a quick guide popular fighting game people
EVO 2012 staat voor de deur en als u van plan bent af te stemmen, kunt u gemakkelijk verdwalen in veel van het jargon en spreektaal dat rond wordt gestrooid op de internetstreams. Wat is een DHC eigenlijk? Waarom blijft die man over Pringles praten? Soms lijkt het bijna een heel andere taal.
Dat is waar deze handleiding van pas komt. Ik zal een lijst met belangrijke mensen en woorden uit de woordenlijst voor u doornemen om u te leren voorbereiden op elk evenement, of het nu een 24/7 open lobby of EVO is. Ik zal me zwaar richten op de straatvechter kant van de vechtgame-gemeenschap, dus mijn excuses als ik je favoriet heb achtergelaten BlazBlue speler (waarschijnlijk Mike Z).
Belangrijke mensen
Deze lijst is een snelle 'who's who' van de vechtspelwereld. Er zijn een jouw van mensen die waarschijnlijk het vermelden waard zijn, maar ik houd het op de korte lijst. Dit zijn de mensen die waarschijnlijk de meeste commotie om zich heen hebben tijdens de grotere toernooien zoals EVO.

Alex Valle - Alex is waarschijnlijk de oudste op deze lijst en speelde in de oude arcades voordat deze andere jonge whippersnappers 'Shoryuken' konden zeggen. Hij is, voor zover ik weet, altijd bij Ryu gebleven en blijft indruk maken. Tel hem nooit uit vanwege zijn leeftijd; hij heeft de meeste ervaring!

Daigo Umehara, ook bekend als 'The Beast' - Daigo wordt vaak beschouwd als een van de beste straatvechter spelers in de wereld. Hij komt uit Japan en is misschien het best bekend voor het uitvoeren van 'Evo Moment # 37.' Als je die video nu nog niet hebt gezien, ga je hem meteen bekijken. Hij heeft een heleboel lofbetuigingen onder zijn riem en je kunt bijna altijd verwachten hem in de finale te zien.

Fuudo - De winnaar van vorig jaar SFIV bij EVO. Hij speelde Fei Long, dacht op dat moment het beste personage te zijn, en won behoorlijk overtuigend met een 3-0 over Latif. Fei Long is sindsdien nerfed, dus het zal interessant zijn om te zien of hij bij het personage blijft of verder gaat.

Gootecks (Twitter) - De andere helft van Mike Ross (zie hieronder) en werkt ook voor Cross Counter TV. Hij stapte in maart terug uit zijn functie, maar kwam onlangs terug in de vechtgame-gemeenschap. Bekend vanwege het spelen van Balrog (Boxer) in Street Fighter IV .

James Chen (Twitter) - Een van de twee beste commentatoren in de community. Zijn kennis van de SFIV serie is misschien door niemand anders geëvenaard. Hij heeft een onverklaarbaar vermogen om te beschrijven wat er net is gebeurd en waarom het niet op een andere manier is gebeurd. Combineert met Ultra David (zie hieronder) om Ultra Chen te vormen, een niet te stoppen commentaarmachine.

Justin Wong (Twitter) - Een algeheel geweldige speler. Hij heeft een aangeboren vermogen om geweldig te worden in elk vechtspel dat hij wil spelen. Het lukte hem niet om de top tien te kraken SFIV vorig jaar bij EVO, maar zijn spel met Adon en Rufus is top. Een van de meest bekende Amerikaanse spelers ter plaatse.

Latif - De underdog die vorig jaar op de EVO eindigde op de tweede plaats SFIV tijdens het spelen van C. Viper. Hij schakelde Tokido, Daigo en Poongko uit om in de grote finale te komen en bouwde misschien de krachtigste 'nederlaaglijst' die ik ooit heb gezien.

Mike Ross (Twitter) - Misschien het meest bekend om zijn serie 'Adventures of Mike Ross and Gootecks', is Mike Ross vaak een favoriet bij fans. Hij werkt momenteel voor Cross Counter TV. Bekend om E.Honda in te spelen Street Fighter IV . Ik zou het ten zeerste aanbevelen om de documentaire over hem, FOCUS, op de G4-website te bekijken. Wanneer je iemand een bijnaam als Mike 'The Machine' Ross ziet geven, is het een doorgaande grap dat letterlijk alles en nog wat zijn bijnaam kan zijn.

Poongko (Twitter) - Poongko maakte een enorme plons tijdens de EVO van vorig jaar met zijn ongelooflijk Seth-spel Super Street Fighter IV . Hij trok een perfecte ronde tegen Daigo en sloeg hem uiteindelijk in de beugel van de verliezer. Seth is een zeer riskant personage om te gebruiken, dus zijn terugkeer in de top 10 is niet zo concreet als bij andere spelers, maar het zou me niet verbazen om hem terug te zien.

Tokido aka The MurderFace - Het meest bekend om zijn Akuma-spel, Tokido is een extreem goede speler uit Japan. Misschien is mijn favoriete Tokido-moment aan het einde van deze video, waarin hij een wedstrijd wint en voor het projectiescherm staat zodat het Akuma-symbool op zijn rug landt. Zo cool!

Tom Brady (Twitter) - Een van de beste Mortal Kombat spelers daar. Hij heeft grote invloed gehad op de MK9 scène sinds zijn oprichting en maakt een goede speler en commentator voor het spel. Hij kent zowat elk verplaatsingsobject dat er binnen is Mortal Kombat 9 .

Ultra David (Twitter) - De andere van de twee beste commentatoren in de community. In combinatie met James Chen (zie hierboven), creëren ze het meest intelligente en goed onderlegde commentaarsteam dat mogelijk is. Bekend om minder gespeelde personages zoals Dan of Hakan te gebruiken. Ziet er altijd professioneel uit.
Jargon en spreektaal
Hierna volgt een lijst met woordenschatwoorden die u kunt tegenkomen bij het bekijken van vechtgame-streams. Dit omvat geenszins elk woord dat je tegenkomt, maar dit is een goed begin en zou je voldoende moeten voorbereiden om vooruit te komen.
bodied (werkwoord) - Wanneer iemand zwaar wordt, betekent dit dat ze absoluut worden gedomineerd in de wedstrijd.
Justin Wong is net gebouwd door Daigo, twee Perfects!
Combo (zelfstandig naamwoord) - Reeks van continue bewegingen die met elkaar verbinden zonder tijd tussendoor zodat de tegenstander kan ontsnappen.
Dat was een 60-hit combo !!
DHC ( zelfstandig naamwoord) - Vertraagde Hyper Combo. In teamspellen zoals de Marvel vs. Capcom serie, wordt dit veroorzaakt door het activeren van de Hyper Combo van een personage, en terwijl het nog steeds gebeurt, voert de speler de beweging in voor de Hyper van een ander personage, waardoor deze naar buiten kunnen komen en de plaats van het eerste personage kunnen innemen, samen met het uitvoeren van hun Hyper Combo.
Dropbo Combo (zelfstandig naamwoord) - Wanneer een speler zijn combo-invoer mist, waardoor zijn tegenstander kan ontsnappen of blokkeren.
Ik kan niet geloven dat Poongko die combo heeft laten vallen, hij nagelt meestal!
Lege sprong (zelfstandig naamwoord) - Springen en landen zonder een beweging in de lucht te gebruiken. Vaak gebruikt als een verrassing, omdat de tegenstander vaak een beweging in de lucht verwacht.
Dat lege sprong in een worp betrapt net zijn tegenstander overrompeld.
Exposed (werkwoord) - Wanneer een speler, meestal iemand met een hoog vaardigheidsniveau, zeer overtuigend verliest. Meestal als belediging uitgesproken.
Daigo is net verloren door een scrub! Exposed!
FGC (zelfstandig naamwoord) - Fighting Game Community.
footsies (zelfstandig naamwoord) - Een reeks porren en tegenporren terwijl beide personages heen en weer bewegen, elk hun tegenstander testen en een idee krijgen van hoe goed ze zijn in afstand.
Vrij (bijvoeglijk naamwoord) - Eenvoudig te verslaan; Een 'vrije' overwinning.
Man, die Rose-speler was zo gratis. Ik heb twee Perfects tegen hen!
hype (zelfstandig naamwoord) - Opwinding.
Zoveel hype omringde deze matchup!
hype (werkwoord) - opgewonden
KRIJG HYPE!
Koppeling (zelfstandig naamwoord) - In Street Fighter IV , koppelen is een andere manier om te combineren. De ene beweging in de andere combineren nadat de beweging is voltooid, animeren wordt een link genoemd. Regelmatige combo's houden vaak in dat de ene verplaatsingsanimatie naar de andere wordt geannuleerd in plaats van te wachten tot deze is voltooid zoals in links. (dankzij DaRabidDuckie voor de correctie! Ik ben BLOOTGESTELD!)
Hij liet zijn combo vallen omdat het moeilijk is om die koppeling met één frame te maken .
OCV (zelfstandig naamwoord) - Eén karakteroverwinning. Wanneer een team van spelers wint zonder dat hun eerste lid ooit moet veranderen.
Ik kan Team Evil Geniuses niet gewoon OCV'd geloven!
Optie Selecteren (zelfstandig naamwoord) - In de meeste vechtspellen kan de speler snel bewegingen invoeren die technisch gezien twee bewegingen mogelijk maken. Als de eerste zet geen verbinding maakt, komt de tweede ingevoerde zet tevoorschijn. Het meest eenvoudige voorbeeld wordt ook genoemd Crouch-teching , bereikt door blok vast te houden en op gooien te tikken terwijl je elke beweging blokkeert. Als hun aanval verbindt, zul je blokkeren; als ze hun combo laten vallen en de timing verknoeien, komt je worp naar buiten.
OTG (bijvoeglijk naamwoord) - Van de grond. Een verplaatsingseigenschap die de tegenstander uit de grond springt, waardoor de combo kan doorgaan.
Hij kan zijn Super Combo in een OTG gebruiken en vervolgens schade blijven aanrichten.
Por (zelfstandig naamwoord) - Een enkele knop, meestal een langeafstandsverplaatsing die spelers zullen gebruiken om hun afstand te behouden. Kan vaak leiden tot een combinatie.
Pringles (bijvoeglijk naamwoord) - Geweldig; verbazingwekkend. Zie: deze beruchte video. (Opmerking: deze hele video wordt vaak geciteerd tijdens wedstrijden)
Die shit is zo Pringles!
Terug rennen (zelfstandig naamwoord) - Nog een woord voor rematch. Vaak gecombineerd met zout voor de term 'zoute runback'.
Laten we teruggaan met die Hakan-speler, hij was goed!
Zout (bijvoeglijk naamwoord) - Verwijzend naar het zout in je tranen, iemand die 'zout' is, is boos vanwege een recent verlies.
Man, Mike Ross is zeker zout na dat verlies voor Ryu.
Spatiëring (zelfstandig naamwoord)- - De afstand tussen de twee tekens. De meeste spelers weten hoe dichtbij ze moeten zijn voor specifieke bewegingen om verbinding te maken en zullen constant in en uit een bepaald bereik bewegen.
De afstand tussen Justin Wong is de hele wedstrijd fantastisch geweest.
SPD (zelfstandig naamwoord) - Afkorting voor Spinning Pile Driver, een van de bewegingen van Zangeif. Een andere manier om 360-beweging te zeggen.
Kun je vanaf die afstand SPD?
SPD (werkwoord) - Een 360-beweging uitvoeren met de controller.
Hij is net SPD'd!
Stream Monster (zelfstandig naamwoord) - Mensen die afstemmen om vechtgames te kijken en meestal klagen over hoe slecht de concurrenten presteren, wat betekent dat ze het beter zouden kunnen doen als we allemaal weten dat ze dat niet kunnen.
Die stroommonsters hebben vanavond zeker honger!
Tiger Knee Motion (werkwoord) - Een snelkoppeling voor een specifieke controllerinvoer. In plaats van te springen en vervolgens een Shoryuken-beweging in te voeren, kan een tijgerkniebeweging worden uitgevoerd, waardoor zowel de sprong als de Shoryuken-invoer in één beweging worden voltooid. Verwijzing naar Sagat's Tiger Knee-zet. Zie: zelfstudievideo.
Is het mogelijk om tijger-knie die beweging?
Zonering (werkwoord) - Zonering wordt bereikt door zoveel mogelijk projectielen te lanceren om de tegenstander op afstand te houden.
Arthur's bestemmingsplan is gewoon te sterk voor Haggar om zonder assistentie binnen te komen.
Zoals ik al zei, zullen er waarschijnlijk meer woorden en mensen zijn die je niet herkent die nog steeds niet in deze lijst voorkomen, maar dit zou je veel comfortabeler moeten laten voelen tijdens het kijken naar de streams van vechtgames. Je kunt ze zelfs zelf gaan gebruiken en er meer in passen!
software engineering interviewvragen en antwoorden pdf
Als er belangrijke woorden zijn waarvan je denkt dat ik ze gemist heb, kun je ze toevoegen aan de reacties!