaan als leden van het publiek om positieve feedback over zijn eigen producten te genereren.
- Dreigingen van juridische stappen tegen één recensent werden gemaakt zonder toestemming van het management en rusten volledig op het hoofd van de PR-afdeling. Een recensent werd beschuldigd van het kopiëren van een kopie van Two Worlds II voor zijn negatieve beoordeling, ondanks dat hij code heeft ontvangen.
- Destructoid zelf was gepland om te worden benaderd met omkoping. Topware betaald voor een Two Worlds II site huid, maar ingehouden de helft van het loon. De andere helft was naar verluidt gepland om te worden betaald in ruil voor een beoordeling van 8,5 / 10 van ons.
Zoals u kunt zien, is dat een aanzienlijke waslijst met overtredingen. Als dit slechts uit één willekeurige bron zou komen, zou ik veel aarzelen om dit uit te voeren. Het feit dat het uit meerdere delen van de industrie komt, en het feit dat ik met bijna al mijn branchegenoten over Topware kan praten en ze lucht door hun tanden kan laten zuigen en totaal niet verbaasd is door iets waarvan het bedrijf wordt beschuldigd, lijkt veel zeggen.
hoe u een softwaretestplan schrijft
Wat Destructoid betreft, ontving ik persoonlijk geen steekpenningen van Topware, maar toen was mijn belangrijkste contactpunt Southpeak, een bedrijf dat met Topware werkte aan Two Worlds II promotie. Southpeak heeft me nooit benaderd voor beoordelingsscores en heeft nooit gedreigd me op een zwarte lijst te zetten, of iets dergelijks.
James Seaman, Managing Director bij Topware, ontkent categorisch de aantijgingen of overtredingen in dit land of in Europa.
'Er is absoluut geen verband tussen beoordelingsscores en advertentie-aankopen', zei Seaman. 'We hebben niet eens het budget voor advertenties die mensen zelfs serieus zouden nemen. Bovendien behandelt Topware PR niet in Europa. Zuxxez Entertainment, ons moederbedrijf, doet dat '.
Wat de GameReactor-business betreft, legde James me uit dat het veel gunstiger was dan de beschuldiging die hem werd gepresenteerd. Hij legde niet uit hoe alleen geselecteerde sites werd gevraagd hun beoordelingen te verwijderen, terwijl gunstiger beoordelingen toegestaan bleven te blijven.
'We hadden problemen met een lancering op meerdere platforms die op verschillende datums werd verzonden naar verschillende regio's die niet waren gepolijst voor Engelse recensies omdat de VO niet compleet was', zei hij. 'We vroegen mensen te wachten tot de UK / US-versie werd verzonden, maar veel mensen importeerden de Duitse versie, waardoor multi-player bijna onmogelijk was omdat deze volledig in het Duits was. We vroegen mensen om het product uit te stellen tot we de Engelse versie lanceerden. Als ze zich onder druk voelden, zal ik hun excuses aanbieden.
'Topware maakt geen gebruik van mediasites of sites van klanten, maar we zijn blij dat mensen onze game leuk vinden'.
We hebben met een aantal Europese recensenten gesproken over Topware, die geen van allen wensten dat hun namen beschikbaar zouden worden gesteld, maar die allemaal een negatieve ervaring met Topware lijken te hebben. Eén contact zei dat 'een Topware-man in de reacties plaatsen dat ze geen sites op de zwarte lijst plaatsen volstrekt onzin is'. Hij voegde eraan toe dat zijn site al op de zwarte lijst staat en dat zijn recensent ervan werd beschuldigd de game een uur lang op illegale kopie te spelen. Hij beweert dat de beoordeling van de site correct was.
Destructoid heeft kopieën ontvangen van een aantal e-mails die naar het team van Topware zijn verzonden, waarvan er één zeker lijkt aan te geven dat Topware minstens één keer heeft geprobeerd de media te manipuleren. Daarin wordt James zelf geciteerd: 'De beoordeling is niet beschikbaar, haal de beoordeling uit Metacritic. Het wordt echter opnieuw beoordeeld. Neem contact op met deze man en geef alles wat hij nodig heeft om onze score te halen '.
Zeeman ging zover dat hij zijn team toegaf had ruzie met verkooppunten over scores, wat frustratie uitte bij beoordelingen die het spel minder dan 7/10 scoorden. Hij verklaarde dat het achteraf gezien 'stom' was om dit te doen en beloofde dat het niet meer zou gebeuren. Nogmaals, hij zei dat driftbuien zover waren als maar kon.
James ging niet in op de beschuldigingen van Topware-personeel die de hype voor de game opdreven door zich online voor te doen als consumenten. Nogmaals, we hebben een kopie van een interne Topware-e-mail met de tekst: 'Plaats dagelijks een gunstig overzicht van de nieuwe trailer voor de komende twee weken op youtube met verschillende gebruikersnamen. Maak hier een prioriteit van. Ik wil dat uw gebruikersnamen en opmerkingen in uw wekelijkse rapporten worden gepost - rapporten die nog steeds te laat komen of helemaal niet. Ik zou het waarderen om geen eikel te zijn en mensen te beboeten, dus zorg dat ze vrijdag binnen zijn. Maak hiervan een prioriteit '.
Dit soort praktijken is zo oud als verkopers van slangenolie en is natuurlijk niet beperkt tot Topware. In het verleden zijn er rapporten geweest van uitgevers die Wikipedia-artikelen hebben gepromoot, en men gaat er simpelweg van uit dat bedrijven doen wat ze kunnen doen, zelfs als het op een oneerlijke manier gebeurt. Als deze e-mails legitiem zijn, is het duidelijk dat het bedrijf ongelooflijk veel moeite heeft gedaan om de hype te produceren.
Wat betreft het beschuldigen van recensenten van piraterij betwist Seaman dat dit het gevolg was van een miscommunicatie.
'Het andere probleem werd oorspronkelijk behandeld door onze stagiair Bert en daarna volgde ik officieel Microsoft en omdat het een potentieel exemplaar van piraterij was dat betrokken was ... Ik nam dit vervolgens over', zei hij. 'Ik heb je twee e-mails gestuurd van onze man bij MS UK - de eerste die zei dat er geen schijven werden uitgegeven - dus onze mening dat het piraterij was, de volgende week met een' oeps kwamen we erachter dat we ze hebben verzonden .' Nog steeds weggeblazen dat ze een Duitstalige schijf kregen, maar ze hadden het recht om de game te herzien zoals ze wilden '.
De e-mails die ik ontving bevestigden inderdaad dat Topware mogelijk reden had om aan te nemen dat de betreffende site geen legitieme recensie-kopie had ontvangen en dat Microsoft het record later recht zette. Voor zover wij weten, is dit probleem opgelost en zijn de juridische dreigingen nergens terechtgekomen. Het verklaart niet waarom de PR-afdeling van Topware rechtstreeks op beschuldigingen en bedreigingen sprong voordat ze eerst met de website probeerde te praten, noch wordt ingegaan op het idee dat de PR-afdeling dergelijke bedreigingen maakte zonder de goedkeuring van iemand hogerop Topware's ladder.
James zei dat hij niet eens zou beginnen te weten hoe Topware diensten zoals GameRankings en GameStats zou kunnen manipuleren, bewerend dat hij 'niet zeker weet wat er met IGN is gebeurd en wanneer dat is gebeurd en hoe iemand gameklasseringen kon manipuleren'. Van wat we hebben ontdekt, is het heel goed mogelijk om met ongeveer vijf speciale computers de te vernieuwen Two Worlds II GameStats-pagina. Met elke computer met twintig tabbladen open voor de juiste pagina, en de computer deze tabbladen minstens één keer per minuut vernieuwt, kun je de ranglijst verhogen, omdat GameStats de belangstelling van de consument voor elke pagina meet.
dubbel gekoppelde lijst c ++ insert
Zich verschuilend achter IP-maskeringstechnieken, kan een uitgever het interesse-niveau produceren voor elke game die hij wenst op een site die wordt bekeken door GameStop, Best Buy en andere grote retailers. Eén partij legde ons uit dat dit de manier was waarop Topware interesse in de game voor het spel had gewekt.
Hoe kwam IGN erachter? Welnu, aan Destructoid werd uitgelegd dat Topware's IP-maskering afgelopen voorjaar mislukte, onthullend dat al het verkeer uit een enkele bron kwam - Topware zelf.
We hebben contact opgenomen met IGN voor commentaar, maar wachten op een officieel antwoord van de afdeling die verantwoordelijk is voor GameStats. In de tussentijd, wij deed ontvang een citaat van IGN hoofdredacteur Hilary Goldstein, die antwoordde: 'Gamermetrics is niet mijn gebied, dus ik kan geen commentaar geven op iemand die betrapt wordt of zoiets of zelfs waarom een populariteitsmetriek ertoe doet vóór de release. Wat ik zie is ons verkeer - uniek en pvs - en kan zeggen dat het een zeldzame gebeurtenis is voor een uniek persoon om hetzelfde verhaal 100 keer te lezen. Dat is het gemiddelde van unieke paginaweergaven dat ik zie. Moet een geweldige preview zijn '.
Dus eigenlijk, als Topware of een ander bedrijf niet valselijk pageviews produceerde, zijn er verschillende mensen zo verliefd op Two Worlds II dat ze de pagina 100 keer hebben gelezen. Ik zou die jongens graag willen ontmoeten.
We spraken ook met Jake DiGennaro, een voormalige Topware PR-manager. Hoewel hij sommige van de specifieke beschuldigingen niet zou behandelen, hij deed vertel ons dat hij niet tevreden was met een deel van het gedrag van het bedrijf.
'Ik heb zeker een aantal dingen gedaan die volgens mij moreel grijs waren', legde hij uit. 'Ik voelde me ongemakkelijk bij het doen van sommige dingen die me werd gevraagd, en dat is een deel van de reden waarom ik wegging. Soms voelde ik dat ik een douche nodig had na het schrijven van een bepaalde e-mail. Ik kan niet zeggen dat ik expliciet werd gevraagd om steekpenningen aan te bieden, maar er werd zeker grapjes over gemaakt op een manier waarbij je niet zeker wist of iemand serieus was '.
Voor Jake werd van het ergste deel van zijn werk verwacht dat het druk zou uitoefenen op mensen binnen gamingmedia waarmee hij een goede relatie had. Hij zei dat het één ding was om wat extra aandacht en aandacht te vragen, maar iets anders om een schrijver te vragen zijn mening te schaden ten gunste van een spel. Nadat hij bepaalde verzoeken had geweigerd en eindelijk zijn voet had neergelegd, verliet hij het bedrijf om werk te vinden waar hij zich prettiger bij voelde. Jake legde nog meer uit over de Forever Alone Podcast in een aflevering die nog moest worden uitgezonden, waarin hij verklaarde dat hij niet verrast zou zijn als alle beschuldigingen waar waren, of dat sommigen kwaadaardige geruchten waren. Hoe dan ook, het lijkt erop dat Topware wat duistere verzoeken deed, als Jake te geloven is.
Natuurlijk, als je het James Seaman vraagt, dan is Jake dat niet te geloven. Gisteravond stuurde Seaman een e-mail naar Destructoid om te beweren dat Jake met een Topware-producent had gesproken, waarin hij zei 'dat hij Topware wilde verwijderen en dat dit zijn kans was. Hij zei ook dat hij zijn relatie met (Destructoid) gebruikte om dit online te krijgen en bij ons terug te komen '.
Seaman beweert dat DiGennaro 'met reden' is ontslagen en probeert nu een wraakplot door ons te helpen met ons verhaal.
Op de Forever Alone Podcast (gehost door Ripten en HotBloodedGaming) heeft DiGennaro niet bevestigd dat Destructoid geld is ingehouden in de hoop hoge beoordelingen van ons te krijgen, maar hij deed zeggen dat Seaman consequent een factuur voor de rest van onze advertentiebetaling heeft genegeerd. DiGennaro speculeerde niet waarom Destructoid de rest van het advertentiegeld niet was betaald. Seaman vertelde ons dat iedereen die van plan was om smeergeld aan Destructoid te doen, ter plekke zou worden ontslagen en bood aan te betalen wat het ons ook verschuldigd is (dat aanbod is doorgegeven aan onze marketingafdeling). Voor zover ik weet, werd Destructoid niet direct omkoping aangeboden. Ik was zeker niet, en wist niet over mogelijke plannen voor omkoping tot afgelopen vrijdagavond. Wat we ook verschuldigd zijn, Seaman protesteert nog steeds dat DiGennaro een leugenaar is.
DiGennaro is echter slechts een van de personen met wie we hebben gesproken. Tot nu toe heb ik, afgezien van James Seaman, persoonlijk niet gesproken met iemand die een positieve mening heeft over Topware. Dit brengt ons in een van twee situaties - Topware maakt zich schuldig aan de duistere zaken waar het van wordt beschuldigd, of het is onschuldig en er is een industrie die schijnbaar vol zit met mensen met een reden om ernstige professionele overtredingen te maken. Je vraagt je af wat Topware heeft gedaan maken zoveel vijanden, als deze beschuldigingen vals zijn.
Zoals het er nu uitziet, is dit het woord van een man tegen het woord van verschillende anderen. Of Topware twijfelachtige zakelijke tactieken toepast, is iets dat we waarschijnlijk nooit zeker zullen weten zonder bekentenis van de mannen in directe controle over het bedrijf of onbetwistbaar vastgelegd bewijs van steekpenningen die worden aangeboden en bedreigingen worden gemaakt. We weten dat een voormalige werknemer heeft verklaard dat hij niet op zijn gemak was met dingen die van hem werden gevraagd, we weten dat recensenten beweren onaangename omgang met Topware te hebben gehad, en we weten dat Topware categorisch elke misdaad ontkent die groter is dan klagen over lage scores vanwege metacritische druk.
Het enige dat men echt zeker weet is dat dit veel onzin is Two Worlds II , van alle spellen.
hoe een bestand te openen met java