review manifold garden
Een sprong in het diepe
Manifold Garden is wat je zou krijgen als je M.C. Escher Relativiteit in een art-to-video-game converter. De zwaartekracht verschuift om tegen muren op te lopen, van de rand van de wereld te springen, alleen om uit de lucht te vallen en meteen terug te landen waar je bent begonnen - het is allemaal business as usual. Niets om je druk over te maken.
Maar hoe meer je de onmogelijke geometrie van dit puzzel-avonturenspel bestudeert, hoe verbluffender je omgeving wordt en soms onrustig wordt. Terwijl abstracte gebouwen zich herhalen tot in de eeuwigheid en de wereld op magische wijze terugkeert op zichzelf, Manifold Garden kan je volkomen voelen omgeven .
Deze game heeft een uitgebreide aanloop gehad, maar het is eindelijk speelbaar op pc via de Epic Games Store, iOS en Mac via Apple Arcade, en binnenkort PlayStation 4. Mijn hemel is een lust voor het oog.
automatiseringstestplan sjabloon voor selenium
hoe bin-bestand te openen in Windows 7
Manifold Garden (iOS, Mac, PC (beoordeeld), PS4)
Ontwikkelaar: William Chyr Studio
Uitgever: William Chyr Studio
Uitgebracht: 18 oktober 2019 (Mac, PC, iOS) / TBA (PS4)
Adviesprijs: $ 19,99 / Onderdeel van Apple Arcade ($ 4,99 per maand)
Manifold Garden is een nieuwsgierige. Het is allebei - en niet - wat ik dacht dat het zou zijn. Toen ik begon, vroeg een aarzelende stem in mijn achterhoofd zich af: 'Dit is het'? Later veranderde die stem van perspectief. 'Deze is het, en het is echt bevredigend - je bent er in het begin niet bij gestopt om het te waarderen '.
Op het eerste gezicht is het een vertrouwde first-person puzzelervaring gecentreerd rond zwaartekrachtmanipulatie en het transporteren van kubussen naar kleurgecodeerde schakelaars die deuren openen. Er zijn geen vijanden. Je kunt geen valschade oplopen of sterven. Je krijgt geen game-over scherm. We hebben veel van de puzzelmechanica al eerder gezien in verschillende mate van succes, vooral als je de bijna zeven jaar durende productie van dit project overweegt.
Maar in de praktijk, als een samenhangend op exploratie gericht avontuur, Manifold Garden valt op.
Navigeren over de wereld is naadloos en voelt natuurlijk aan op een manier die vergelijkbare games niet zijn geweest. Het weet je licht te begeleiden langs verwarrende landschappen met een onzichtbare aanraking, en gezien de betrokken Escher-achtige mindfuckery, is dat geen gemakkelijke prestatie. Niet alle monteurs voelen zich geïnspireerd in 2019 - met name bepaalde blokpuzzels zijn een beetje gedateerd - maar de ergste overtreders werken nog steeds als een middel om een doel te bereiken, en Manifold Garden heeft na het openingsuur een paar slimme trucjes in petto. Het is nooit saai.
Als ik te vaag ben, nou, dat komt met het territorium. Zoveel van Manifold Garden 's aantrekkingskracht wordt gevonden in zijn gevoel voor plaats en zijn kunst. De architectuur is fantastisch, nog meer in beweging. Als je van punt A naar punt C snelt zonder te stoppen om punt B in al zijn verbijsterende glorie te bewonderen, kun je nog steeds een behoorlijke tijd hebben, maar je slaat het beste deel over. De reis is belangrijker dan de bestemming.
Ik zal dit ook zeggen: ik heb door de jaren heen talloze indiepuzzelavonturen gespeeld die sterk afhankelijk zijn van trippy omgevingen. In veel gevallen verdwijnt de nieuwigheid en is er een gebrek aan substantie onder de oppervlaktelaag - de daadwerkelijke handeling van het spelen van het spel wordt saai. Ik had dat gevoel niet met Manifold Garden .
Toen alles na een paar uur werd gezegd en gedaan, was ik maar twee keer echt stom - een keer omdat ik ongeduldig was en het gebied niet volledig overzag, en een keer omdat de kleine ingang die ik nodig had, vreemd uit het zicht was weggewerkt. Soms is het gewoon leuk om een puzzelspel te spelen dat boeiend genoeg is om je bezig te houden zonder je hersenen te dwingen op alle cilinders te schieten om het tempo op koers te houden.
hoe arrays.sort in java te gebruiken
Manifold Garden heeft veel te bieden, maar bovenal is het gewoon prettig - om naar te kijken, naar te luisteren en te spelen. Het is het soort spel dat je om de paar jaar opnieuw kunt bezoeken en er zeker van kunt zijn dat het stand houdt.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)