you wont be hacking
Handen op de PAX-demo
Ik heb eigenlijk nooit een gespeeld Dragon Quest spel eerder. Ik ken de serie en enkele van zijn wezens, maar mijn grootste stukje kennis gaat over hoe een oudere Japanse actrice wilde spelen IX voordat ze stierf. Om te zeggen dat ik mijn demo-sessie binnenliep met Dragon Quest Heroes 2 volledig blind zou een understatement zijn.
Ik ben een fan van Dynasty Warriors hoewel ik dus een beetje wist wat ik kon verwachten. Ik ben net teruggegaan naar Hyrule Warriors voor de lancering van Breath of the Wild , Dacht ik dat DQH2 zou een mash-up van seriekarakters bevatten, losgelaten in massale gevechten met honderden karakters die het scherm bevolken. Het lijkt erop dat ontwikkelaar Omega Force een andere invalshoek heeft gekozen, omdat deze game dat niet was.
Square Enix had een kamer in het Westin Hotel naast het Boston Convention Center afgescheiden voor pers. Ik denk dat we te goed zijn om op de showvloer te spelen, of ze wilden ons gewoon verwennen met gratis eten en drinken. Ik associeer Square Enix soort van overdaad en die kamer past absoluut bij de rekening.
Er waren 40 '4K-televisies tegen de muren voor elke console, hoewel alles op PS4's werd uitgevoerd. Ik was benieuwd naar de Switch-versie van DQH2 in actie (sinds ik heb gehoord dat het behoorlijk slecht loopt), maar dat stond niet op de kaarten. De PS4-versie heeft tenminste geen framerate-problemen en blijft tijdens elke scène op een ijzersterke 60 FPS (behalve tussenfilmpjes, vreemd).
Ik ging zitten en startte het spel. De code is schijnbaar definitief, omdat er geen specifiek demo-gedeelte was voor dit evenement; Ik speelde net de volledige game en startte een nieuw opslagbestand op. Als je je zorgen maakt dat je niet meerdere saves kunt hebben, leg die angsten dan uit. Er is ook een Japanse VO-optie, maar dat is vreemd genoeg niet in het menu 'Opties'. Je mag de normale instellingen wijzigen nadat je je hoofdpersonage hebt geselecteerd.
Het uitgangspunt van DQH2 is dat twee neven uit het koninkrijk Dunisia na vele jaren eindelijk herenigen. De landen zijn al meer dan 1000 jaar vrij van strijd vanwege een wapenstilstand tussen de verschillende koninkrijken. Terwijl de twee neven elkaar leren kennen, vallen monsters plotseling binnen en bederven ze de vieringen.
Nou, dat is waar ik persoonlijk het spel zou beginnen, maar DQH2 wil je de dood in leren voordat je ooit begint. Als je je personage kiest (een van de twee neven, Lazarel of Teresa), krijg je een snelle introductie voor de gevechtsgedeelten van het spel in de vorm van een droomreeks. Ik ging met Teresa omdat ze een zwaard en schild had, maar ik geloof dat de eerste baas hoe dan ook dezelfde is.
Je komt uit in een kleine arena waar een zwaar gepantserde gigantische vijand verschijnt. Omdat je in dit spel niet zomaar los kunt laten, pauzeert je slijmpartner de actie om je te informeren over hoe je moet aanvallen, waarom je vijandelijke aanvallen moet ontwijken en hoe cool het is om te vechten (ook al wacht je op hem zijn mond te houden). Ik veronderstel dat ik bereid ben om die dia te laten, omdat niet iedereen heeft gespeeld Dynasty Warriors .
Waar ik niet zo dol op ben, is hoe je na deze snelle introductie wordt meegenomen naar nog een tutorial. Deze keer sta je tegenover je neef terwijl je wacht op eten om te koken. Ze hadden een soort rivaliteit in hun jeugd, maar dit is een ongelooflijk saaie manier om een spel te beginnen. Erger nog, je kunt niet gewoon de hele reeks overslaan; je kunt rond bewegen, maar je moet je slijmpartner laten praten en je informeren over dingen die je waarschijnlijk al hebt bedacht uit de eerste strijd.
Dan gaat het spel verder met die invasie die ik hierboven heb genoemd. Nu worden de heerschappijen overgedragen en kun je eindelijk gewoon wat kont schoppen. Je schakelt vijanden uit als een god, maar het is duidelijk dat het verhaal niet de moeite neemt om dat te erkennen omdat we een ander nieuw personage moeten introduceren, Desdemona. De neven en nichten staan op het punt om te worden ontdaan wanneer Desdemona springt om de dag te redden.
hoe je een vals e-mailadres maakt
Naast het kiezen van een van de twee startpersonages, kun je andere personages werven voor je feestje. Ik veronderstel dat Omega Force de ervaring van daadwerkelijk spelen wilde repliceren Dragon Quest terwijl ze het genre naar een hoger niveau tillen, omdat nu je neef en deze nieuwe krijger meegaan. Je schakelt een andere baas uit en krijgt een filmpje met meer details van de plot.
Omdat je in het koninkrijk Arba was en Dunisia binnenviel, heeft de koning duidelijk vragen over je motieven. Desdemona legt uit dat ze daar was met Lazarel en Teresa, zodat hij kan instaan voor hun onschuld. Dan krijgen we een aantal generieke anime-interacties waarbij Lazarel relaxed en afstandelijk is, terwijl Teresa een stok in haar kont houdt en Desdemona op de achtergrond lacht en zegt: 'Dit wordt leuk'.
Je gaat dan op weg naar het volgende deel van het spel: het veld. Dit werkt als een traditionele RPG, net iets lineair. Je gaat door een bepaald gebied waar je vrijelijk vijanden kunt aanvallen, wegrennen van hen, of zoeken naar buit. Bepaalde gebieden worden geblokkeerd voor latere voortgang, maar je bent vrij om dit kleine gedeelte te verkennen voordat je verder gaat met de plot.
Dat is vrij uniek voor Omega Force, ook al is het geen uniek idee. Ik geniet er echt van hoeveel moeite is gedaan om dit niet te doen Dynasty Warriors reskin omdat het totaal anders voelt dan alle andere hoofditems in die serie die ik ooit heb gespeeld. Natuurlijk kan ik verdwalen of bang worden, dus het spel moet me wat meer leren over het verkennen van het veld.
Dat lijkt mijn grootste klacht over het spel te zijn van wat ik heb gespeeld. Ik ben nog nooit een groot fan geweest van gedwongen tutorials, maar verkies dat ontwikkelaars lesgeven via niveauontwerp of meer organische gesprekken tussen personages, maar Dragon Quest Heroes 2 begint ongelooflijk traag. Ik had gedacht dat mensen die de eerste game speelden al bekend waren met deze concepten, aangezien dit nummer twee was.
Aan de andere kant, ik weet niet of die game open velden en verschillende steden zoals een RPG had of meer op de voet volgde Dynasty Warriors formaat. Ik vond het mixen van de twee series een goed idee (sindsdien Dynasty Warriors heeft altijd lite RPG-elementen gehad), maar als dit betekende dat spelers met muren van tekst moesten worden gebombardeerd om de details van het spel uit te leggen, zou ik er gewoon de hel mee hebben gezegd.
de beste tekst-naar-spraaksoftware
Ik wou dat ik had kunnen zien wat later komt, want ik weet zeker dat het spel prima is in grotere gevechten. De zijopdracht die ik had voltooid, had vijanden met een kap uit struiken springen en het was nogal hectisch, wat netjes is, maar het kwam na zoveel downtime en scrollen door tekst dat ik niet zeker weet of ik genoeg kon geven om door te gaan.
Dit zal waarschijnlijk een betwisting zijn voor fans van de Dragon Quest serie als het grafische ontwerp druppelt gewoon met de klassieke stijl van Akira Toriyama. Omdat ze volledig 1080p zijn, zien de karaktermodellen er fantastisch uit. De rest van de wereld is een beetje saai, maar omdat dit een PS3-, Vita- en Switch-titel is in Japan, ben ik er zeker van dat Omega Force niet van plan was de grenzen van de PS4 voor deze inzending te verleggen.
Ik ken geen van de nummers van Dragon Quest , maar de muziek erin DQH2 klonk als een SNES-spel. Ik heb heimwee naar de sounchip van dat systeem, dus daar was ik behoorlijk van onder de indruk. Ik krijg altijd een glimlach op mijn gezicht als ik klassieke muziek hoor en ik weet zeker dat er genoeg knikken zijn naar de serie.
Het lijkt erop dat je veel saaie tekst moet doorzoeken om het avontuur echt te leren kennen. Aangezien het spel bijna een jaar lang in Japan uit is, gaat dit allemaal niet veranderen. Iedereen die nog geïnteresseerd is, moet gewoon vrede sluiten met de trage start, maar er is nog steeds een belofte voor de laatste wedstrijd.