rockstar never thought grand theft auto v single player dlc was possible
De single-player was ... heel, heel compleet
Grand Theft Auto V was zo'n doorslaand succes dat iedereen ervan uitging dat Rockstar hard zou werken aan een potentiële DLC-campagne. De stad Los Santos was enorm en de personages waren allemaal opgezet om een soort voortzetting te hebben, dus wat gebeurde er? Was GTA Online echt zo waanzinnig populair dat Rockstar zelfs geen extra single-player content heeft overwogen? Het antwoord, zo blijkt, is een beetje uit kolom A en een beetje uit kolom B.
test website in verschillende browsers gratis
Imran Sarwar (ontwerpdirecteur van Rockstar) zei in een nieuw interview met Game Informer dat Rockstar nooit dacht dat uitbreidingen 'mogelijk of noodzakelijk' waren en dat het gebrek aan content voor één speler 'niet echt een bewuste beslissing was, het is precies wat er gebeurde '.
'Met GTA 5', zegt Sarwar, 'was de singleplayer-game absoluut enorm en heel, heel compleet. Het waren drie wedstrijden in één. De next-gen versies kostten een jaar van ieders tijd om gelijk te krijgen, toen had de online component veel potentieel, maar om te beseffen dat potentieel ook veel bronnen opzoog ... De combinatie van deze drie factoren betekent hiervoor spel, vonden we niet dat uitbreidingen voor één speler mogelijk of noodzakelijk waren, maar we kunnen ze wel doen voor toekomstige projecten '.
Het interview gaat vervolgens in op enkele details over wanneer GTA Online kan eindelijk stoppen met het ontvangen van updates en hoe Rockstar zich opmaakt om te promoten Red Dead Redemption 2 . Rockstar wil in elk geval meer inhoud voor één speler uitdragen Red Dead Redemption 2 en dat hun passie nog steeds ligt bij open-world games.
sql interviewvragen en antwoorden voor eerstejaarsstudenten
Sarwar deelde, 'bij Rockstar zullen we altijd problemen hebben met de bandbreedte omdat we perfectionisten zijn en het maken van enorme complexe spellen veel tijd en middelen kost. Niet alles is altijd mogelijk ', benadrukte hij,' maar we houden nog steeds meer van games voor de open wereld voor één speler. Ik denk niet dat je zo een spel zou kunnen maken GTA5 als je niet van single-player games hield en hun mogelijkheden probeerde uit te breiden '!
Dit klinkt allemaal redelijk eerlijk, zelfs als de meeste mensen die verklaring niet zullen accepteren. Ik denk nog steeds dat Rockstar al het geld zag binnenstromen GTA Online en verlegden hun focus daarop, maar het is niet zoals het eindresultaat van Grand Theft Auto V was teleurstellend voor iedereen. De game is nog steeds een van de best verkochte stukjes software die ooit is gemaakt en zelfs met belachelijke microtransacties in het multiplayer-gedeelte is de singleplayer-campagne een volledig complete en gerealiseerde visie. Daar kun je niet zo overstuur van worden.
Rockstar bespreekt verleden, heden en toekomst van Grand Theft Auto Online (Game Informer)